LLVM下载编译以及Pass开发大致流程

一、LLVM下载编译

创建个文件夹放llvm相关的,所有操作没明确表示的都默认在这个文件夹下面

1、下载源码

git clone https://git.llvm.org/git/llvm.git/
//clang不能复制到根目录下!
git clone https://git.llvm.org/git/clang.git/
  • clang是llvm的子项目,但是源码是分开的,下载好的clang放在下载好的llvm文件夹的tools目录下

2、使用cmake进行编译生成clang可执行文件

*我们在终端用的clang是Xcode默认的,但是想要进行llvm开发需要编译属于自己的clang编译器

确保安装了cmake
brew install make
xcode编译

新建build_xcode文件夹下,cd到这个文件夹下

//编译有点慢,等着吧
cmake -G Xcode ../llvm

编译好了之后可以看到build_xcode文件夹下面出现一个LLVM.xcodeproj,双击打开
选择Manually Manage Schemes

屏幕快照 2019-04-29 下午4.24.29.png

选择需要编译的目标为clang

屏幕快照 2019-04-29 下午4.24.49.png

直接运行
运行成功之后会在build_xcode/Debug/bin文件夹下面看到clang的可执行文件


屏幕快照 2019-04-29 下午5.17.51.png

cd到bin文件夹下

./clang -v

可以看到输出clang的版本号等信息


一、Pass开发流程

1、配置编译环境

  • 在llvm源码下面的lib/Transforms/文件夹下创建一个新的文件夹,名为PassDemo

  • 复制lib/Transforms/文件夹下的Hello文件夹下的内容过去,Hello这个是官方给的demo

  • 修改cpp和exports文件名为PassDemo,CMakeLists里面修改三处
    (这里我按照书上的名字是add_llvm_loadable_mudule,会出现Unknown CMake command "add_llvm_loadable_mudule"错误,所以我改成了add_llvm_library,并加上 MODULE BUILDTREE_ONLY这样才会运行完后找到PassDemo的可执行文件)

# If we don't need RTTI or EH, there's no reason to export anything
# from the hello plugin.
if( NOT LLVM_REQUIRES_RTTI )
  if( NOT LLVM_REQUIRES_EH )
    set(LLVM_EXPORTED_SYMBOL_FILE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/PassDemo.exports)
  endif()
endif()

if(WIN32 OR CYGWIN)
  set(LLVM_LINK_COMPONENTS Core Support)
endif()

add_llvm_library( LLVMPassDemo MODULE BUILDTREE_ONLY
  PassDemo.cpp

  DEPENDS
  intrinsics_gen
  PLUGIN_TOOL
  opt
  )
  • PassDemo文件夹同级也有个CMakeLists.txt,在里面添加一条
add_subdirectory(PassDemo)

cd到build_xcode文件夹下,重新

cmake -G Xcode ../llvm

然后打开xcode
添加LLVMPassDemo的目标文件为Scheme
edit scheme ---- > manage schemes ---->添加

屏幕快照 2019-04-29 下午3.09.36.png

在工程中找到PassDemo.cpp文件就可以编辑了

2、写代码

//导入头文件
#include "llvm/IR/Function.h"
#include "llvm/Pass.h"
#include "llvm/Support/raw_ostream.h"

#include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"

//指定使用的命名空间
using namespace llvm;


namespace {
    //定义LCYPassDemo类继承自FunctionPass(不同功能的pass继承自不同的父类)
    struct LCYPassDemo : public FunctionPass {
        
        //定义可以供LLVM标示的Pass ID
        static char ID;
        LCYPassDemo() : FunctionPass(ID){}
        
        //定义一个runOnFunction重载继承自父类的抽象虚函数
        bool runOnFunction(Function &F) override{
            //这里只打印每个方法的名字
            errs() << "LCYPassDemo: ";
            errs().write_escaped(F.getName()) << "\n";
            
            //这里打印方法内c循环个数
            LoopInfo &LI = getAnalysis<LoopInfoWrapperPass>().getLoopInfo();
            int loopCounter = 0;
            for (LoopInfo::iterator i = LI.begin(), e = LI.end(); i != e; ++i) {
                loopCounter++;
            }
            errs() << "loopNum:" << loopCounter << "\n";
            return false;
        }
        
        void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
            AU.addRequired<LoopInfoWrapperPass>();
            AU.setPreservesAll();
        }
    };
}

//初始化Pass ID
char LCYPassDemo::ID = 0;
//注册Pass Hello
static RegisterPass<LCYPassDemo> X("hello", "hello world pass", false, false);

command+b,编译后会在build_xcode文件夹下的Debug/lib下出现LLVMPassDemo.dylib

3、opt加载

创建一个test.mm,以下为代码

#include <stdio.h>

int add(int x, int y) {
    for (int i = 0; i < 10; i ++) {
        printf("%d", i);
    }
    
    for (int i = 0; i < 1; i ++) {
        printf("%d", i);
    }
    return x+y;
}

int main() {
    printf("%d", add(3, 4));
    return 0;
}

终端编译生成bitcode,cd到之前生成的clang可执行文件的文件夹下

./clang -emit-llvm -c test.mm -o test.bc

Xcode中添加opt的目标文件到scheme中,编辑scheme的启动参数,这里添加的-hello就是之前代码里面注册的


屏幕快照 2019-04-29 下午3.29.57.png

command+r运行,可以看到控制台有输出test.mm中的两个方法名

  • 可以在Xcode中直接打断点调试
终端通过-help参数可以查看到注册的Pass参数

cd到build_xcode/Debug/bin文件夹下

./opt -load ../lib/LLVMPassDemo.dylib -help

可以搜索查看到有一行内容是这样的

屏幕快照 2019-04-29 下午6.26.05.png
终端通过-time-passes参数,查看输出Pass的时间占比
./opt -load ../lib/LLVMPassDemo.dylib -hello -time-passes -disable-output test.bc路径

可以看到

屏幕快照 2019-04-29 下午6.28.05.png
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