JS学习路径

JS范畴

js属于web前端开发代码,html+css建立一个静态页面,js为页面增加动态效果。

JS功能

1、增加页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)

2、实现页面与用户的实时、动态交互(如用户登陆、注册等)

JS-变量

1、变量含义

编程中的变量,指的是用来存储某种/某些数值的存储器,可以看成是一个盒子,可以装不同种类的东西。

2、变量命名

为什么要命名:为了区分不同盒子

命名规则(在半角、英文状态下输入):

1、必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、数字、下划线和美元符号。

2、区分大小写,比如A与a代表不同变量。

3、不允许以JavaScript关键字和保留字做变量名。

3、变量的声明

使用变量先要找到变量,即声明,在编程中用var代表声明(即找变量的动作)

var:是js的关键字,作用是声明变量,并为变量准备位置(内存)。

语法: var 变量名----(声明一个变量)

            var 变量1,变量2,变量3-------(声明多个变量)

备注:变量可以不声明直接用,但为了规范,需先声明后使用。

4、变量赋值

变量的作用是存储内容。

如何存储:用 =  ,具体语法有两种,

              一种是: var myname=5,读法:给变量myname赋值,值为5

             另一种是:var myname

                              myname=5

存储什么:变量可以存储任何东西,如数值、字符串、布尔值(true/false)等

                var num1=123   //123是数值

               var num2="一二三"   //一二三是字符串,需加引号

              var num3=true   //布尔值

5、表达式

表达式可以包含常数或变量,指具有一定的值,用操作符把常数和变量链接起来的代数式。

数值表达式:2.5*3  -----仅有常数

                     num-2.5*3-------包含变量和常数

字符串表达式:"I"+"Love"+"You"----仅有常数

                          "super"+char------包含常数和变量

布尔值表达式:2>3-------仅含常数

                         num==5------含变量和常数

                         num<6--------含变量和常数

6、操作符

操作符是在js中指定一定动作的符号,如赋值操作符(=)、算术操作符(+、-、*、/)、比较操作符(>、>=、<、<=)、逻辑操作符(&&、||、!)

"+"操作符

"+"可以代表加法,也可以链接两个字符串

mystring="java"+"script"+myname

算术操作符:自加一,自减一(++,--)

++和--是算术操作符,非常常用。它的用法:

mynum=10

mynum++    //mynum的值变为11

mynum--     //mynum的值又变为10

mynum++使mynum值在原基础上加1,mynum--使mynum值在原基础上减1。

等同于语句:

mynum=mynum+1

mynum=mynum-1

比较操作符

在95>90中,95、90是操作数,>是比较操作符,输出结果为true(真)或false(假)

js的比较操作符含义如下表:

例如:

var a=5

var b=9

document.write(a<b) //输出结果为true

documeny.write(a>=b) //输出结果为false

document.write(a!=b) //输出结果为true

document.write(a==b) //输出结果为false

逻辑操作符

&&: 读法:与/并且

&&的操作符值

如果A为假,A&&B为假,不会再执行B;如果A为真,要由B的值来决定A&&B的值。

if(A&&B)

{      }

||:读法:或

||的操作符值

如果A为真,A||B为真,不会再执行B;如果A为假,要由B的值来决定A||B的值。

!:读法:非/不是

!的操作符值

var c=!(a>b)---!后需加括号

操作符的优先级

算术操作符优先级:乘除>加减,如果要改变数序,需加括号

如:jq= ((numa + 30) / (2 - numb)) * 3;

四类操作符的优先级:

算术操作符 >比较操作符 >逻辑操作符> "="赋值符号

JS-数组

背景:一个变量只能存储一个内容,如果存储的数值较多,使用多个变量会很麻烦。这时可以用数组解决这个问题,一个变量存储一个数组,一个数组存储多个数值。

数组是值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始;相应的每个索引都有一个值,根据需要添加更多值。

1、创建数组

创建新数组并赋至一个变量,语法:

var myarray=new Array()

创建数组时还可以给数组指定长度:

var array=new Array(8)  //创建数组,存储8个数据

注意:

1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。

2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。

2、数组赋值

数组存储的数据可以是任意类型(数字、字符、布尔值等)

数组赋值方法有三种:

第一种:

var myarr=new Array();

myarr[0]=66;

myarr[1]=80;

myarr[2]=76;

myarr[3]=56;

第二种:

var myarr=new Array(66;80;76;56);

第三种:

var myarr=[66;80;76;56];  ////直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

向数组中增加新元素

要给已有的数组增加新元素,只需要使用下一个未用的索引号,任何时刻都可以不断地向数组中增加元素。

例如:myarr[4]=92;

呼叫/使用数组元素

要使用数组中某一个元素的值,只需要调用变量名+索引号即可

如上例,要查询第三个数,即为myarr[2]

数组中元素的数量=数组长度

如果想要获取数组的长度,使用语法:变量名.length 

注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。

例如:

var arr=[55,32,5,90,60,98,76,54];//包含8个数值的数组

arrdocument.write(arr.length);//显示数组长度8

document.write(arr[7]);//显示第8个元素的值54

同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意:

一种:arr.length=10;//增大数组的长度

           document.write(arr.length);//数组长度已经变为10

另一种:数组随元素的增加,长度也会改变,如下:

              var arr=[98,76,54,56,76];// 包含5个数值的数组

              document.write(arr.length);//显示数组的长度5

              arr[15]=34;//增加元素,使用索引为15,赋值为34

              alert(arr.length);//显示数组的长度16

3、二维数组

一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容:

一维数组的表示: myarray[ ]

二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子:

二维数组的表示: myarray[ ][ ]

注意:二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。

二维数组的定义方法一:

var myarr=new Array();  //先声明一维

for(var i=0;i<2;i++){  //一维长度为2

myarr[i]=new Array();  //再声明二维

for(var j=0;j<3;j++){  //二维长度为3

myarr[i][j]=i+j;  // 赋值,每个数组元素的值为i+j

}

}

将上面二维数组,用表格的方式表示:

2.二维数组的定义方法二

var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]

3. 赋值

myarr[0][1]=5;//将5的值传入到数组中,覆盖原有值。

说明:myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。

JS-流程控制语句

1、if句(做判断)

含义:if语句是基于条件成立才执行相应代码时使用的语句。

语法:if(条件)

             { 条件成立时执行代码}

注意:if小写,大写字母(IF)会出错!

例子:假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司。代码表示如下:

<script type="text/javascript">

var mycarrer="HTML"

if(mycarrer=="HTML")

{

document.write("你面试成功,欢迎加入公司")

}

</script>


2、if...else语句(二选一)

含义:if...else是在指定的条件成立时执行代码,在条件不成立时执行else后面的代码。

语法:if( 条件 )

            { 条件成立时执行的代码  }

           else

             { 条件不成立时执行的代码  }

例子:假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司,否则你面试不成功,不能加入公司。

<script type=text/javascript>

var mycarrer="HTML"

if(mycarrer="HTML")

{

document.write("你面试成功,欢迎加入公司。")

}

else

{"你面试不成功,不能加入公司。"

}

3、if...else嵌套句(多重判断)

应用:要在多组语句中选择一组来执行,使用if..else嵌套语句。

语法:if(条件1)

{条件1成立时执行的代码}

  else if(条件2)

{条件2成立时执行的代码}

...

else if(条件n)

{条件n成立时执行的代码}

else

{条件1、2至n不成立时执行的代码}

4、switch语句(多重选择)

当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。

语法:

switch(表达式)

{

case值1:

  执行代码块1;

   break;

 case值2:

  执行代码块2

  break;

...

  case值n:

 执行代码块n;

break;

defaut:

与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码

}

语法说明:

Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。

例子:

var myweek =3;//myweek表示星期几变量

switch(myweek)

{

case 1:

case 2:

document.write("学习理念知识");

break;

case 3:

case 4:

document.write("到企业实践");

break;

case 5:

document.write("总结经验");

break;

default:

document.write("周六、日休息和娱乐");

}

5、for循环

很多事情不只是做一次,要重复做。这些事情,我们使用循环语句来完成,循环语句,就是重复执行一段代码。

for语句结构:

for(初始化变量;循环条件;循环迭代)

{

循环语句

}

例子:假如,一个盒子里有6个球,我们每次取一个,重复从盒中取出球,直到球取完为止。

<script type="text/javascript">

var num1=1;

for(num=1;num<=6;num++)

{

document.write("取出第"+num+"个球")

}

</script>

结果:

执行思路:

6、while循环(反反复复)

和for循环有相同功能的还有while循环, while循环重复执行一段代码,直到某个条件不再满足。

while语句结构:

while(判断条件)

{

循环语句

}

例子:

使用while循环,完成从盒子里取球的动作,每次取一个,共6个球。

<script type="text/javascript">

var num=0;  //初始化值

while(num<=6) //条件判断

{

document.write("取出第"+num+"个球<br/>");

num=num+1; //条件值更新

}

</script>

do...while循环(来来回回)

do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。

do...while语句结构:

do

{

循环语句

}

while(判断条件)

例子:我们试着输出5个数字。

<script type="text/javascript">

var num=1

do

{

document.write("数值为"+num+"<br/>");

num++;

}

while(num<=5)

</script>

执行结果:

7、退出循环

在while、for、do...while循环中使用break语句退出当前循环,直接执行后面的代码。

格式为:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)

{

if(特殊情况)  

     {break;} 

      循环代码

}

当遇到特殊情况的时候,循环就会立即结束

7、continue继续循环

continue的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行。

语句结构:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)

{

if(特殊情况)

{continue;}

循环代码

}

JS-函数

函数的作用:将完成特定功能的代码写到一个函数中,直接调用这个函数,就可以省去输入大量代码的麻烦。

1、定义函数:

function 函数名

{

函数体

}

function定义函数的关键字,“函数名”你为函数取的名字,“函数体”替换为完成特定功能的代码。

例子:

<script type="text/javascript">

function add2(){

sum=3+2;

alert(sum)

}

</script>

2、函数调用

函数定义好后,是不能自动执行的,需要调用它,直接在需要的位置写函数名。

第一种情况:在<script>标签内调用

<script type="text/javascript">

   function add2()

{

sum=1+1

alert(sum)

}

add2()  //调用函数,直接写函数名

</script>

第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。

<htmL>

<head>

<script type="text/javascript">

function add2()

{

sum = 5 + 6;

alert(sum);

}

</script>

</head>

<form>

<input type="button" value="click it" onclick="add2()"> ////按钮,onclick点击事件,直接写函数名

</form>

</body>

</html>

事件

1、含义:javascript创建动态页面,事件是可以被JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。

比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。

主要事件表:

2、鼠标单击事件(onclick)

onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件。同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用。

例子:比如,我们单击按钮时,触发 onclick 事件,并调用两个数和的函数add2()。代码如下:

<html>

<head>

   <script type="text/javascript">

            function add2(){

                 var numa,numb,sum; 

                  numa=6;

                   numb=8;

                    sum=numa+numb;

                     document.write("两数和为:"+sum);}

</script>

</head>

<body>

  <form>

    <input name="button" type="button" value="点击提交">

    onclick="add2()"

</form>

</body>

</html>

鼠标经过事件(onmouseover)

含义:鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。

现实鼠标经过"确定"按钮时,触发onmouseover事件,调用函数info(),弹出消息框,代码如下:

<script type="text/javascript">

  function info(){

  comfirm("请输入姓名后,再点击确定!");}

 </script>

 </head>

 <body>

 <form>

密码:<input name="password" type="text"> 

     <input name="button" type="button" value="确定" onmouseover="info()">

      </form>

     </body>     

3、鼠标移开事件

含义:鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。

<script type="text/javascript">


function message(){

alert("不要移开,点击后进行慕课网!"); }

</script>

</head>

<form>

<a href="www.imoc.com" onmouseover="message()">点击我</a>

4、光标聚焦事件(onfocus)

当网页中的对象获得聚点时,执行onfocus调用的程序就会被执行。

如下代码, 当将光标移到文本框内时,即焦点在文本框内,触发onfocus 事件,并调用函数message()。


运行结果

5、失焦事件(onblur)

onblur事件与onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序。

如下代码, 网页中有用户和密码两个文本框。当前光标在用户文本框内时(即焦点在文本框),在光标离开该文本框后(即失焦时),触发onblur事件,并调用函数message()。

运行结果

6、内容选中事件(onselect)

选中事件,当文本框或者文本域中的文字被选中时,触发onselect事件,同时调用的程序就会被执行。

如下代码,当选中用户文本框内的文字时,触发onselect 事件,并调用函数message()。

运行结果


7、文本框内容改变事件

通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序。

如下代码,当用户将文本框内的文字改变后,弹出对话框“您改变了文本内容!”。

运行结果

8、加载事件

事件会在页面加载完成后,立即发生,同时执行被调用的程序。

注意:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在标签内。

2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。

如下代码,当加载一个新页面时,弹出对话框“加载中,请稍等…”。

运行结果

9、卸载事件(onunload)

当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序。

注意:不同浏览器对onunload事件支持不同。

如下代码,当退出页面时,弹出对话框“您确定离开该网页吗?”。


运行结果

Javascript内置对象

JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。

对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;

对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:

var objectName =new Array();//使用new关键字定义对象或者var objectName =[];

访问对象属性的语法:

objectName.propertyName

1、Date 日期对象

日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。

定义一个日期对象:

var Udate=new Date();

注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。

使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)

如果要自定义初始值,可以用以下方法:

var d = new Date(2012, 10, 1);//2012年10月1日

var d = new Date('Oct 1, 2012');//2012年10月1日

我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。

访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”

Date对象中处理时间和日期的常用方法:

1.1返回/设置年份方法(get/setFullYear)

get/setFullYear:返回或设置年份,用四位数表示。

var mydate=new Date();//当前时间2014年3月6日

document.write(mydate+"");//输出当前时间

document.write(mydate.getFullYear()+"");//输出当前年份

mydate.setFullYear(81);//设置年份document.write(mydate+"");//输出年份被设定为 0081年。

注意:不同浏览器, mydate.setFullYear(81)结果不同,年份被设定为 0081或81两种情况。

结果:
Thu Mar 06 2014 10:57:47 GMT+0800

2014

Thu Mar 06 0081 10:57:47 GMT+0800

注意:

1.结果格式依次为:星期、月、日、年、时、分、秒、时区。(火狐浏览器)

2. 不同浏览器,时间格式有差异。

1.2 返回星期方法(getDay)

getDay()返回星期,返回的是0-6的数字,0 表示星期天。如果要返回相对应“星期”,通过数组完成,代码如下:

<script type="text/javascript">

var mydate=new Date();//定义日期对象

var weekday=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];//定义数组对象,给每个数组项赋值

var mynum=mydate.getDay();//返回值存储在变量mynum中

document.write(mydate.getDay());//输出getDay()获取值

document.write("今天是:"+ weekday[mynum]);//输出星期几

注意:以上代码是在2014年3月7日,星期五运行。

结果:

5

今天是:星期五

1.3 返回/设置时间方法

get/setTime()返回/设置时间,单位毫秒数,计算从 1970 年 1 月 1 日零时到日期对象所指的日期的毫秒数。

如果将目前日期对象的时间推迟1小时,代码如下:

<script type="text/javascript">

var mydate=new Date()

document.write("当前时间:"+mydate+"</br>");

mydate.setTime(mydate.getTime() + 60 * 60 * 1000);

document.write("推迟一小时时间:" + mydate);

</script>

1.4 String字符串对象

定义字符串的方法就是直接赋值。比如:

var mystr = "I love JavaScript!"

定义mystr字符串后,我们就可以访问它的属性和方法。

访问字符串对象的属性length:

stringObject.length;返回该字符串的长度。

var mystr="Hello World!";

var myl=mystr.length;

以上代码执行后,myl 的值将是:12

访问字符串对象的方法:

使用 String 对象的 toUpperCase() 方法来将字符串小写字母转换为大写:

var mystr="Hello world!";

var mynum=mystr.toUpperCase();

以上代码执行后,mynum 的值是:HELLO WORLD!

1.5 返回指定位置的字符:charAt()

charAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是长度为 1 的字符串。

语法:

stringObject.charAt(index)

参数说明:

注意:1.字符串中第一个字符的下标是 0。最后一个字符的下标为字符串长度减一(string.length-1)。

2.如果参数 index 不在 0 与 string.length-1 之间,该方法将返回一个空字符串。

如:在字符串 "I love JavaScript!" 中,返回位置2的字符:

<script type="text/javascript">

var mystr="I love JavaScript!"

document.write(mystr.charAt(2));

</script>

注意:一个空格也算一个字符。

以上代码的运行结果:

L

1.6 返回指定的字符串首次出现的位置

indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。

语法

stringObject.indexOf(substring, startpos)

参数说明:

说明:

1.该方法将从头到尾地检索字符串 stringObject,看它是否含有子串 substring。

2.可选参数,从stringObject的startpos位置开始查找substring,如果没有此参数将从stringObject的开始位置查找。

3.如果找到一个 substring,则返回 substring 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符位置是从 0 开始的。

注意:1.indexOf() 方法区分大小写。

2.如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1。

例如: 对 "I love JavaScript!" 字符串内进行不同的检索:

<script type="text/javascript"> 

var str="I love JavaScript!"

document.write(str.indexOf("I") + "<br/>");

document.write(str.indexOf("v") + "<br/>");

document.write(str.indexOf("v",8));

</script>

以上代码的输出:

0

4

9

1.6 字符串分割 split()

知识讲解:

split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。

语法:

stringObject.split(separator,limit)

参数说明:

注意:如果把空字符串 ("") 用作 separator,那么 stringObject 中的每个字符之间都会被分割。

我们将按照不同的方式来分割字符串:

使用指定符号分割字符串,代码如下:

var mystr = "www.imooc.com";

document.write(mystr.split(".")+"");

document.write(mystr.split(".", 2)+"");

运行结果:

www,imooc,com

www,imooc

将字符串分割为字符,代码如下:

document.write(mystr.split("")+"");

document.write(mystr.split("", 5));

运行结果:

w,w,w,.,i,m,o,o,c,.,c,o,m

w,w,w,.,i

1.7 提取字符串substring()

substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。

语法:

stringObject.substring(startPos,stopPos)

参数说明:

注意:

1. 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。

如果只有startPos,没有stopPos,则指的是提取从startPos到最后的所有的字符。

2. 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。

3. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。

使用 substring() 从字符串中提取字符串,代码如下:

<script type="text/javascript">

var mystr="I love JavaScript";

document.write(mystr.substring(7));

document.write(mystr.substring(2,6));

</script>

运行结果:

JavaScript

love

1.8 提取指定数目的字符substr()

substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。

语法:

stringObject.substr(startPos,length)

参数说明:

注意:如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。

如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。

使用 substr() 从字符串中提取一些字符,代码如下:

<script type="text/javascript">

var mystr="I love JavaScript!";

document.write(mystr.substr(7));

document.write(mystr.substr(2,4));

</script>

运行结果:

JavaScript!

love

1.7 Math对象

Math对象,提供对数据的数学计算。

使用 Math 的属性和方法,代码如下:




<script type="text/javascript">

var mypi=Math.PI;

var myabs=Math.abs(-15);

document.write(mypi);

document.write(myabs);

</script>

运行结果:

3.141592653589793

15

注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。

Math 对象属性

Math 对象方法

1.8 向上取整

ceil() 方法可对一个数进行向上取整。

语法:

Math.ceil(x)

参数说明:

注意:它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。

我们将把 ceil() 方法运用到不同的数字上,代码如下:

<script type="text/javascript">

document.write(Math.ceil(0.8) + "<br/>")

document.write(Math.ceil(6.3) + "<br/>")

document.write(Math.ceil(5) + "<br/>")

document.write(Math.ceil(3.5) + "<br/>")

document.write(Math.ceil(-5.1) + "<br/>")

document.write(Math.ceil(-5.9))

</script>

运行结果:

1

7

5

4

-5

-5

1.9 向下取整floor()

floor() 方法可对一个数进行向下取整。

语法:

Math.floor(x)

参数说明:

注意:返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。

我们将在不同的数字上使用 floor() 方法,代码如下:

<script type="text/javascript">

document.write(Math.floor(0.8)+ "<br/>")

document.write(Math.floor(6.3)+ "<br/>")

document.write(Math.floor(5)+ "<br/>")

document.write(Math.floor(3.5)+ "<br/>")

document.write(Math.floor(-5.1)+ "<br>")

document.write(Math.floor(-5.9))

<script>

运行结果:

0

6

5

3

-6

-6

1.10 四舍五入 round()

round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。

语法:

Math.round(x)

参数说明:


注意:

1. 返回与 x 最接近的整数。

2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)

3. 如果x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6),如下图:

把不同的数舍入为最接近的整数,代码如下:

<script type="text/javascript">

document.write(Math.round(1.6)+ "<br/>");  

document.write(Math.round(2.5)+ "<br/>");  

document.write(Math.round(0.49)+ "<br/>");  

document.write(Math.round(-6.4)+ "<br/>");  

document.write(Math.round(-6.6));

运行结果:

2

3

0

-6

-7

1.11 随机数

random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1)之间的一个随机数。

语法:

Math.random();

注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。

我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数,代码如下:

<script type="text/javascript">

document.write(Math.random());

</script>

运行结果:

0.190305486195328

注意:因为是随机数,所以每次运行结果不一样,但是0 ~ 1的数值。

获得0 ~ 10之间的随机数,代码如下:


<script type="text/javascript">

document.write((Math.random())*10);

</script>

运行结果:

8.72153625893887

2、 数组对象 Array

数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置,是从零开始的

数组定义的方法:

1. 定义了一个空数组:

var  数组名= new Array();

2、定义时指定有n个空元素的数组:

var 数组名 =new Array(n);

3、定义数组的时候,直接初始化数据:

var  数组名 = [<元素1>, <元素2>, <元素3>...];

我们定义myArray数组,并赋值,代码如下:

说明:定义了一个数组 myArray,里边的元素是:myArray[0] = 2; myArray[1] = 8; myArray[2] = 6。

数组元素使用:

数组名[下标] = 值;

注意: 数组的下标用方括号括起来,从0开始。

数组属性:

length 用法:<数组对象>.length;返回:数组的长度,即数组里有多少个元素。它等于数组里最后一个元素的下标加一。

数组方法:


2.1 数组连接concat()

concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。

语法

arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)

参数说明:

注意:该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。

我们创建一个数组,将把 concat() 中的参数连接到数组 myarr 中,代码如下:

<script type="text/javascript">

var mya = new Array(3);

mya[0] = "1";

mya[1] = "2";

mya[2] = "3";

document.write(mya.concat(4,5)+"
");

document.write(mya);

</script>

运行结果:

1,2,3,4,5

1,2,3

我们创建了三个数组,然后使用 concat() 把它们连接起来,代码如下:

<script type="text/javascript">

var mya1= new Array("hello!")

var mya2= new Array("I","love");

var mya3= new Array("JavaScript","!");

var mya4=mya1.concat(mya2,mya3);

document.write(mya4);

</script>

运行结果:

hello!,I,love,JavaScript,!

2.2 指定分隔符连接数组元素join()

join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。

语法:

arrayObject.join(分隔符)

参数说明:

注意:返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起来,用<分隔符>置于元素与元素之间。这个方法不影响数组原本的内容。 我们使用join()方法,将数组的所有元素放入一个字符串中,代码如下:

<script type="text/javascript">

var myarr = new Array(3)

myarr[0] = "I";

myarr[1] = "love";

myarr[2] = "JavaScript";

document.write(myarr.join("."));------分隔符加双引号

运行结果:

I.love.JavaScript

2.3 颠倒数组元素顺序reverse()

reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。

语法:

arrayObject.reverse()

注意:该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。

定义数组myarr并赋值,然后颠倒其元素的顺序:

<script type="text/javascript">

var myarr = new Array(3)  

myarr[0] = "1" 

 myarr[1] = "2"  

myarr[2] = "3"  

document.write(myarr + "<br/>")  

document.write(myarr.reverse())

运行结果:

1,2,3

3,2,1

2.4 选定元素slice()

slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。

语法

arrayObject.slice(start,end)

参数说明:

1.返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。

2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。

注意:

1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。

2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。

3. String.slice() 与 Array.slice() 相似。

我们将创建一个新数组,然后从其中选取的元素,代码如下:

<script type="text/javascript">

var myarr = new Array(1,2,3,4,5,6);

document.write(myarr + "<br/>");

document.write(myarr.slice(2,4) + "<br/>");

document.write(myarr);

运行结果:

1,2,3,4,5,6

3,4

1,2,3,4,5,6

3. 数组排序

sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列。

语法:

arrayObject.sort(方法函数)

参数说明:

1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。

2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。

myArray.sort(sortMethod);

注意:该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。

若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。

若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。

1.使用sort()将数组进行排序,代码如下:

<script type="text/javascript">

var myarr1 = new Array("Hello","John","love","JavaScript");

var myarr2 = new Array("80","16","50","6","100","1");

document.write(myarr1.sort()+"<br/>");

document.write(myarr2.sort());

运行结果:

Hello,JavaScript,John,love

1,100,16,50,6,80

注意:上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序。

2.如要实现这一点,就必须使用一个排序函数,代码如下:

<script type="text/javascript">

function sortNum(a,b) {

return a - b;

//升序,如降序,把“a - b”该成“b - a”

}

var myarr = new Array("80","16","50","6","100","1");

document.write(myarr + "<br/>");

document.write(myarr.sort(sortNum));

运行结果:

80,16,50,6,100,1

1,6,16,50,80,100

浏览器对象

1、window对象

window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。

window对象方法:

2、JavaScript 计时器

在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。

计时器类型:

一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。

间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。

计时器方法:

3、计时器setInterval()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。

语法:

setInterval(代码,交互时间);

参数说明:

1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。

2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

返回值:

一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。

调用函数格式(假设有一个clock()函数):

setInterval("clock()",1000)

setInterval(clock,1000)

我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:


DOM对象,控制HTML元素

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