Swift(十七):使用 SQLite 操作数据库文件

一般在 APP 中,存储本地数据库文件我们大多使用 FMDB, 没有真正使用过 sqlite3的方式,操作数据库文件,下面我们一起探讨一下使用过程.
首先,导入 sqlite3.0动态库, 其次还要创建一个桥接文件,在文件中导入:#import "sqlite3.h",然后创建 Manager 文件,完成数据库文件的打开和 crud 操作;

//
//  SqliteManager.swift
//
//
//  Created by HMC on 2016/10/25.
//  Copyright © 2016年 HMC. All rights reserved.
//

import UIKit

class SqliteManager: NSObject {
    
    var db:OpaquePointer? = nil
    
    //单例
    static let share = SqliteManager()
    
    override init() {
        super.init()
        //打开数据库,如果不存在,创建
        
        //是 自己电脑的名字
        if sqlite3_open("/Users/hmc/Desktop/sqlite/DB.sqlite", &db) == SQLITE_OK {
            
            print("数据库打开成功")
        }else{
            
            print("数据库打开失败")
        }
        
    }
    
    
}

extension SqliteManager {
    
    
    /// 创建表
    ///
    /// - returns: 是否成功
    func createTable() -> Bool {
        
        let  sql = "create table user (usid integer primary key autoincrement , username text ,userage integer default 20)"
        
        return sqlite3_exec(db, sql, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
        
    }
    
    
    /// 插入表
    ///
    /// - parameter username: 用户名
    /// - parameter userage:  用户年龄
    ///
    /// - returns: 是否插入成功
    func insert(username:String,userage:String) -> Bool {
        
        let sql = "insert into user (username , userage) values ('\(username)',\(userage))"
//        let sql1 = "insert into user (username) values ('\(username)')"
//        print(sql)
        
        return sqlite3_exec(db, sql, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
        
        
    }
    
    
    /// 删除表
    ///
    /// - parameter ids: 删除的 id 的数组
    ///
    /// - returns: 是否删除成功
    func delete(ids:NSArray) -> Bool {
        
        for id in ids {
            
            let sql = "delete from user where usid = \(id)"
            print(sql)
            return sqlite3_exec(db, sql, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
        }
        
        return false
        
        
        
    }
    
    /// 查询表 最好使用 FMDB 因为已经对返回的结果做了处理,不需要对应该 index 的取字段,在这里的不做处理
    ///
    /// - parameter ids: 查询的 id
    ///
    /// - returns: 是否查找成功
    func select(id:NSString?) -> Bool {
        
        var sql = ""
        if (id != nil) {
            let tmp : NSString = id! as NSString
            
            sql = "select * from user where 1 = 1 and usid = \(tmp)"
        }else{
            
            sql = "select * from user "
        }
        
        print(sql)
        return sqlite3_exec(db, sql, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
        
        
    }
    
    
    /// 更新表
    ///
    /// - parameter userage: 更新的字段
    ///
    /// - returns: 是否更新成功
    func update(userage:NSString) -> Bool {
        
        let sql = "update user set userage = \(userage)"
        print(sql)
        return sqlite3_exec(db, sql, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
        
    }
    
    /// 绑定参数插入
    func insertbind()  {
        
        let sql = "insert into user (username,userage) values (?,?)"
        
        var  ppStmt:OpaquePointer?  = nil
        
        if sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &ppStmt,nil) == SQLITE_OK{
            
            print("准备完成")
            
            //绑定 userage
            sqlite3_bind_int(ppStmt, 2, 30)
            
            //绑定 username
            sqlite3_bind_text(ppStmt, 1, "songjinwei", -1, unsafeBitCast(-1,to: sqlite3_destructor_type.self))
            
            //sqlite3_step 执行语句
            if sqlite3_step(ppStmt) == SQLITE_DONE {
                
                print("执行完毕")
                
                //重置对象,方便下次进行操作
                sqlite3_reset(ppStmt)
                
                //释放对象
                sqlite3_finalize(ppStmt)
            }
            
        }else
        {
            
            return
        }
    }
    
    func insertWithTransation()  {
        
    
        let start =  CACurrentMediaTime()
        
        var status : Bool = true
        
        //不使用事务 会很慢 原因: 当我们使用 sqlite3_excute 的时候,会自动开启一个事务,执行 sql 后自动提交事务,这样在多次插入时候一开一合 很费时间,所以我们要手动打开事务和提交事务,插入完成 后统一提交.省时间
        //不是
        for i in 0..<100000 {
            
            status = status && insert(username: "sjw \(i)", userage: "11")
            
        }
        let end = CACurrentMediaTime()
        
        print( "不使用事务插入,插入十万条数据用时:\( end - start)")
        
        
        let start1 =  CACurrentMediaTime()
        //开启事务
        sqlite3_exec(db, "begin transaction", nil, nil, nil)
        
        for i in 0..<100000 {
            
            status = status && insert(username: "sjw \(i)", userage: "11")
            
        }
        if status{
            
            //提交事务
            sqlite3_exec(db, "commit transaction", nil, nil, nil)
        }else{
            //回滚事务
            sqlite3_exec(db, "rollback transaction", nil, nil, nil)
        }
        let end1 = CACurrentMediaTime()
        
        
        print( "使用事务插入,插入十万条数据用时:\( end1 - start1)")
    }
}

注意:事务在数据库的真实操作中是非常非常重要的,关乎效率问题.看我测试截图你就明白:

对比测试

调用

let status1: Bool = SqliteManager.share.createTable();
        let status : Bool =  SqliteManager.share.insert(username: "song", userage: "12");
        //        let status2: Bool =  SqliteManager.share.delete(ids: array)
        //        let status3: Bool =  SqliteManager.share.select(id: "2")
        let status4 : Bool =  SqliteManager.share.update(userage: "2")
        if status4 && status1 && status {
            
            print("OK")
        }

      SqliteManager.share.insertWithTransation() 

SQLiteManager代码在这 点我

明天补充 FMDB 的使用....晚安

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