第五章:场景事件

一旦我们确定了故事的主题和大致地点,我们就需要知道为什么有那么多嫌疑人会聚集在一起,并且在谋杀发生的时候出现在现场。确定这些信息也有助于为故事情节增加一些悬念和氛围。下面的图表包含了常见的、经典的事件,在谋杀之谜游戏和故事中经常使用。你可以随机选择一个条目,或者选择一个能够激起你的兴趣的条目。

图表#3    场景事件

D20(可以用20面的骰子随机选择下面的一个)

1.婚宴/婚礼

2.毕业(高中/大学/军队)庆祝会。

3.家庭聚会/宴会/野餐/烧烤/夏威夷式宴会

4.守丧/葬礼/读遗嘱。

5.生日聚会/成年礼等。

6. 节日聚会(任何你能想到的节日都可以)

7.庆祝会(电影首映/升职)/晚会

8.商务晚餐会议

9. 化装舞会;面具舞会;化妆舞会;舞会。

10.颁奖典礼(电影/音乐/艺术/电视)

11.锦标赛(台球/扑克/运动)

12.竞赛或拍卖

13.班级聚会

14. 节日/狂欢节/国家票价/游行/马戏团

15.返校舞会或毕业舞会

16. 会议(主题如漫画、游戏、电影、品酒等)

17.假期旅行(可以去任何你想去的地方)。

18.音乐会(摇滚/交响乐/歌剧)

19. 新娘送礼会/婴儿送礼会/单身派对。

20.选美比赛/时装表演

使用图表#3,我选择了某种类型的庆祝会。这是我目前所想到的比较适合这个故事的事件。同样,这些事件中有一些可能不适合你的时间段,所以要针对你的类型选择一个有意义的类似事件。这些事件中的大多数都可以根据你的风格稍加想象。例如,如果你选了中世纪主题,地点是英格兰某处的一座城堡,你选择竞赛或拍卖活动,这就可能是一场格斗比赛,或某种类型的竞技游戏,比如射箭比赛,或类似的东西。

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