数组的解构赋值
基本用法
解构:按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
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本质:解构的本质其实是一种“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。而模式相同包括①左右两边结构完全相同②等号左边的模式,只匹配等号右边的一部分数组。
- 例子:
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // []
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
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如果解构不成功,变量就会变成undefined
let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
上面的foo都会变成undefined
- 额外:Set结构和Generator函数都是具有Iterator借口,所以可以也可以进行解构赋值。
默认值
-解构赋值允许指定默认值,但要注意一点,只有当右边的数组成员严格等于”undefined“
的时候,默认值才会生效
- 默认值生效的例子
```
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
```
- 默认值不生效的例子
```
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
```
备注:null === undefined 返回的是false,所以null不算是严格等于undefined,因此默认值不能生效
- 当默认值是一个表达式的时候,只有在用到的时候才会求值,这钟叫`惰性求值`
```
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
```
根据我们上面所说的,x是等于1,因为1不是严格等于undefined,因此默认值不生效。
- 在默认值中,你可以引用解构赋值的其他变量,但这个变量必须在引用之前(意思是该变量必须已经声明),否则报错
```
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
```
对象的解构赋值
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对象的解构与数组解构的不同点:数组元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
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对象解构的实际形式如下:
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
它是先找到同名属性,然后再赋给对象的变量,所以真正被赋值的是后者,前者则是它的模式,我的理解是用来匹配的。
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根据上面的知识,可以知道,如果变量名与属性名不一样,则要写成下面解构
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world'
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解构赋值用在嵌套结构的对象中
const node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // Object {start: Object} start // Object {line: 1, column: 5}
值得关注的是,对象嵌套中,如果想要赋值给对象的属性,那么要写完整,如loc:{start},不能直接写start。
对象解构中的默认值
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对象中的解构也可以使用默认值,生效的条件和数组一样,必须右边的值是严格的undefinedvar
{x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x: y = 3} = {}; y // 3 var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong" var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null
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将一个已经声明的变量用于解构赋值,需要使用圆括号
// 错误的写法 let x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error // 正确的写法 let x; ({x} = {x: 1});
圆括号的作用是避免javascript将其解释为代码块。
对象解构赋值的一些好的用法:将现有的对象方法赋值到某个变量
let { log, sin, cos } = Math;
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数组也可以进行对象属性的解构
let arr = [1, 2, 3]; let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3
字符串的解构赋值
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字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
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类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello'; len // 5
数值和布尔值的解构赋值
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解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此s可以拿到值。
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解构赋值的规则是:只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于
undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值都会报错let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
函数参数的解构赋值
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函数参数进行解构赋值
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3
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函数参数解构使用默认值
// 第一种写法 function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
// 第二种写法 function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0]
上面两种写法得到不同的结果原因是:第一种写法是为x和y设定默认值,而第二种写法是为参数设定默认值,而不是为x和y,什么意思呢,就是只有当没有参数传进来的时候,整个参数才会取默认值。
圆括号问题
- ES6对于圆括号的规则:只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆 括号
- 建议:能不用则不用
不能使用圆括号的情况
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变量声明语句
// 全部报错 let [(a)] = [1]; let {x: (c)} = {}; let ({x: c}) = {}; let {(x: c)} = {}; let {(x): c} = {}; let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
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函数参数
函数参数也是变量声明的一种,因此不能使用圆括号// 报错 function f([(z)]) { return z; } // 报错 function f([z,(x)]) { return x; }
赋值语句的模式
将整个模式放在圆括号之中,导致报错。
// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
- 上面代码将一部分模式放在圆括号之中,导致报错。
// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
可以使用圆括号的情况
- 可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)] = [3]; // 正确
({ p: (d) } = {}); // 正确
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
- 上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。
解构赋值的用途
交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
优点:简洁,易读,语义清晰
从函数返回多个值
可以十分方便的从多个返回值中取值
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
提取JSON数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
};
遍历Map结构
获取键名和键值
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");