浏览器渲染原理

万物皆有裂痕,那是光照进来的地方

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前端界面渲染主流程(webkit)

渲染引擎首先通过网络获得请求文档的内容,然后开始渲染主流程,别废话,上图。


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这当中干的活分别是:解析html构建dom树->构建render树->布局render树->绘制render树

  • 将html代码按照深度优先遍历生成dom树
  • css文件下载完成后渲染生成相应的CSSOM
  • 当所有的CSSOM文件构建结束后,就会和dom一起生成render tree
  • 然后是layout阶段,会将所有的节点位置计算出来
  • finally,通过painting环节将所有的节点内容呈现出来

涉及概念

DOM: Document Object Model,浏览器将HTML解析成树形的数据结构,简称DOM。
CSSOM: CSS Object Model,浏览器将CSS解析成树形结构,简称CSSOM。
Render Tree: DOM和CSSOM合并就称之为Render Tree
layout: 有了Render Tree,浏览器就知道网页有哪些节点,各个节点的具体位置
painting: 按照计算出来的位置,通过显卡,把内容画在屏幕上。


回流和重绘

回流(reflow):当浏览器发现某个部分发生了点变化影响了布局,比如:尺寸,位置,隐藏/显示等,需要倒回去重新渲染,这个过程谓之回流。

常见引起回流的事件

  • 网页初始化
  • DOM操作,比如元素添加,删除,修改,元素顺序变化
  • 内容变化
  • CSS属性的计算或者改变
  • 添加或删除样式表
  • 浏览器窗口的缩放、滚动等
  • 伪类激活
    JS获取layout属性值,如offsetLeft、scollTop、getComputedStyle等都会引起回流。回流一定引起重绘,重绘不一定引起回流

重绘(repaint): 一个元素的外观被改变,但是没有改变布局情况下发生的。 如果只是改变某个元素的背景色,文字颜色,边框颜色等等不影响它周围或内部布局的属性时,将只会引起浏览器屏幕的一部分重画。

为什么javascript文件要写在html文件底部body标签前,css文件引用放在head标签中

  1. 浏览器获得HTML文件后,会自上而下的加载,并在加载过程进行解析和渲染。遇到CSS文件和图片的时候哦,浏览器会另外发出一个请求,来获取CSS文件和图片,这个请求是异步的,并不影响HTML文件
  2. html加载遇到javascript文件时,html文件会挂起渲染的线程,等待javascript加载完毕后,html才继续渲染。而且javascript可能会修改DOM,这也将导致后续的HTML资源白加载。所以最好就是在html渲染后再加载javascript
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