iOS滤镜效果的实现:CoreImage

其中选图按钮的触发事件方法名为:SelectImage保存按钮的触发事件方法名为:SaveCore Image利用Quartz 2D我们可以绘制各类图形、图像,功能确实强大。用过photoshop的朋友都知道,使用photoshop可以制作各种滤镜特效,那么在iOS中能否实现滤镜呢?在iOS5.0之前这些算法基本全部要靠程序员编程实现,实现过程相当复杂。从iOS5.0开始苹果官方已经提供了Core Image框架来帮助开发者进行特效制作。先来看一下滤镜使用过程中常用的基类对象:

CIContext:图像上下文,用于管理整个图片处理过程,不同的图形上下文将利用不同的图像处理硬件进行图像处理(在iOS中可以通过不同的方式创建图像上下文,例如可以创建基于CPU的图像上下方、创建基于GPU的图像上下方以及创建OpenGL优化过的图像上下文)。

CIFilter:图像处理滤镜,每种滤镜有不同的参数设置。

CIImage:Core Image框架中的图像类型,主要用于输入和输出图像。在使用滤镜之前我们先要弄清平台主要支持哪些滤镜,以及这些滤镜的方法和参数如何设置,此时不妨使用下面的方法进行打印查看:

#pragma mark 查看所有内置滤镜

-(void)showAllFilters{  

NSArray *filterNames=[CIFilter filterNamesInCategory:kCICategoryBuiltIn]; 

  for (NSString *filterName in filterNames) {     

  CIFilter *filter=[CIFilter filterWithName:filterName];      

NSLog(@"\rfilter:%@\rattributes:%@",filterName,[filter attributes]); 

  }}

在iOS7中打印会发现有127中滤镜,如果我们把每种滤镜都介绍一遍恐怕用几章内容也很难介绍详细,事实上也没有这个必要。这些滤镜使用方法是类似的,只是参数设置有所区别。在iOS文档中可以搜索“core image filter reference”一节的内容,里面有每种滤镜的详细介绍和图片使用效果。使用Core Image框架创建滤镜效果一般分为以下几步:1.创建图像上下文CIContext2.创建滤镜CIFilter3.创建过滤原图片CIImage4.调用CIFilter的setValue: forKey:方法为滤镜指定源图片5.设置滤镜参数【可选】6.取得输出图片显示或保存大家都知道在美图秀秀中有一个“增强”功能,利用它可以调整照片的饱和度、亮度、对比度,其实在Core Image中也有这样一款滤镜,下面就以颜色滤镜来演示一下Core Image中滤镜的使用。话不多少上代码~~~


#import "ViewController.h"    @interface ViewController (){

UIImagePickerController *_imagePickerController;//系统照片选择控制器

CIContext *_context;//Core Image上下文

CIImage *_image;//我们要编辑的图像

CIImage *_outputImage;//处理后的图像

CIFilter *_colorControlsFilter;//色彩滤镜

}

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imgView;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *Staturation;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *Brightness;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *Contrast;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

//初始化图片选择器

_imagePickerController=[[UIImagePickerController alloc]init];

_imagePickerController.delegate =self;

self.imgView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

self.imgView.userInteractionEnabled = YES;

UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(SelectImage:)];

[self.imgView addGestureRecognizer:tap];

//饱和度滑竿

_Staturation.minimumValue=0;

_Staturation.maximumValue=2;

_Staturation.value=1;

[_Staturation addTarget:self action:@selector(changeStaturation:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

//亮度滑竿

_Brightness.minimumValue=-1;

_Brightness.maximumValue=1;

_Brightness.value=0;

[_Brightness addTarget:self action:@selector(changeBrightness:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

//对比度滑竿

_Contrast.minimumValue=0;

_Contrast.maximumValue=2;

_Contrast.value=1;

[_Contrast addTarget:self action:@selector(changeContrast:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

//初始化CIContext

//创建基于CPU的图像上下文

//    NSNumber *number=[NSNumber numberWithBool:YES];

//    NSDictionary *option=[NSDictionary dictionaryWithObject:number forKey:kCIContextUseSoftwareRenderer];

//    _context=[CIContext contextWithOptions:option];

//使用GPU渲染,推荐,但注意GPU的CIContext无法跨应用访问,例如直接在UIImagePickerController的完成方法中调用上下文处理就会自动降级为CPU渲染,所以推荐现在完成方法中保存图像,然后在主程序中调用

_context=[CIContext contextWithOptions:nil];

//    EAGLContext *eaglContext=[[EAGLContext alloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES1];

//    _context=[CIContext contextWithEAGLContext:eaglContext];//OpenGL优化过的图像上下文

//取得滤镜

_colorControlsFilter=[CIFilter filterWithName:@"CIColorControls"];

}

- (IBAction)SelectImage:(UIButton *)sender {

//把Slider的值重置成默认值

self.Staturation.value = 1;

self.Brightness.value = 0;

self.Contrast.value = 1;

//打开图片选择器

[self presentViewController:_imagePickerController animated:YES completion:nil];

}

- (IBAction)Save:(UIButton *)sender {

//保存照片到相册

UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(self.imgView.image, nil, nil, nil);

UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示" message:@"保存成功!" delegate:nil cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"好的", nil nil];

[alert show];

}

#pragma mark 图片选择器选择图片代理方法

-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{

//关闭图片选择器

[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

//取得选择图片

UIImage *selectedImage=[info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];

self.imgView.image=selectedImage;

//初始化CIImage源图像

_image=[CIImage imageWithCGImage:selectedImage.CGImage];

[_colorControlsFilter setValue:_image forKey:@"inputImage"];//设置滤镜的输入图片

}

#pragma mark 将输出图片设置到UIImageView

-(void)setImage{

CIImage *outputImage= [_colorControlsFilter outputImage];//取得输出图像

CGImageRef temp=[_context createCGImage:outputImage fromRect:[outputImage extent]];

self.imgView.image=[UIImage imageWithCGImage:temp];//转化为CGImage显示在界面中

CGImageRelease(temp);//释放CGImage对象

}

#pragma mark 调整饱和度

-(void)changeStaturation:(UISlider *)slider{

[_colorControlsFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:slider.value] forKey:@"inputSaturation"];//设置滤镜参数

[self setImage];

}

#pragma mark 调整亮度

-(void)changeBrightness:(UISlider *)slider{

[_colorControlsFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:slider.value] forKey:@"inputBrightness"];

[self setImage];

}

#pragma mark 调整对比度

-(void)changeContrast:(UISlider *)slider{

[_colorControlsFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:slider.value] forKey:@"inputContrast"];

[self setImage];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

再给大家强调一下

在上面的代码中除了使用了基于GPU的图像上下文(推荐方式),也创建了其他图像上下文,尽管已经被注释大家还是需要熟悉。

Core Image允许你一次给图像或视频帧叠加多种效果,同时Core Image还能保证强大的处理效率。

和在使用Core Graphics绘图一样,UIKit中也封装了一些方法直接转换为Core Image中的对象,例如UIImage对象可以直接调用CIImage属性转换为CIImage类型。

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