vue制作翻牌配对小游戏

简友们,好久不见。最近一直忙于工作没时间来为大家分享经验,刚好上周为联*做了一个七夕活动,是vue做的一个翻牌配对小游戏,上线后吸引了无数广大好友前来挑战。也有好友问我这游戏制作难不难呢,可不可以分享一下呢。当然可以,今天它来了!

首先让大家看下最后效果图:
gif4.gif

简单介绍一下,开始游戏之后开始点击卡片进行翻转,在点击第二张卡片时去判断是否和第一张配对,如果配对成功直接用动画隐掉这两张,如果失败在点击第三张时让前两张翻转过去...以此类推

接下来先看页面布局部分:

      <ul class="gameTab father">
          <li
            :class="isRotate ? 'rotate' : ''"
            v-for="img in imgs"
            :key="img.id"
            @click="flip(img)"  
            ref="card"
          >
            <img :src="img.img" class="card front"  ref="cardz" />    <!-- 卡片正面图片  -->
            <div class="card back" ref="cardf"></div>         <!-- 卡片背面背景  -->
          </li>
        </ul>
// css部分:
// 消失动画
@keyframes vanish {
  0% {
    transform: rotate(0deg) scale(1);
    opacity: 1;
  }
  100% {
    transform: rotate(360deg) scale(0);
    opacity: 0;
  }
}
.gameTab {
        display: flex;
        justify-content: space-between;
        flex-wrap: wrap;
        width: 95%;
        margin: 20px auto 20px auto;
        .rotate {
          animation: vanish 0.5s forwards;
        }
        li {
          width: 24%;
          height: 150px;
          margin: 2px;
          position: relative;
          cursor: pointer;
          perspective: 800px;
          .card {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 100%;
            height: 100%;
            color: #fff;
            line-height: 130px;
            text-align: center;
            cursor: pointer;
            transition: 0.3s ease-in-out;
            backface-visibility: hidden;
            -webkit-backface-visibility: hidden;
          }

          .front {
            background-color: #3949c0;
            z-index: 2;
            transform: rotateY(-180deg);
          }
          .back {
            background: url('./../assets/img/peidui.png') no-repeat;
            background-size: 100% 100%;
            z-index: 1;
            transform: rotateY(0);
          }
        }
      }

在这里我们可以看到布局其实很简单,用ul>li 以及vue的v-for循环来进行卡片的布局。动态设置的class样式是卡片消失的动画,样式也是简单的布局设置。
接下来看图片的json数据:

imgs: [
        {
          id: 1,
          img: require("./../assets/img/男1.png"),
          is_sign: 1,
        },
        {
          id: 2,
          img: require("./../assets/img/男2.png"),
          is_sign: 2,
        },
        {
          id: 3,
          img: require("./../assets/img/男3.png"),
          is_sign: 3,
        },
        {
          id: 4,
          img: require("./../assets/img/男4.png"),
          is_sign: 4,
        },
        {
          id: 5,
          img: require("./../assets/img/男5.png"),
          is_sign: 5,
        },
        {
          id: 6,
          img: require("./../assets/img/男6.png"),
          is_sign: 6,
        },
        {
          id: 7,
          img: require("./../assets/img/男7.png"),
          is_sign: 7,
        },
        {
          id: 8,
          img: require("./../assets/img/男8.png"),
          is_sign: 8,
        },
        {
          id: 9,
          img: require("./../assets/img/男9.png"),
          is_sign: 9,
        },
        {
          id: 10,
          img: require("./../assets/img/男10.png"),
          is_sign: 10,
        },
        {
          id: 11,
          img: require("./../assets/img/女1.png"),
          is_sign: 1,
        },
        {
          id: 12,
          img: require("./../assets/img/女2.png"),
          is_sign: 2,
        },
        {
          id: 13,
          img: require("./../assets/img/女3.png"),
          is_sign: 3,
        },
        {
          id: 14,
          img: require("./../assets/img/女4.png"),
          is_sign: 4,
        },
        {
          id: 15,
          img: require("./../assets/img/女5.png"),
          is_sign: 5,
        },
        {
          id: 16,
          img: require("./../assets/img/女6.png"),
          is_sign: 6,
        },
        {
          id: 17,
          img: require("./../assets/img/女7.png"),
          is_sign: 7,
        },
        {
          id: 18,
          img: require("./../assets/img/女8.png"),
          is_sign: 8,
        },
        {
          id: 19,
          img: require("./../assets/img/女9.png"),
          is_sign: 9,
        },
        {
          id: 20,
          img: require("./../assets/img/女10.png"),
          is_sign: 10,
        },
      ],

这里用is_sign来代表各张图片,后续可判断is_sign是否一致来判断是否配对成功。

// 随机图片位置
    randomRender() {
      let imgs = this.imgs,
        results = [];
      results = imgs.sort(() => {
        return Math.random() > 0.5 ? -1 : 1;
      });
      this.imgs = results;
    },

图片数据定好之后,我们初始随机图片位置,确保每次游戏的图片位置不一样。
点击卡片事件代码如下(讲解在每一步的注释中):

// 点击翻牌
    flip(img) {
        // 判断是否点击开始游戏
      if (this.isStar) {
        // 初始在data中定义空数组 ids;
        // 判断是否连续点击相同的牌 不同时添加到数组中
        if (img !== this.ids[0]) {
          // 翻转卡片
          this.$refs.cardz[img.id - 1].style.transform = "rotateY(0)";
          this.$refs.cardf[img.id - 1].style.transform = "rotateY(180deg)";
          this.ids.push(img);
        }
       // 当已经存进两张卡片时,去判断两张是否配对,如配对成功就将两张卡片消失,并记录一次
        if (this.ids.length == 2) {
          if (this.ids[0].is_sign === this.ids[1].is_sign) {
            for (let i = 0; i < this.ids.length; i++) {
              this.$refs.card[this.ids[i].id - 1].className = "rotate";
            }
            this.ids.splice(0, 2);
            // 配对成功记录一次  当success = 10 时 挑战成功
            this.success++;
            if (this.success == 10) {
              clearInterval(this.timer);
              // 游戏成功 关闭计时器 展示成功弹窗
            }
          }
        } else if (this.ids.length > 2) {
       // 若前两张未配对成功 当翻开三张牌时 让前两张翻过去 并将数组中这俩卡片数据删除
          let x = this.ids.find((value, index, arr) => {
            if (index < 2) {
              return arr[index] == img;
            }
          });
          if (x == undefined) {
            for (let i = 0; i < this.ids.length - 1; i++) {
              this.$refs.cardz[this.ids[i].id - 1].style.transform =
                "rotateY(180deg)";
              this.$refs.cardf[this.ids[i].id - 1].style.transform =
                "rotateY(0)";
            }
            this.ids.splice(0, 2);
          } else {
            this.ids.splice(this.ids.length - 1, 1);
          }
        }
      } else {
        Toast("请点击开始游戏");
      }
   }

代码每一步的具体思路讲解在代码中的注释里(想的是根据代码来讲解每一步可能会更清楚一点 -.-!!)
逻辑其实很简单,就是判断点击的两张是否配对,成则消失败则回翻。
游戏代码大致就是这样啦~
如果有不懂的可以评论说出你的疑问哦~或者你有更好的见解也可以共同研究研究哦

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