人工智能发明了一种名为“极速门”的运动

人工智能发明了一项名为“极速门”的奇怪运动

据TechCrunch报道,数字产品代理机构AKQA表示,他们已经通过向人工智能输入大约400个现有项目的数据,教会了它发明一项运动。这项从未参加过的运动被称为“极速门”,它是足球和橄榄球的一种不同寻常的结合——带有一点魁地奇的味道。

“极速门”又熟悉又奇怪。由六名球员组成的两支对垒球队传球,最终将球踢过球场两端三扇门中的一扇——只要不是中间那扇。这支球队由三名前锋和三名后卫组成。一次只能有一个守卫进入大门。禁止推。

AKQA算法发明的其他游戏甚至更奇怪。TechCrunch写道,人工智能还提出了其他一些失败的想法,包括“对‘水下跑酷’等运动的描述,这是一种爆炸飞盘游戏,还有一种是玩家在热气球和钢索上来回传递球的游戏。”

AKQA甚至在上周波特兰的一场活动中组织了一场极速门现场演示。人工智能甚至利用一个富有创造力的对抗网络和一些有趣的、激励人心的口号设计出了一系列标识:“面朝球,使球在球的上方”。

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