如何快速掌握一款CMS

虽然现在CMS已经不如以前那么火,但是为了便于快速开发,节省人员和时间成本,选择并使用一款CMS进行二次开发,也是一个不错的选择。目前行业各类型的CMS也是鱼目混珠,我们不可能去逐一学习到每一款优秀的CMS。本着以不变应万变的原则,一个好的学习方法还是很重要的。

如何快速掌握一款CMS,下面将以最近要学习的CraftCMS入手,边学习边总结,持续更新,仅供参考。

  • 了解优势和特性
  • 了解基本的操作使用
  • 了解目录结构
  • 了解设计理念
  • 动手开发一个功能

一. 了解优势和特性

CraftCMS是一个内容管理系统,专为需要更多控制和更强大的CMS功能的发布商而设计。它是基于Yii框架的基于PHP的应用程序。(因为是公司要求的,暂时不多过多关注,后面再做补充)

Craft 和 WordPress 不同的是, 后者的“内容”更关注于 Blog, 而前者的“内容”则更加泛化(comes in all shapes and size)。Craft 关注于内容,而不是那些复杂的业务逻辑。

官网:https://craftcms.com/
github:https://github.com/craftcms/craft

二. 了解基本的操作使用

安装

  1. 准备工作
  • PHP 7.0+
  • MySQL 5.5+ with InnoDB
  • At least 256MB of memory allocated to PHP
  • At least 200MB of free disk space
  • Composer 1.3.0 or later
  1. composer方式安装(支持归档文件和docker)
composer -V
composer create-project craftcms/craft /Users/nieyunfei/devspace/craft
下载成功
  1. 终端安装配置
~/devspace/craft/craft setup
配置数据库和后台账号
配置完毕

基本使用

  1. 后台操作

后台主要包含了常规CMS的一些内容,主要分以下几个部分:

  • 概览(控制台)
  • 实用程序(一些常规操作的快捷入口)
    • 检测更新
    • 系统信息(PHP和CMS系统信息)
    • 清除缓存
    • 数据库备份
    • 文本查找替换
    • 数据迁移
  • 设置
    • 系统设置(基本信息、多站点、路由、用户、邮件、插件管理)
    • 内容配置 (字段、版块、资源、全局变量、分类、标签)
  • 插件商店

三,了解目录结构

目录结构
  • config 配置文件目录
  • modules 模块目录
  • resource 自定义的文件目录
  • storage 存储目录(日志、备份、缓存)
  • template 模板目录
  • vendor 第三方目录
  • web 对外开发的目录(入口文件等)

在插件商店安装后,会在vendor目录生成一个插件包,具体路径可以参考composer.lock

四,了解设计理念

待补充,新版本下个月发布,真是快

五,动手开发一个功能

动手做一个CraftCMS的插件

准备

  • package名称–用于为插件命名您的Composer软件包,加上Craft-前缀,以帮助识别这是Craft插件。例如acoustep/craft-easymde

  • 命名空间–插件类将位于其中的根命名空间,例如 namespace Acoustep\CraftEasyMDE;,使用可以识别您(开发人员)的信息

  • 插件句柄–可以在Craft生态系统中唯一标识您的插件的东西。插件句柄必须以字母开头,并且只能包含小写字母,数字和破折号。它们应该用kebab大小写。

  • 插件名称-您的插件将在“控制面板”中调用的名称

设置基础文件结构

要创建插件,需要单独创建一个新目录,一种常见的方法是将它们存储在Craft项目旁边的〜/ dev /文件夹中。

~/dev/
├── my-project.test/
│ └── ...
└── my-plugin/
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE.md
├── README.md
├── composer.json
└── src/
└── Plugin.php

插件目录的名称无关紧要,只需选择易于识别的内容即可。

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