(本文剧透涉及《怪物》。)
动漫看多了总会有些感触。
很多日漫中的人物都很鲜活,仿佛他是真实存在的,我们能和他们共同品味爱恨情仇,当他们逝去时,大家也会为之动容,比如《火影》中的宇智波鼬,那最后一次的告别,真是让人感慨万分。
但还有些动画中的人物却很脸谱化,感觉超~级~虚~伪,比如前段时间刷新了国产烂片下限的这个——
之前就听说这动画烂得很,阿政好奇它究竟烂到了什么境界,看完以后,额,真TM叫一个开了眼,里面的雷锋真是太完美了,完美得就像一个十全十美的.....假人。
虚伪到这种程度的片子,以前还能骗骗小盆友,放今天连小盆友也骗不了,像电影院里坐阿政前面的小盆友在放映十几分钟后再也扛不住了,想逃出去却被他妈摁住,额,好凶残的母亲,好严厉的惩罚,真不知道那个小盆友究竟犯了啥伤天害理的事要忍受这种折磨,阿政在心中为他默哀了一秒钟。
不过,除了单纯吐槽之外,阿政有个问题,为啥有些人物看起来就像个假人?而有些人物却非常鲜活和真实呢?
阿政开始也是百思不得其解,直到最近研究了不少关于人际关系的内容,解了。
先上结论。
四个字,展示内心。
如果想让一个人感觉很鲜活、很真实、很亲近,就要展示出他的内心。
美国社会心理学家艾略特•阿伦森曾设计这样一个实验——
他把四段情节类似的访谈录像依次放给测试对象:
前两段都是优秀的成功人士,谈吐不凡,其中一位表现非常自然,完美的表现赢来阵阵掌声,另一位就比较紧张,甚至还因为紧张打翻了一杯咖啡。
后两段都是普通人,发言没啥吸引人的地方,其中也是一位很自然,另一位很紧张,同样把身边的咖啡弄倒了。
放完后,让测试对象从上述四人中按最喜欢到最不喜欢的顺序排列一下。
统计结果显示:大家最喜欢的是优秀但很紧张的人,其次是表现得十全十美的人,而最不喜欢的是平庸还很紧张的人。
实验表明:一个优秀的人适当地犯些错误比十全十美更能赢得别人的好感。
为啥犯些错误还会更赢得好感?
这是因为,不经意间犯些小错误其实就是卸下心中的防备,暴露出内心的隐秘,将自己情感中真实的一面给大家看,让人们看到面具下那个真实存在的人物,这比一个看似完美、但僵硬刻板的面具更让人觉得鲜活和亲近。
看到了那个人的真实内心,我们大家就知道这个人并非是供奉在神坛上的人偶,而是和我们一样,同样是会被爱恨嗔痴所纠缠的活人。
《雷锋侠》让人不爽的地方就在于此,里面的雷锋根本不像活人,只像个面具,外在的表现堪称完美无瑕,什么打击恶人、拯救城市巴拉巴拉的,但,我们看不到他的“心”。
而《火影》中的鼬却不一样,作者通过描绘他过往的经历, 将他内心最隐秘的伤痛展示了出来——
通过这些伤痛,我们能感受到他的内心纠葛,品味他的五味陈杂,他过去一切的所作所为都能得到合理的解释,那一刻,心中真是百感交集。
所以说,要让一个人物变得鲜活和真实,就要展示出他的“心”。
核心要素是要看到人物的“心”,但具体展示出“心”的方式分为好几类,这里分别细说一下:一、真情流露;二、精神创伤;三、过往遗憾。
一、真情流露
所谓真情流露当然就是展现出真实情感、不虚伪、不做作。
最典型的就如同《海贼王》中的路飞,他从来就没掩饰过自己的感情,永远都是率真的态度,不会因为外界环境来扭曲自己,想哭就哭,想笑就笑,遇到开心的事笑得比谁都高兴——
遇到伤心的事也哭得比谁都难受——
也正是他这种对感情不加掩饰的态度,才使得路飞很讨人喜欢。
这是不掩饰感情的情况,可还有一种情况更有意思,那就是平时将自己的感情遮掩得很好,但在不经意间流露出一些真实情感,这种反差更能加深大家的印象。
比如阿政最近看了一部比较小众的漫画《在地狱边缘呐喊》。
这是一个复仇的故事,讲的是在女巫狩猎时代,女主角的母亲被宗教裁判所当成女巫,当众施以火刑——
目睹这一切的女主角心灵接近崩溃——
接着,作为女巫亲属的年幼女主被收押在修道院,和许多人一起被实施各种残酷的洗脑教育,打算被培养成下一代的宗教成员。
修道院中非常危险,如果被人发现有任何反抗的心思,就是被活活烧死的下场——
女主角打算复仇,为了这个目标,她对修道院安排的任何事都努力忍受下来——
在经历各种折磨后,她总是一脸严肃而苦闷的表情,从不将自己内心的感情流露出来——
唯有一次,她和几个非常信任的朋友私下在一起测试某种食物是否有毒,尝的时候,她突然觉得那个食物的味道很棒——
虽然这个表情转瞬即逝,她立刻就恢复到原来严肃的状态——
但看到这里才突然发觉,原来这么严肃的人也有可爱的一面啊,整个人物一下就鲜活了起来。
这种方式在很多作品里都用过,全都是最经典的情节,像《EVA》中绫波丽那一抹只为碇真嗣绽放的微笑——
还有《幽游白书》中,户愚吕弟在黄泉路上与幻海诀别“承蒙您照顾了”——
他们都是在不经意间卸下了自己的心防,流露出自己的真实情感。所以,这种真情流露是展示人物内心的一种方式。
二、精神创伤
除了真情流露之外,还有就是展示出曾遭受过的精神创伤,将内心最深处的痛楚展现出来。
在这方面拿捏得非常到位的就是霓虹漫画家浦泽直树,他特别喜欢用这种方式,其作品中的不少人物都曾经历过严重的精神创伤。
比如他的作品《怪物》中就有这样一个路人,出场不过两三话就领了便当,但也让人印象深刻。
这个路人是个侦探,他曾是名优秀的刑警,也曾有过幸福的家庭。但因为某件事丢了工作,之后开始酗酒,结果导致家庭崩坏,妻女都离开了自己。
失去一切后,他终于幡然醒悟,想拼命挽回,他重新开始工作,并把酒给戒掉,在生活稳定一点之后,就约了前妻出来,想见女儿一面——
遗憾的是,妻子仍然不肯原谅他,和他没说上几句话就离开了——
虽然会面的结果不尽人意,但总算跨出了第一步,他的心理医生也开导他,让他重新面对过去的那件事——
面对过去,说来简单,真正做起来可不容易,他的精神创伤一直困扰着他,无论走到哪里,他都会看到那名少年的幻觉——
他也不清楚为为何那幻觉还会困扰他,自己的生活都已经快回到正轨了。
而在一次巧合之下,他终于惊觉,当年杀那名少年时,他并非喝醉,而是在那名少年眼中看到了另一些东西——
他就是因为这件事才使自己的精神受到严重刺激,这是他内心深处真正的秘密,将这些秘密释放出来后,他总算是摆脱了过去的阴影,开始能有一个新生活——
故事很简单,但这短短几页的内容却将此人的内心展露无遗,通过揭开他内心的伤痛,我们能看到他的“心”。
三、过往遗憾
揭开精神创伤能看到人物的内心,可如果人物没有受过太大的刺激,精神上没有特别的伤痛, 那又怎么办呢?
没有伤痛,但至少有过追求吧,谁都会去追求某些东西,而生活并不完美,追求不一定有结果,肯定会有些未完成的遗憾。
展示出这些遗憾也是看到人物内心的方法。
还是浦泽直树的《怪物》,还是里面的路人。
有一次,主角天马贤三因为某些事情,想在一片森林中暗杀一个人,偶然间,他遇到了森林中的一名老者,并与其攀谈起来——
无意间,老者聊起了一些过去的事情,他说,小时候曾有许多鸟儿喜欢停在他的肩头——
那是老者年轻时的事——
年轻时的老者在森林中找到了那个人——
年轻时的老者射杀了那人——
但此事也成为老者一生的遗憾——
此后的六十年,他一直在向这座森林赔罪——
这个遗憾伴随了老者的一生。
不过,也正因为这个遗憾,我们才能看到这个人的内心。
结语:
总结一下,如果想增加动漫人物的真实感,让人物鲜活起来,可以不经意间流露出真实的情感,或者揭示出曾经的精神创伤,抑或是表达出人生中的某些遗憾。
这些方式各有不同,但本质上都是人物卸下情感上的防备后,将他们的“心”拿给我们看,能看得到心,我们才会感觉他们是鲜活的、真实的。
故事源自于生活,而故事中的道理也能应用于生活。
这次谈到的道理应用在人际交往中也是一样的,为啥有些人能一见如故或一见钟情,而有些人交往多年还是泛泛之交?区别就在于能否看得到对方的“心”。
一般而言,让谈话深入的几个阶段是这样的——
谈论事实:今天天气不错,哈哈哈;今天月亮不错,哈哈哈。
评价:我觉得你的衣服很好看,我觉得你很博学等等,能相互评价就说明关系开始更进一步了。
谈论感觉:我感觉这个怎么样,我今天觉得怎么样,到这一步就已经是比较亲密的关系了。
展示内心隐秘:讲述自己过去的精神伤痛,或一直盘踞在自己内心的人生遗憾,到这个阶段就已经是非常亲密的关系了。
最后一个阶段就是将自己的“心”给对方看。
一些人际关系方面的高手,比如谈判专家,他们就是用这种办法立刻与陌生人建立亲密关系,他们在开场聊了几句之后迅速升级到第四阶段,将自己内心的一些隐秘说给对方听,将自己的“心”展示给对方。
比如说“其实我的心情也很差,最疼我的奶奶刚刚去世了”,把自己真实情感的一面告诉对方,将自己心中的弱点告诉对方,这会让对方感觉很安全,短短几句话就能赢得对方的信任。
还有我们常说的“赌场失意,情场得意”不也是这样吗?一个事业刚刚失败的男人把自己的心中弱点暴露在女人面前,女人平时看他还远在天边高不可攀,现在一下就平易近人,于是火花就起来了。
很多道理都是共同的,就看自己如何看待、如何应用了(ง •̀_•́)ง