玩游戏砍哥布林的我,看完这动漫愧疚了!《哥布林的巢穴》把 "杂鱼" 写成主角,到底谁是反派?
我已经整理好《哥布林的巢穴》的高清资源,连小戈捡面包、老首领护幼崽的名场面都单独剪出来了,怕你们错过每一个戳心的细节。提醒一句:最好别在玩游戏的时候看,不然你可能会像我一样,盯着屏幕里的哥布林,手里的剑怎么都挥不下去 —— 原来我们一直以为的 "杂鱼",也有值得被温柔对待的理由啊!
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家人们谁玩游戏没砍过哥布林啊?以前打 RPG,看到绿油油的哥布林举着小破斧冲过来,我想都不想就挥剑 ——"这不就是送经验送装备的杂鱼嘛",砍完还嫌掉的铜币少,从来没多问一句:"它们为啥要冲过来?为啥总待在黑乎乎的巢穴里?" 直到刷到《哥布林的巢穴》,我盯着屏幕里缩在角落的小哥布林,手里的游戏手柄突然僵住了:原来我们随手砍的 "怪物",也有要守护的幼崽,要抢着找的野果,甚至连 "攻击人类",都只是想在人类的挤压下,多活一天……
这动漫最狠的地方,就是把 "哥布林 = 杂鱼" 的刻板印象撕得稀碎!以前看剧看游戏,哥布林要么是 "新手村经验包",要么是 "绑架公主的反派小喽啰",绿油油的皮肤、龇牙咧嘴的样子,好像天生就该被砍。可《哥布林的巢穴》偏不 —— 它让镜头跟着一只叫 "小戈" 的小哥布林,从它的眼睛里看世界,看完我满脑子都是 "以前我是不是太残忍了"。
小戈不是张牙舞爪的怪物,是个连野果都摘不稳的小家伙,每天跟着老首领(一只少了只耳朵的老哥布林)去森林深处找吃的。老首领总跟它们说:"别靠近人类的路,别碰人类的东西,我们惹不起"。有次小戈看到人类小孩掉了块面包,偷偷捡起来想给巢穴里的幼崽,结果被路过的玩家当成 "抢东西的哥布林",举着剑就追。小戈吓得拼命跑,面包掉在地上也不敢捡,直到老首领冲出来挡在它前面,胳膊被剑划了道大口子,血顺着绿色的皮肤流下来,还在喊 "快跑!回巢穴!"
我当时手里的奶茶差点洒出来,弹幕里全是 "破防了!这哪是怪物?是被欺负的小孩啊" "以前砍哥布林觉得爽,现在看它们像在逃命" "玩家拿着剑觉得自己是英雄,可对哥布林来说,我们才是侵略者吧"!确实,我们玩游戏时总觉得 "砍怪物是任务,是正义",可从没站在怪物的角度想:它们的巢穴被拆,同伴被砍,是不是也只是想活下去?
更戳心的是哥布林的 "小温柔"!它们的巢穴不是阴暗的地牢,是用树枝和苔藓搭的小窝,里面铺着柔软的干草,角落里堆着捡来的野果和坚果,还有给幼崽编的草兔子玩具。有次人类冒险者为了刷 "摧毁哥布林巢穴" 的任务,举着火把冲进来,火把烧到了草窝,幼崽们吓得吱吱叫,小戈想冲过去护着幼崽,却被冒险者一脚踹开。老首领拼了命把幼崽们护在身下,看着烧起来的家,眼里不是愤怒,是绝望 —— 它明明从来没主动招惹过人类啊!
看到这里我鼻子一酸,突然想起自己玩游戏时的样子:为了完成任务,不管不顾地冲进哥布林巢穴,砍倒挡路的哥布林,捡走它们的 "战利品",从来没注意过巢穴里的草玩具,没听过幼崽的哭声。动漫里有句台词,老首领对着被烧的巢穴说:"我们只是想找个地方活下去,为什么就这么难?" 这句话像针一样扎在我心上,弹幕里好多人说 "以后玩游戏再砍哥布林,我得犹豫一下了" "原来 ' 反派 ' 和' 正义 ',只是站的角度不一样"。
现在好多动漫游戏还在把哥布林当 "杂鱼",可《哥布林的巢穴》偏要做 "不一样的烟火"—— 它不强行洗白哥布林,也不骂人类玩家,只是安安静静地讲哥布林的故事:它们会为了找食物冒险,会为了护幼崽拼命,会因为巢穴被破坏而难过,跟我们人类想守护家园、保护家人的心情,其实没什么不一样。
家人们,你们玩游戏的时候,有没有过 "突然同情怪物" 的瞬间?比如砍史莱姆时想 "它只是在蹦蹦跳跳",打哥布林时想 "它们是不是也有家人"?看完《哥布林的巢穴》,我现在再玩游戏,遇到哥布林都忍不住绕着走 —— 不是打不过,是突然觉得,每个 "怪物" 背后,可能都有不为人知的苦衷。