单例模式定义
确保某一个类之后一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供服务。
单例模式使用场景
确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。例如,创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO
和数据库等资源,这时就要考虑使用单例模式。
单例模UML类图
角色介绍:
- Client - 客户端
- Singleton - 单例类
实现单例模式主要注意的关键点:
- 构造函数不能对外开放,一般为Private
- 通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;
- 确保单例类的对象有且只有一个,尤其是在多线程的环境下;
- 确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象。
通过将单例类的构造方法私有化,使得客户端代码不能通过new
的形式手动构造单例类的对象,单例类会暴露一个公有的静态方法,客户端需要调用这个静态方法获取到单例类的唯一对象,在获取这个单例类对象的过程中需要确保线程安全,即在多线程环境下构造单例类的对象也是有且只有一个,这也是单例模式实现中比较困难的地方。
单例类的实现
1.饿汉式单例
public class Singleton{
/**
* 饿汉式单例
*/
private static final Singleton singleton = new Singleton();
/**
* 私有化构造方法
*/
private Singleton() {
}
public static Singleton getSingleton() {
return singleton;
}
}
2.懒汉式单例
懒汉模式是声明一个静态对象,并且在用户第一次调用getSingleton()
时进行初始化,而上述饿汉模式是在声明静态对象时就已经初始化。懒汉模式实现:
public class LazySingleton {
private static LazySingleton instance;
private LazySingleton(){
}
public static synchronized LazySingleton getInstance(){
if (instance==null){
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
getInstance()
是用关键字synchronized
修饰,是一个同步方法,以确保多线程情况下单例类对象唯一性。但是每次调用getInstance()
时都会进行同步,这样会消耗不必要的资源,这也是懒汉式单例的最大问题。懒汉式单例模式优点是单例只有在使用时才会被初始化,在一定程度上节约了资源;缺点是第一次加载是需要及时进行实例化,反应稍慢。
3.Double Check Lock(DCL)实现单例
DCL 方式实现单例模式的优点是既能够在需要是才初始化,又能保证线程安全,且单例对象初始化后调用getInstance()
不进行同步锁。实现如下:
public class DCLSingleton {
private static DCLSingleton singleton;
private DCLSingleton() {
}
public static DCLSingleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (DCLSingleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new DCLSingleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
DCL模式是使用最多的单例实现方式,它能够在需要是才实例化单例对象,并且能够保证对象的唯一性。
4.静态内部类单例模式
public class StaticInnerSingleton {
public static StaticInnerSingleton getSingleton() {
return SingletonHelp.SINGLRTON;
}
private static class SingletonHelp {
private static final StaticInnerSingleton SINGLRTON = new StaticInnerSingleton();
}
}
当第一次加载StaticInnerSingleton 类时并不会初始化SINGLRTON ,只有在第一次调用getSingleton()
时才会导致初始化。因此,第一次调用getSingleton()
会导致虚拟机加载 SingletonHelp
类,这种方式不仅能保证线程安全,也能保证单例对象的唯一性,同时延迟了单例的实例化,所以推荐使用这种方式实现单例模式。
5.枚举单例
public enum EnumSingleton {
INSINGLE;
}
写法简单是枚举单例的最大优点,枚举在Java 中与普通类一样,不仅能够有字段,还能够有自己的方法。最重要的是默认枚举实例的创建是线程安全的,并且任何情况下它都是一个单例。
6.使用容器实现单例
public class SingletonManager {
private static HashMap<String, Object> objMap = new HashMap<>();
private SingletonManager() {
}
public static void registerService(String key, Object value) {
if (!objMap.containsKey(key)) {
objMap.put(key, value);
}
}
public Object get(String key) {
return objMap.get(key);
}
}
在程序的初始,将多种单例类型注入到一个统一的管理类中,在使用是根据key
获取对应类型的对象。这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。
总结
不管以那种方式实现单例模式,他们的核心都是将构造函数私有化,并且通过静态方法获取一个唯一的实例,在这个获取的过程中必须保证线程安全、防止反序列化导致重新生成实例对象等问题。但是由于客户端通常没有高并发的情况,因此,选择哪种方式实现并不会有太大影响。即便如此,出于效率考虑,推荐使用DCL方式和静态内部类方式。
优点
- 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁的创建销毁时,而且创建和销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
- 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动是直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式解决。
- 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件操作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一资源文件的同时写操作。
- 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如,可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
缺点
- 单例模式一般没有接口,扩展很困难。
- 单例对象如果持有
Context
,那么很容易引发内存泄露,此时需要注意传递对象的Context
最后是Application
Context
。
Demo
Android源码单例模式
参考
《Android源码设计模式》