接口
接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的类 。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
- 一方面,有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。
- 另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有is-a的关系,仅仅是具有相同的行为特征而已。
- 接口就是规范,定义的是一组规则。继承是一个"是不是"的关系,而接口实现则是 "能不能" 的关系。
- 接口的本质是契约,标准,规范。
举例

接口实例1

接口实例2
接口(interface)是抽象方法和常量值定义的集合。
接口的特点:
- 用interface来定义。
- 接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。
- 接口中的所有抽象方法都默认是由public abstract修饰的。
- 接口中没有构造器。
- 接口采用多继承机制。
interface Animal {
public static final int NUM = 10;
String KINGDOM = "Animal Kingdom";
public abstract void eat();
}
class Cat implements Animal {
public void eat() {
System.out.println("The cat is eating");
}
}
public class Example {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Animal.NUM);
System.out.println(Animal.KINGDOM);
Animal a = new Cat();
a.eat();
}
}
接口规范
- 定义Java类的语法格式:先写extends,后写implements
class SubClass extends SuperClass implements InterfaceA{ } - 一个类可以实现多个接口,接口也可以继承其它接口。
- 实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容,方可实例化。否则,仍为抽象类。
- 接口的主要用途就是被实现类实现。(面向接口编程)
- 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
- 接口和类是并列关系,或者可以理解为一种特殊的类。