一. 属性的属性
注: OC在Mac系统开发时,支持垃圾回收机制,然而在iOS开发时,仅支持引用计数.不支持垃圾回收机制.
1. 属性的读写属性
a. readonly 用于约束属性仅仅提供getter方法的声明与实现,为只读属性.
b. readwrite 表示属性既提供setter方法的声明与实现,又提供给getter方法的审美观
c. setter=,getter= 可以允许我们改变属性默认提供的setter与getter方法的方法名.为了达到调用时语句更加见名知意的效果.
2. 原子性控制属性
a. atomic表示原子性属性,在多线程访问实例变量的环境下访问实例变量的属性是安全的,但是由于其安全性保护为加锁和解锁过程,所以会降低访问效率(默认值).
b. nonatomic表示非原子性属性,在多线程环境下不安全,但是绝大数属性访问时并不考虑多线程问题,所以我们使用nonatomic可以提高访问的效率.
二. 属性的内存管理
属性的语义特性:在MRC工程中有:assign基本数据类型,retain对象类型(使对象的引用计数+1),copy对象类型(遵循<NSCopying>协议,实现copyWithZone的方法)
retain属性修饰的时候,类的指定初始化中,对实例变量赋值的过程中则必须要进行一次将形参值retain一次,(即为将其引用计数增1,从而不会导致野指针异常)
copy操作类似.
三. dealloc释放实例变量
但凡属性声明时用到了retain或者copy修饰,则需要重写dealloc方法在[super dealloc]被调用之前对对应实例变量作release操作.
Eg:
- (void)dealloc {
[_name release];
[_gender release];
[_student release];
NSLog(@"Person对象销毁内存");
[super dealloc];
}
四. 便利构造器的内存管理
便利构造器内部创建的对象在返回时,需要通过autorelease方法延迟释放所有权,保证返回对象的可用性,也保证引用计数的增减平衡.按照内存管理的基本准则1,你拥有你所创建的对象,即使用alloc,new,copy和mutableCopy方法创建的对象.所以在外部使用便利构造器创建对象不是我们所拥有的对象,在便利构造器内部已经进行了延迟释放.
五. 集合的内存管理
对数组,字典,集合中的对象:
当对象从容器中移除时,表示容器不再拥有该对象,则会对该对象做一次release操作.
容器被销毁时,保存在容器的所有对象都会被release一次.
六. KVC
为OC 2.0以前操作实例变量的方法.现如今可以通过点语法获取对象的实例变量.
Eg:
//是用KVC进行属性的间接访问
Person *aPerson = [[[Person alloc] init] autorelease];
//等效于aPerson.name = @"Carson";
[aPerson setValue:@"Carson" forKey:@"name"];
//等效于aPerson.gender = @"Male";
[aPerson setValue:@"Male" forKey:@"gender"];
Student *aStudent = [[[Student alloc] init] autorelease];
[aPerson setValue:aStudent forKey:@"student"];
[aPerson setValue:@"Tom" forKeyPath:@"student.name"];
NSLog(@"%@,%@,%@",aPerson.name,aPerson.gender,aPerson.student.name);
七. ARC
ARC是基于MRC的引用计数机制的,程序员只用调用alloc不必写release方法,有编译器自动添加销毁对象的代码.与垃圾回收机制有本质上的区别.