一张图片所占内存是如何计算的?

Bitmap.Config 表示图片像素类型,包括ALPHA_8、RGB_565、ARGB_4444、ARGB_8888
其中 A表示透明度;RGB分别是Red、Green、Blue,三种原色


a

1.在不考虑屏幕分辨率和res文件夹分辨率的情况下:

一张图片(BitMap)占用的内存=长 * 宽 * 每个像素点的大小

例如:一张图片宽1080 ,高 452
那么,这张图片的大小按照这个公式应该是:1080 * 452 * 4B = 1952640B ≈ 1.86MB

2.考虑屏幕分辨率和res文件夹分辨率的情况下:
系统在加载 res 目录下的资源图片时,会根据图片存放的不同目录做一次分辨率的转换。

新长 = 原长 * (设备的 dpi / 目录对应的 dpi )
新宽 = 原宽 * (设备的 dpi / 目录对应的 dpi )

一张图片(BitMap)占用的内存= 新长 * 新宽 * 每个像素点的大小

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