上周,我“迷上”了一款经典游戏,使之让我每每忙碌过后,休息之余,总会条件反射的拿起手机玩上几局。
说到这儿,你可能迫不及待的想知道究竟是哪一款游戏?叫什么名字?
说出来你别笑话我,其实就是大家熟悉的不能再熟悉的老朋友—斗地主。
这事让我产生了极大好奇?
原本认为对游戏自带免疫力的我,怎么会对这样一款经典游戏上瘾呢?
原本只是玩个几局消遣个10-20分钟的心态,怎么就转变成了欲罢不能,不想离场的瘾呢?
你的生活中是不是也和我有同样经历,翻一会儿手机,看一会儿抖音,刷一下朋友圈,手一点,一关,一小时过去了。
这几天,看得到《知识就是力量》电子版中部分章节,我找到了答案。
今天我想和你分享一下我的感悟。
01. 游戏,短视频不是背锅侠
游戏是什么?游戏是一个商业项目。
它的商业的属性决定了它背后是几百人,甚至上千人的高知团队。
而这些人拿的高薪酬,过的996或997的生活模式,就是在不断打磨,不断研究,目标是开发出一款让广大用户爱不释手的游戏。
再看看现在抖音上比较火的一个韩国小姐姐—潘南奎 ,一条视频就有几百万,甚至几千万的点击量。
相信,那种清新,养眼的街拍风背后一定是强大团队的多次路演。
所以,在这场以1抵10的对抗中,我们不可能是赢家。
02. 抵制它,不如拥抱它
别误会,这里的拥抱不是让大家尽情玩耍。
我的意思是,我们可以向游戏吸取智慧。
这里面有一个很有趣的小故事:
话说,得到CEO罗胖曾经也一度沉迷网游,某一天,他遇见了一个知名大型游戏设计师朋友,就大胆提出了一个问题,
“我如何才能戒掉游戏的瘾呢?”
这位朋友也够真诚,思索片刻,深情的看着他说:把游戏音量关掉。
罗胖听后半信半疑,但回去关掉音效后发现果然就没有那么喜欢游戏了。
是真的吗?
我也实验了这个方法。
关掉手机音量,果然一切的游戏,视频如同哑剧一般,瞬间寡然无趣,难以调动我快乐的情绪。
透过现象看本质
游戏的设计很简单,其实就是一套反馈系统。我们任何一个动作,游戏都会立刻给予我们非常多的反馈。
画面仅仅是反馈的一种途径,声音更是不可或缺的一部分。
如果把声音关掉,游戏给我们的反馈的刺激度就弱了。
所以我们就会渐渐地不喜欢它了,秘密就这么简单。
03. 会运用的叫知识,知道的仅是信息
游戏的魅力在于存在大量的反馈,那么怎样运用到教学呢?
那我们也像游戏一样给他迅捷的反馈吧。
会背诵一个英语单词就把它任性的划掉或者撕掉吧,有时候,我们的学习正是缺少这种像打游戏时才有的及时快感。
英语作文不会写?
下笔前问自己3个W 1个H,who what why how
你是谁
你要做什么
怎么做
为什么要这样做
不信,你试试
写在结尾的“肺话”:
这个世界我们并不缺学习的能力和热情,我们缺的仅仅是这么一丢丢的方法和对自己的积极反馈。
向游戏致敬,向方法深耕!