什么是进程?
- 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
- 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
比如:同时打开迅雷、Xcode,系统会分别启动两个进程
通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程
什么是线程?
- 1个进程想要执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有一条进程)
- 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
比如:使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影、都需要在线程中执行
线程的串行
- 一个线程中的任务的执行是串行的
如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个按顺序的执行这些任务,也就是是说同一时间内,1个线程只能执行1个任务
比如:在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
什么是多线程
- 一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
- 进程 -> 车间 线程 -> 车间工人
- 多线程技术可以提高程序的执行效率
比如:同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
多线程的优缺点
多线程的优点
- 能适当提高程序的执行效率
- 能适当提高资源的利用率 (CPU、内存利用率)
多线程的缺点
- 创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB)、栈空间(子线程512KB、主线程1MB,也可使用 setStackSize: 设置,但必须是4K的倍数,而且最小是16K),创建线程大约需要90毫秒的创建时间
- 如果开启大量的线程,会降低程序的性能
- 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
- 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
多线程在iOS开发中的应用
- 什么是主线程 ?
一个iOS程序的运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”
- 主线程的主要作用
1)显示/刷新UI界面
2)处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
- 主线程的使用注意
别将比较耗时的操作放在主线程中,耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡�”的坏的体验