第一天
第二天
一般人物比例(通过比较形成标准的方法):7头、7.5头、8头、8.5头、9头等,此次以八头身为例
第三天
人体体块的动态绘制顺序为:头——肩部关系——胸腔轴线方向——躯干结构关系——胯部方向——腿部方向(注意重心位置)——手臂运动关系
第四天
身体结构比例中,男性为扩展走向,女性相对收束,男性背部的厚度要表现到位,且斜方肌角度明显
画动态体块时,注意先画踩在重心上的那条腿
第五天
因为是新人所以不需要自己设计角色,只要找素材然后模仿成体块结构就阔以啦
也就是把前两天的作业改一改,然后添加了十个大动态,然而改了以后老师还是说,男性体块腿太短,并拢双脚的那几个重心不稳,还有整个画面的线稿处理不够干净,并大动态的型有些走样
记录完毕~