Bash自定义函数numbeep:Cygwin、Mintty窗口重复响铃并闪烁以提示新信息

概述:

有时候会碰到这样的场景,在CygwinMSYS2环境下工作,执行一个耗时较长的任务(eg:gcc编译、rsync同步等等...),我们不想长时间保持窗口激活状态在前台苦等任务运行结束,窗口切到后台后又无法第一时间获取任务完成的状态。此时,我们可以在任务命令后加一个输出语句echo -e "\a\c"来输出一个响铃信号,同时伴随窗口闪烁,具体响铃的声音取决于你mintty个人的配置和操作系统的有关设置。

回顾Echo命令的特殊字符控制用法

可以在终端输入help echo查看帮助,其中可以看到\a序列就是输出响铃效果的控制指令,命令末尾的\c是为了抑制换行(因我们只想要响铃效果,而无需文本换行);

$ help echo
echo: echo [-neE] [参数 ...]
    将参数写到标准输出。

    在标准输出上,显示用空格分割的 ARG 参数后跟一个换行。

    选项:
      -n        不要追加换行
      -e        启用下列反斜杠转义的解释
      -E        显式地抑制对于反斜杠转义的解释

    `echo' 对下列反斜杠字符进行转义:
      \a        警告(响铃)
      \b        退格
      \c        抑制更多的输出
      \e        转义字符
      \f        换页字符
      \n        换行
      \r        回车
      \t        横向制表符
      \v        纵向制表符
      \\        反斜杠
      \0nnn     以 NNN (八进制)为 ASCII 码的字符。 NNN 可以是 0 到 3 个八进制位
      \xHH      以 HH (十六进制)为值的八按位字符。HH可以是一个或两个十六进制位

    退出状态:
    返回成功除非有写错误发生。

自建函数numbeep实现循环多次响铃

numbeep() {
    #发出多次蜂鸣声提示,终端窗口未激活则同时闪烁窗口(echo -e "\a");
    # $1 可传递纯数字定义要响铃(beep)的次数,缺省默认为4次;
    #原始测试命令:
    #      sleep 60;for i in {1..5};do echo -e "\a\c";ping -c 1 -W 1 127.0.0.1 &>/dev/null;done 
    # 循环中不使用sleep而使用ping是因为sleep耗时太长,效果不好,完全不延时,则定义多次响铃实际只会响一次 ,达不到目的 !
    # 可在执行某个耗时任务的命令后加该函数,任务执行完毕后响铃即窗口闪烁提示用户!
    # eg:
    # sleep 15 && numbeep 5            #简单的无用功测试
    # rsync xxxxx;numbeep 5            #无论上一条命令结果如何均响铃
    # rsync xxxxx && numbeep 5         #仅当上一条命令执行成功才响铃
    # wget http://xxxxxx && numbeep 5  #同上
    #————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
    local beepCount=4
    [ ! -z "$1" ] && expr "$1" + 0 &>/dev/null && local beepCount=$1
    for i in `seq 1 $beepCount`
    do 
        echo -e "\a\c" 
        ping -c 1 -W 1 127.0.0.1 &>/dev/null
    done 
}

解释:$1可以传递数字参数指定要重复响铃的次数,默认响铃4次,其中循环体内使用ping命令做一个看似无效的操作是因为不使用延时操作的情况下,响铃声叠加到一起,听不到响铃多次的效果,使用 sleep 1命令岁有效,但间隔时间又略微太长,使用ping命令做一次无用功,经测试刚好能达到适中延时的效果!


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