一.Category
分类就是对一个类的功能进行扩展,,让这个类能够适应不不同情况的需求.在一般的实际开发中,我们都会对系统的一些常用类进行扩展,比如,NSString,Button,Label等等,简单来说类别是一种为现有的类添加新方法的方式。
利用Objective-C的动态运行时分配机制,Category提供了一种比继承(inheritance)更为简洁的方法来对类进行扩展,无需创建对象类的子类就能为现有的类添加新方法,可以为任何已经存在的类添加方法,包括那些没有源代码的类.如系统框架类Foundation,UIKit等等。
1.类别的作用
(1)可以将类的实现分散到多个不同的文件或者不同的框架中,方便代码的管理。也可以对框架提供类的扩展(没有源码,不能修改)。
(2)创建对私有方法的前向引用:如果其他类中的方法未实现,在你访问其他类的私有方法时编译器报错这时使用类别,在类别中声明这些方法(不必提供方法实现),编译器就不会再产生警告
(3)向对象添加非正式协议:创建一个NSObject的类别称为“创建一个非正式协议”,因为可以作为任何类的委托对象使用。
2.局限性
(1)分类只能增加方法,不能增加成员变量,但是可以通过运行时来给分类添加属性,那么成员变量和属性有什么区别呢?
成员变量和属性的区别:
(2)如果分类和原来类出现同名的方法, 优先调用分类中的方法,原来类中的方法会被忽略,方法调用的优先级(从高到低) 分类(最后参与编译的分类优先),只要有分类就优先调用分类,不考虑与主类的编译顺序
3.利用运行时来为分类添加属性
用来标记是哪一个属性的key常见有三种写法,但代码效果是一样的,如下:
关联策略是个枚举值,解释如下:
二.继承
多个类具有相同的实例变量和方法时,考虑用继承。即子类可以继承父类的相同特性。如animal具有年龄和体重两个属性,dog也具有年龄和体重两 个属性,dog可以继承animal的这两个属性,即为继承。
三.Extension:类扩展
Extension是Category的一个特例
作用:为一个类增加私有方法,属性或成员变量,也就是说只能这些只能在本文件中被使用其名字为匿名(为空),并且新添加的方法一定要予以实现。(Category没有这个限制)
Extension的实现:
Category和Extension区别:
文/WGP_CN(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/935e966c0c08