人生长兮,漫漫其修越银河,巍然横陈似岱宗,重哉重哉。人生短哉,白驹一目且斯夫,黄沙抔逝类鸿毛,轻兮轻兮。便问是非,无谁答,岂堪妄断。
为了消解人所以为的漫长岁月,人类自先祖起便有许多消磨时间的好手段,而其中又以游戏最为鲜异,从前的斗鸡、蹴鞠等,到如今的电子网络游戏,无非都是殊途同归罢了。时间呵,时间呵,清泉滴露,久而久之,莫不只留一声慨叹,一涸干洼。游戏对于人来说从来都不是必需品,但又有许多人活着跟本就离不开游戏,在这一方面,某些游戏同那些受人诟病的事物是一致的,可是,人又是追求快感的物种,在得不到需求后,转而像些能麻痹自己的方面探求,这就又是不可避免的了,这是游戏的罪,还是人的罪?
游者,意为在水中沉浸,畅行,水是液体,能够包容我们的身体,让我们得到同在陆地上完全相异的感受,在水中游,身体受到刺激,耳边辩声趋迟钝,睁眼视景神往,口不出一声。在如今的游戏中,大体能有以上此类,遂感叹祖先解字识深。水中游,虽好,不可溺,潜地过深,难保自身安全。生来脚是为适应土地而生的,为何偏偏入那池中,徒增风险?
戏者,是指演出的剧目,为人所扮演角色搭建场景供人消遣,戏里戏外,孰假孰真,曾经人们是拿捏的透彻明晰,如今随着数字化时代的到来,一切场景变得复杂而又拟真,“剧目”角色也不再是由人所亲自扮演,渐渐的,到底哪里是戏里,哪里是戏外,愈来愈模糊视野,所以沉沦也就是不可避免的结局。
游戏,承接了古时便留存而来的历史任务,烦磨着,消化着,裂剥着人,存在及是合理,事物存在的必由性又不应依存只言片语,游戏在新时代中,换了面目,是一个个于悠闲时间中给予知识的授业恩师,是一樽樽倾功立名的九龙夜杯,是一方方离嚣远尘的桃园圣地。游戏不是洪荒猛兽,但它总是容易勾出人心底的洪水猛兽。
业精于勤荒于嬉,遥想高中时母校左匾便是此句,可惜可憾,没有早日体悟,业精何恐嬉乎,精于勤中来,嬉若勤易业何其荒?
此文撰于五一前后,聊以斥己忧文无以成,鞭后方起,叹妨为游,遂成。