FairPlay:
是苹果公司提供的数字版权管理解决方案,用来加密受版权保护的媒体文件,Fairplay是基于硬件的DRM方案,版权保护更加可靠;是drm方案的一。
DRM:
英文全称Digital Rights Management, 数字版权管理。如果说DRM方案,是主动保护数字产品。那么 DRM水印是在数字产品受到破解后,能追踪到破解者,对版权进行有效的保护;DRM指的是出版者用来控制被保护对象的使用权的一些技术,这些技术保护的有数字化内容(例如:软件、音乐、电影)以及硬件,处理数字化产品的某个实例的使用限制. 本术语容易和版权保护混淆。DRM的实现形式一般是通过算法加密,限定软件、数字影音等内容只能在特定的软硬件上使用。
intertrust:
也是一种视频加密方案,付费。
Airplay:
是苹果开发的一种无线技术,可以通过WiFi将iPhone 、iPad、iPod touch 等iOS 设备上的包括图片、音频、视频通过无线的方式传输到支持AirPlay 设备(IOS8后,AirPlay可使用P2P直连,绕过了WIFI)。
AirPlay还有一个非常牛逼的功能,这一功能叫AirPlay镜像,配合上Apple TV这以功能可以将iPhone 或者iPad 上的画面无线传输到电视上,也就是说你设备显示的是什么电视屏幕显示就就是什么,而不仅限于图片和视频。所以用这一个功能来玩游戏是非常酷的,你可以拿着iPad 来当做方向盘,然后看着大屏玩游戏。
DLNA:
DLNA旨在解决个人PC ,消费电器,移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通。也是一种投屏技术。
Hdr10:
高动态对比(High Dynamic Range)。能够找回图片正确的明暗对比。
HdrMax:
与HDR相比会有更好的效果。
杜比视界:
Dolby Vision。和HDR 10相比,Dolby Vision的规格更优异,首先在亮度资讯部分可以支持到4000nits,是HDR 10的四倍。再来,在“色深”部分支持12bit,色彩阶数是10bit的好几十倍。
空间音频:
默认是大家常听的普通立体声效果。切换到「空间音频」,声音立即饱满了许多,空间感更强,比如你能隐约听到左前方的沙锤声。如果这时候左右转动头,能感受到声音从播放设备那个方向传出。如果你背对着播放设备,声音就是从你背后传出。效果非常明显。
杜比全景声
杜比全景声(Dolby Atmos/X-DMAX)是由杜比实验室研发,于2012年4月24日发布的全新影院音频平台。它突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果;更真实的营造出由远及近的音效;配合顶棚加设音箱,实现声场包围,展现更多声音细节,提升观众的观影感受。
超分辨率重建
在深度学习的帮助下,我们可以在视频接收端提高原有图像的分辨率,得到高分辨率的图像,这个过程就是超分辨率重建。
非编
非线性编辑软件/系统的简称,对于拍摄好的音视频可以进行任意片段的删减、修改、存储。
RTC
实时音视频
Web RTC
全称 Web Real-Time Communication。原本是用于支持网页浏览器开发实时音视频用的一套 API,它提供了统一的交互协议:SDP,同时提供了视频会议的核心技术,包括音频引擎、视频引擎、传输控制三大块,并且还支持跨平台:Windows / Mac / Linux / Android / iOS。
RTMP
RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的缩写,是Adobe公司为Flash/AIR平台和服务器之间音、视频及数据传输开发的实时消息传送协议。RTMP协议基于TCP,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。
RTMP协议中,视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码,且多以flv格式封包。RTMP是目前最主流的流媒体传输协议,对CDN支持良好,实现难度较低,是大多数的直播平台的选择。
不过RTMP有着一个最大的不足——不支持浏览器,且Adobe已不再更新。因此直播服务要支持浏览器的话,需要另外的推送协议支持。
推流拉流
推流为将直播内容推送至服务器的过程;拉流为服务器已有直播内容,用指定地址进行拉取的过程。
动态编码
动态编码的方式,把较高的采样率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争、动作等),而把较低的采样率用于静态画面,合理利用资源,达到画质与体积可兼得的效果。
I帧、P帧、GOP
I帧是关键帧,P帧基于I帧进行计算,每两个I帧之间的间隔叫做一个Gop