UI Maker MV - 用于RPG Maker MV的UI编辑器

前段时间,由于个人游戏《放置英雄传》制作中需要用到手机游戏中的UI控件,我编写了一个基于RPG Maker MV的手游UI控件库,并使之可以通过配置JSON适应于各种场景,效果如下:

标题场景效果
主菜单效果
合成菜单效果

以上三个UI场景都是使用相同的UI库文件建立,只是配置JSON的不同而使之表现形式不一样;但是由于JSON手工编写过于费时费力,为方便游戏制作,我建立了一个项目 - UI Maker MV,它是一个基于RPG Maker MV的可视化编辑器,由之前编写的UI控件库插件支持,可以通过它编辑配置JSON,从而制作出自己想要的菜单效果;该项目在完成后,准备随UI控件库发布,让和我一样的游戏制作者使用,当前项目推进顺利,部分功能已经可以使用,以下放出部分截图:


软件界面
可视化重绘
打开工程功能
视图拖拽功能
控件参数折叠菜单
控件参数编辑窗口

敬请期待,UI Maker MV!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金 Cover 有什么料? 从这篇文章中你...
    hw1212阅读 12,958评论 2 59
  • 我多么希望,我可以 穿越这茫茫的人海, 在青春的结尾, 遇见那个和自己契合的你 曾幻想在樱花树下, 和飘飞的樱花一...
    寒冰若泪阅读 546评论 3 4
  • 说话是一门艺术,同样的意思只是换种表达方式就会有不同的效果。 比如表达建议,直接提出的话别人可能不容易接受;但是如...
    喵小二meow阅读 191评论 0 0
  • Copyright | GreatAnta WHAT IS LOVE A misplaced emotion. A...
    霁溪阅读 544评论 0 1
  • 简述 Inline Method(内联函数)指函数本体和名称同样清晰易懂,只要插入函数本体。 改为 动机 函数内容...
    scottlin阅读 339评论 0 0