解决什么问题?
- 了解用户使用App的行为
- 降低分析线上问题的难度
常见埋点方式?
- 代码埋点
- 可视化埋点
- 无埋点
三者对比
类型 | 实现形式 | 优点 | 缺点 | 是否侵入 |
---|---|---|---|---|
代码埋点 | 在需要埋点的代码上增加埋点代码 | 方便记录当前环境变量值,方便调试,跟踪埋点内容 | 开发工作量大,代码到处散布,难以维护 | 是 |
可视化埋点 | 埋点增加和修改的工作可视化 | 提升了增加和修改埋点的体验 | N/A | 否 |
无埋点 | 全埋点 | 埋点代码不会出现在业务代码中,容易管理和维护 | 埋点成本高,后期解析负责,view_path的不确定性 | 否 |
小结:使用无侵入埋点方案,既可以做到埋点被统一维护,又可以实现和工程代码的解耦
无侵入埋点方案实现?
运行时方法替换方式进行埋点?
常见三者埋点
- 页面进入次数
- 页面停留时间
- 点击事件
思路:对于上述三种常见的埋点,可以通过运行时方法替换技术来插入埋点代码。
实现:先写一个运行时方法替换的类SMHook,加上替换的方法hookClass:fromSelector:toSelector
#import "JZYHook.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation JZYHook
+ (void)hookClass:(Class)classObject fromSelector:(SEL)fromSelector toSelector:(SEL)toSelector {
Class class = classObject;
// 得到被替换类的实例方法
Method fromMethod = class_getInstanceMethod(class, fromSelector);
// 得到替换类的实例方法
Method toMethod = class_getInstanceMethod(class, toSelector);
// class_addMethod 返回成功表示被替换的方法没实现,然后会通过 class_addMethod 方法先实现,然后进行替换;返回失败则表示被替换方法已存在,可以直接进行 IMP 指针交换
if (class_addMethod(class, fromSelector, method_getImplementation(toMethod), method_getTypeEncoding(toMethod))) {
// 进行方法替换
class_replaceMethod(class, toSelector, method_getImplementation(fromMethod), method_getTypeEncoding(fromMethod));
}
else {
// 交换 IMP 指针
method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod);
}
}
@end
页面进入次数、页面停留时间都需要对UIViewController生命周期进行埋点
#import "JZYHook.h"
#import "JZYLogger.h"
@implementation UIViewController (JZYLogger)
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 通过 @selector 获得被替换和替换方法的 SEL,作为 JZYHook: hookClass:fromSelector:toSelector 的参数传入
SEL fromSelectorAppear = @selector(viewWillAppear:);
SEL toSelectorAppear = @selector(hook_viewWillAppear:);
[JZYHook hookClass:self fromSelector:fromSelectorAppear toSelector:toSelectorAppear];
SEL fromSelectorDisappear = @selector(viewWillDisappear:);
SEL toSelectorDisappear = @selector(hook_viewWillDisappear:);
[JZYHook hookClass:self fromSelector:fromSelectorDisappear toSelector:toSelectorDisappear];
});
}
- (void)hook_viewWillAppear:(BOOL)animated {
// 先执行插入代码,再执行原viewWillAppear方法
[self insertToViewWillAppear];
[self hook_viewWillAppear:animated];
}
- (void)hook_viewWillDisappear:(BOOL)animated {
// 先执行插入代码,再执行原viewWillDisappear方法
[self insertToViewWillDisappear];
}
- (void)insertToViewWillAppear {
// 在viewWillAppear 时进行日志的埋点
[[[JZYLogger create] message:[NSString stringWithFormat:@"%@ Appear", NSStringFromClass([self class])] classify:@"ProjectClassifyOperation"] save];
}
- (void)insertToViewWillDisappear {
// 在viewWillDisappear 时进行日志的埋点
[[[JZYLogger create] message:[NSString stringWithFormat:@"%@ Disappear", NSStringFromClass([self class])] classify:@"ProjectClassifyOperation"] save];
}
@end
点击事件,通过运行时方法替换的方式进行埋点
#import "JZYHook.h"
#import "JZYLogger.h"
@implementation UIButton (JZYLogger)
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 通过 @selector 获得被替换和替换方法的 SEL,作为 JZYHook: hookClass:fromSelector:toSelector 的参数传入
SEL fromSelectorAppear = @selector(sendAction:to:forEvent:);
SEL toSelectorAppear = @selector(hook_sendAction:to:forEvent:);
[JZYHook hookClass:self fromSelector:fromSelectorAppear toSelector:toSelectorAppear];
});
}
- (void)hook_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
[self insertToSendAction:action to:target forEvent:event];
[self hook_sendAction:action to:target forEvent:event];
}
- (void)insertToSendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
// 日志记录
if ([[[event allTouches] anyObject] phase] == UITouchPhaseEnded) {
NSString *actionString = NSStringFromSelector(action);
NSString *targetName = NSStringFromClass([target class]);
[[[JZYLogger create] message:[NSString stringWithFormat:@"%@ %@", targetName, actionString] classify:@"ProjectClassifyOperation"] save];
}
}
@end
如何区分相同类在不同视图树节点的情况?
通过一个唯一标识来区分不同的事件。
思路:想办法找出元素间不相同的因素然后进行组合,最后形成一个能区别于其他元素的标识来。
比如:
- 视图层级的路径+索引
- UITableViewCell 使用 indexPath
- UIAlertController 使用内容确定
总结:由于唯一标识难以维护和准确性难以保障的原因,很难被全面采用,一般只用于一些功能和视图稳定的地方,手动侵入式埋点方式依然占据大部分场景。
推荐使用 Clang AST