工具:对射线返回的结果进行按距离排序

RaycastHit[] hits = Physics.RaycastAll(headRay, 10) 返回的结果是无序的
获取结果数组之后调用下面的函数就可以变成近到远的有序数组了。

using System;
namespace ZhangQrTools
{
    public static class Tools
    {
        public static void SortHits(ref RaycastHit[] hits)
        {
            Array.Sort<RaycastHit>(hits, HitComparison); // 将结果按照远近排序
        }

        private static int HitComparison(RaycastHit a, RaycastHit b)
        {
            if (a.distance <= b.distance)
            {
                return -1;
            }
            return 1;
        }
    }
}
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