劳拉的自述

Lara Croft

作为活在虚拟世界的正派人物,我的主要工作是闯入古墓,拿着枪或者弓箭做着破坏性活动。那些游戏宅们会觉得这是个很酷的事,跑跑跳跳,一开始和僵尸后来和坏蛋硬碰硬。在他们的设计下,我的“敌人”们常常智商底下,主要作用是给我送武器、经验或者陪练。我不喜欢自己肌肉发达的身体,我喜欢小狗、眼影以及甜食。

小狗是个很好的东西,它的主要作用是卖萌,或者跟着你卖萌。我想不出如果这些小动物,小猫小狗什么的,有人类的智慧会怎么样。可能我们眼中的卖萌是他们的祈求或者痛苦的表现……谁知道呢?但是,这些小动物终究是单纯的,自然的。
我们应该向小动物学习,向自然学习。

眼影很漂亮,我很喜欢这种小细节。但是游戏制作公司不这么认为,他们觉得我要衣服破烂,满脸污泥,略微暴露才好。殊不知,这大大增加了我感染的风险。如果不是在虚拟之中,我可能会立马挂掉。细节容易改变,细节富有魅力。

我存在的媒介——游戏,如果深究下去就会发现挺无聊的。但很奇怪,很多人就喜欢这种无聊的东西,还花费大量时间进行一些傻呵呵的收集,为什么不用这些时间积累知识?如果为了这种“完成任务”的感觉,为什么不完成一些现实任务?现实,是一切意义以及目的的来源,游戏这个东西算是什么?现实的感受是多层次的,比如说去咖啡店点个制作美美的甜食,吃到口中,很甜很好吃,还能补充能量。但是现在人们花费在制作“游戏”的时间远远超出了为了制作好的甜食的时间了。

这是幸运还是不幸?

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