DSL In Action

DSL In Action

伴随着Kotlin的发展,有一个神奇的框架anko-layout,一直存在于我们的视野却又一直因为各种原因无法用于生产环境中。最近在写项目时,再次拿出anko这个框架,思考它在UI小组件上的可用性。

PS: Anko != Anko_Layouts ,但是为了表述方便,文中一部分Anko是代指这Anko Layouts框架,大家自己理解一下~

概述

关于Anko-Layouts框架的好处和局限性,网上已经有大部分文章在讲,它好在用DSL的方式来描述View,而缺点在于无法即时预览,在这方面导致Anko DSL的开发效率不及XML传统方式。经过大家的一些踩坑,以及开发上的试用,一致表示,Anko Layouts无法用在成熟的项目之中,还是老老实实用XML吧…

Anko Layouts的DSL设计那么棒… 就要这么放弃了吗

大家眼里的Anko Layouts DSL

受官方文档的“诱导”,大家对于Anko Layouts DSL的印象大概是这样子的:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    
    verticalLayout {
        padding = dip(30)
        editText {
            hint = "Name"
            textSize = 24f
        }
        editText {
            hint = "Password"
            textSize = 24f
        }
        button("Login") {
            textSize = 26f
        }
    }
}

val name: EditText = with(ankoContext) {
    editText {
        hint = "Name"
    }
}

官方的Demo中,将Activity的布局方式从setContentView()中传入Layout ID换到了直接的DSL,嗯… 看起来还不错,官方文档也提供了一个Anko View 组件化的方案:

class MyActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState, persistentState)
        MyActivityUI().setContentView(this)
    }
}

class MyActivityUI : AnkoComponent<MyActivity> {
    override fun createView(ui: AnkoContext<MyActivity>) = with(ui) {
        verticalLayout {
            val name = editText()
            button("Say Hello") {
                onClick { ctx.toast("Hello, ${name.text}!") }
            }
        }
    }
}

直戳XML的痛点,XML作为传统的View构建方式,复用的方式极其有限(比如说蛋疼的include),而Anko可以在编程语言的层面来做View组件的复用,实在是棒…

但是它背后做了啥?这些View是怎么被构造的?这些View是怎么被添加进去的?如果是复杂的参数又应该怎么办?
这些问题在你计划把Anko Layouts DSL 作为构建View的方式后,逐个浮出水面,然后开始劝退… QAQ

Anko Layout DSL 到底在干什么

为什么我们可以用DSL来写界面?

Kotlin DSL本身就是语法糖而已,所以DSL背后就是使用Kotlin代码来自己初始化View,初始化LayoutParams,进行addView之类…

而其实LayoutInflater它本身也只是在做相似的事情而已,LayoutInflater是根据XML文件里面的配置来通过反射初始化View,根据其他字段来填充View属性以及LayoutParams什么的。所以没有什么神秘的东西…

我们梳理一下,其实在非XML代码中构建View的时候,无非就是 new View(context) -> addView

那么我们瞅瞅Anko的代码,是不是也有相似的逻辑(不用想也是啊)

inline fun ViewManager.textView(init: (@AnkoViewDslMarker android.widget.TextView).() -> Unit): android.widget.TextView {
    return ankoView(`$$Anko$Factories$Sdk25View`.TEXT_VIEW, theme = 0) { init() }
}

inline fun <T : View> ViewManager.ankoView(factory: (ctx: Context) -> T, theme: Int, init: T.() -> Unit): T {
    val ctx = AnkoInternals.wrapContextIfNeeded(AnkoInternals.getContext(this), theme)
    val view = factory(ctx)
    view.init()
    AnkoInternals.addView(this, view) // this.addView(view)
    return view
}

//自定义的View添加DSL支持的话 (ColorCircleView是我的一个自定义View)
//这里的代码比ViewManager.textView更容易理解
inline fun ViewManager.colorCircleView() = colorCircleView {}

inline fun ViewManager.colorCircleView(init: ColorCircleView.() -> Unit): ColorCircleView {
    return ankoView({ ColorCircleView(it) }, theme = 0, init = init)
}

我们可以大概看到,在AnkoView中构造了一个View然后通过ViewManager添加到ViewGroup里面去。
那么,ViewManager是什么呢?

package android.view;

/** Interface to let you add and remove child views to an Activity. To get an instance
  * of this class, call {@link android.content.Context#getSystemService(java.lang.String) Context.getSystemService()}.
  */
public interface ViewManager
{
    public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
    public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
    public void removeView(View view);
}

所以ViewManager是管理着View的添加,修改以及删除的接口,不出意料,ViewGroup就实现了ViewManager

public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {

然后我们梳理一下,textView是一个拓展方法,拓展到了ViewManager接口里面,因此所有实现ViewManager接口的类都可以调用这个textView方法,而调用这个方法的结果就是把textView加入到此ViewGroup里面,比如说:

val frameLayout = findViewById<FrameLayout>(R.id.fl_container)

val view = frameLayout.textView {
    text = "辣鸡办公网😭🌚🌚🌚🌚🌚🌚"
    textColor = Color.BLACK
    textSize = 16f
}.apply {
    layoutParams = FrameLayout.LayoutParams(matchParent, wrapContent)
    visibility = View.GONE
}

效果就是,在FrameLayout里面添加了一个TextView,Textview拥有着DSL闭包里面的配置。

另外,我们构造View的方式还有,传入一个Context就可以构建出一个View,我们可以瞅瞅相关的代码:

inline fun Context.constraintLayout(): android.support.constraint.ConstraintLayout = constraintLayout() {}

inline fun Context.constraintLayout(init: (@AnkoViewDslMarker _ConstraintLayout).() -> Unit): android.support.constraint.ConstraintLayout {
    return ankoView(`$$Anko$Factories$ConstraintLayoutViewGroup`.CONSTRAINT_LAYOUT, theme = 0) { init() }
}

背后的实现我们不做深究,大概就是用Context来构建出一个View,然后拿到了View,我们就可以为所欲为了。

怎么把Anko灵活用起来

简单回顾一下上面一节的内容: 如果我们拥有一个ViewGroup或者拥有一个Context,就可以用来创建View

因此Anko的用法远要比你想象中的灵活 -> 可以拿到Context/ViewGroup的地方就可以使用Anko,而Anko的作用也就是简化初始化View + AddView的流程。

举个栗子?
举个栗子?

比如说我已经用XML写好了页面的布局,然后我们需要根据代码在其中一个FrameLayout中动态添加一些东西。我们就可以拿到这个FrameLayout的引用,然后就可以用anko大展拳脚了。

val frameLayout = findViewById<FrameLayout>(R.id.fl_container)
val view = frameLayout.textView {
    text = "辣鸡办公网😭🌚🌚🌚🌚🌚🌚"
    textColor = Color.BLACK
    textSize = 16f
}.apply {
    layoutParams = FrameLayout.LayoutParams(matchParent, wrapContent)
    visibility = View.GONE
}

frameLayout.verticalLayout { 
    
}

摸着良心说,是不是比自己创建View(不管是从Inflater还是java code方式)都要简单太多。

再举一个例子,在BottomSheetDialogFragment中,我们拿到Dialog后,需要通过setContView的方式来给它设置有个View进去,而我们一般会在XML写好然后Inflater获得View加载进去,或者自己一个一个new。有了Anko后,你可以随手写起DSL。

    override fun setupDialog(dialog: Dialog?, style: Int) {
        if (dialog == null) return
        val context = dialog.context
        
        val view = context.nestedScrollView {
            verticalLayout {
                constraintLayout {
                    backgroundColor = getColorCompat(R.color.colorPrimary)

                    val titleText = textView {
                        text = "课程表设置"
                        id = View.generateViewId()
                        textSize = 20f
                        textColor = Color.WHITE
                    }.lparams(width = wrapContent, height = wrapContent) {
                        startToStart = ConstraintLayout.LayoutParams.PARENT_ID
                        topToTop = ConstraintLayout.LayoutParams.PARENT_ID
                        bottomToBottom = ConstraintLayout.LayoutParams.PARENT_ID
                        margin = dip(16)
                    }

                }

                indicator("课程表界面设置")

                constraintLayout {
                    backgroundColor = Color.WHITE

                    textView {
                        text = "自动隐藏周六日"
                        textSize = 14f
                        textColor = Color.BLACK
                    }.lparams(width = wrapContent, height = wrapContent) {
                        startToStart = PARENT_ID
                        topToTop = PARENT_ID
                        bottomToBottom = PARENT_ID
                        leftMargin = dip(16)
                    }

                    switch {
                        isChecked = SchedulePref.autoCollapseSchedule
                        onCheckedChange { _, isChecked ->
                            SchedulePref.autoCollapseSchedule = isChecked
                        }
                    }.lparams {
                        topToTop = PARENT_ID
                        bottomToBottom = PARENT_ID
                        endToEnd = PARENT_ID
                        rightMargin = dip(16)
                    }
                }.lparams(width = matchParent, height = dip(48))

                indicator("主题设置(课程表试点)")

            }
        }

        dialog.setContentView(view)
    }

你甚至可以像函数一样去封装,给LinearLayout做拓展后,就可以包装添加固定风格TextView的操作了(这个封装是不是就很好写 就贼tm方便)

fun _LinearLayout.indicator(indicatorText: String) = frameLayout {
        textView {
            text = indicatorText
            textColor = getColorCompat(R.color.colorPrimary)
            textSize = 12f
            typeface = Typeface.create("sans-serif-medium", Typeface.NORMAL)
        }.lparams(width = matchParent, height = wrapContent) {
            leftMargin = dip(8)
            topMargin = dip(8)
        }
    }.lparams(width = matchParent, height = wrapContent)

    fun lollipop(block: () -> Unit) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            block()
        }
    }

你甚至可以用for循环来做类似于适配器的事情(当然缓存是不会有缓存的 这辈子都没有做的)

spreadChainLayout {
                    listOf(
                            "佩奇粉" to Color.parseColor("#EDC6CD"),
                            "乔治蓝" to Color.parseColor("#6595D9"),
                            "猪妈黄" to Color.parseColor("#F4B17F"),
                            "猪爸绿" to Color.parseColor("#6FC6C5"),
                            "基佬紫" to Color.parseColor("#9C26B0")
                    ).forEachIndexed { index, (name, color) ->

                        verticalLayout {
                            colorCircleView {
                                this.color = color
                            }.lparams {
                                width = dip(24)
                                height = dip(24)
                                gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL
                            }
                            textView {
                                text = name
                                textColor = color
                                textSize = 12f
                                typeface = Typeface.create("sans-serif-medium", Typeface.NORMAL)
                            }.lparams(width = wrapContent, height = wrapContent) {
                                topMargin = dip(6)
                            }
                        }.lparams {
                            width = wrapContent
                            height = wrapContent
                            horizontalPadding = dip(16)
                        }.setOnClickListener {
                            val theme = CustomTheme.themeList[index]
                            Log.e(TAG, "custom theme: $theme")
                            val activity = this@CustomSettingBottomFragment.activity
                            Colorful().edit()
                                    .setPrimaryColor(theme)
                                    .setAccentColor(theme)
                                    .apply(context) {
                                        activity?.recreate()
                                    }
                        }


                    }
                }.lparams(width = matchParent, height = wrapContent) {
                    topMargin = dip(12)
                    bottomMargin = dip(12)
                }

在一个Layout的闭包里面写循环,填充数据,然后addView,有了Kotlin的语法糖 + Anko变得很舒服。

你甚至可以在Recyclerview里面写Anko


class Item(var text: String, var builder: (TextView.() -> Unit)? = null)

class ViewHolder(itemView: View?, val textView: TextView) : RecyclerView.ViewHolder(itemView)

override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup): RecyclerView.ViewHolder {
    lateinit var textView: TextView
    val view = parent.context.constraintLayout {
         textView = textView {
            text = "课程表设置"
            id = View.generateViewId()
            textSize = 16f
            textColor = Color.BLACK
        }.lparams(width = wrapContent, height = wrapContent) {
            startToStart = PARENT_ID
            topToTop = PARENT_ID
            bottomToBottom = PARENT_ID
            margin = dip(16)
        }
        imageView {
            backgroundColor = getColorCompat(R.color.common_lv4_divider)
        }.lparams(width = matchParent, height = dip(1)) {
            bottomToBottom = PARENT_ID
        }
    }.apply {
        layoutParams = RecyclerView.LayoutParams(matchParent, wrapContent)
    }
    return ViewHolder(view,textView)
}

override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, item: Item) {
    item as SingleTextItem
    holder as ViewHolder
    holder.textView.text = item.text
    item.builder?.invoke(holder.textView)
}

在数据里面附着上一个闭包,便可以实现TextView的自定义(把逻辑从onBindViewHolder里面抽离出来),我们的项目中Recyclerview Adapter做了DSL风格的二次封装,目前处于测试阶段,稳定了之后会分享在博客里面。

DSL大概是这样子的:

        recyclerView.withItems {
            courseInfo(course = course)
            indicatorText("上课信息")

            val week = course.week
            course.arrangeBackup.forEach {
                iconLabel(CourseDetailViewModel(R.drawable.ic_schedule_location, "${week.start}-${week.end}周,${it.week}上课,每周${getChineseCharacter(it.day)}第${it.start}-${it.end}节\n${it.room}"))
            }

            indicatorText("其他信息")
            iconLabel(CourseDetailViewModel(R.drawable.ic_schedule_other, "逻辑班号:${course.classid}\n课程编号:${course.courseid}"))
            indicatorText("自定义(开发中 敬请期待)")
            iconLabel(CourseDetailViewModel(R.drawable.ic_schedule_search, "在蹭课功能中搜索相似课程"))
            iconLabel(CourseDetailViewModel(R.drawable.ic_schedule_event, "添加自定义课程/事件"))
            iconLabel(CourseDetailViewModel(R.drawable.ic_schedule_homework, "添加课程作业/考试"))
            indicatorText("帮助")
        }

做个总结?

DSL最吸引人的地方就在于,它可以在布局上加入逻辑,对于布局过程,它有着编程语言级别的控制,比如说封装成类,封装成函数什么的。这些东西在XML里面都是无法做到的,因为aapt工具的局限性,XML只能按照固定的格式写布局 + 代码控制来提供动态性,反正就很蛋疼。

而DSL可以解决很多问题,比如说用一个for循环来取代Adapter填充View功能,避免了很多无用的操作。比如说在布局里面加一个if就可以来操作一个控件的布局与否,而不是在findView之后控制Visibility,可以用Kotlin的闭包来封装一个View的初始化操作什么的,重复的操作就可以封装起来,再比如XML只能设置paddingLeft/paddingRight,在Anko DSL / 自定义DSL里面就可以很轻易的封装出一个horizontalPadding。当然Anko因为避免了反射,提高了大量的性能。

DSL和XML并不是冲突的,DSL用于解决布局中细碎和动态的部分,而XML用于单页布局,复杂布局。同时DSL和XML也可以无缝嵌合在一起,所以两者并不是冲突的关系,也没有必要去选择“我到底该用DSL写还是XML写”,两者各有优点,了解Anko DSL并且与XML活用起来才是最优解。XML可以拿到ViewGroup的应用然后用DSL做骚操作,DSL也可以动态添加Inflate出来的XML来实现复杂页面布局的添加

DSL和XML各有所长,DSL更适合用于页面模块的解耦,XML更多用于单页构建 / 复杂布局,两者相互结合相互服务。

还想说的

Anko DSL让人望而却步的部分就是它不能支持即时预览,所以这个局限性也就导致Anko无法构建大型复杂的页面。而当你的设计图可以精确到dp的时候,完全可以用DSL来描述UI的各个小组件,因此DSL在这里不应该被一棒子打死,DSL在目前的项目中,可以很好的替代手工new View, add view的部分,以及小规模的View控制。

如果你认真看了上面的内容,并且有自己的体会,可以在已有的UI构架中很快的用上Anko Layout来解决一些轻量级UI的构建。比如说List中的一个Item,或者一个小Dialog之类。

没有所谓的“最佳实践”,对于业务与技术的一步步探索才是最重要的。

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