RxSwift操作符分类
一、我想要创建一个Observable
- 产生特定的一个元素:
just - 经过一段延时:
timer - 从一个序列拉取元素:
from - 重复的产生某一个元素:
repeatElement - 存在自定义逻辑:
create - 每次订阅时产生:
deferred - 每隔一段时间,发出一个元素:
interval - 在一段延时后:
timer - 一个空序列,只有一个完成事件:
empty - 一个任何事件都没有产生的序列:
never
二、我想要创建一个Observable通过组合其他的 Observables
- 任意一个
Observable产生了元素,就发出这个元素:merge - 让这些
Observables一个接一个的发出元素,当上一个Observable元素发送完毕后,下一个Observable才能开始发出元素:concat - 组合多个
Observables的元素- 当每一个
Observable都发出一个新的元素:zip - 当任意一个
Observable发出一个新的元素:combineLatest
- 当每一个
三、我想要转换Observable的元素后,再将它们发出来
- 对每个元素直接转换:
map - 转换到另一个
Observable:flatMap- 只接收最新的元素转换的
Observable所产生的元素:flatMapLatest - 每一个元素转换的
Observable按顺序产生元素:concatMap
- 只接收最新的元素转换的
- 基于所有遍历过的元素:
scan
四、我想要将产生的每一个元素,拖延一段时间后再发出:delay
五、我想要将产生的事件封装成元素发送出来
- 将他们封装成 Event<Element>:materialize
- 然后解封出来:dematerialize
六、我想要忽略掉所有的next事件,只接收completed和error事件:ignoreElements
七、我想创建一个新的Observable在原有的序列前面加入一些元素:startWith
八、我想从Observable中收集元素,缓存这些元素之后在发出:buffer
九、我想将Observable拆分成多个Observables:window
- 基于元素的共同特征:
groupBy
十、我想只接收Observable中特定的元素
- 发出唯一的元素:
single
十一、我想重新从Observable中发出某些元素
- 通过判定条件过滤出一些元素:
filter - 仅仅发出头几个元素:
take - 仅仅发出尾部的几个元素:
takeLast - 仅仅发出第 n 个元素:
elementAt - 跳过头几个元素
- 跳过头 n 个元素:
skip - 跳过头几个满足判定的元素:
skipWhile,skipWhileWithIndex - 跳过某段时间内产生的头几个元素:
skip - 跳过头几个元素直到另一个
Observable发出一个元素:skipUntil
- 跳过头 n 个元素:
- 只取头几个元素
- 只取头几个满足判定的元素:
takeWhile,takeWhileWithIndex - 只取某段时间内产生的头几个元素:
take - 只取头几个元素直到另一个
Observable发出一个元素:takeUntil
- 只取头几个满足判定的元素:
- 周期性的对
Observable抽样:sample - 发出那些元素,这些元素产生后的特定的时间内,没有新的元素产生:
debounce - 直到元素的值发生变化,才发出新的元素:
distinctUntilChanged- 并提供元素是否相等的判定函数:
distinctUntilChanged
- 并提供元素是否相等的判定函数:
- 在开始发出元素时,延时后进行订阅:
delaySubscription
十二、我想要从一些Observables中,只取第一个产生元素的 Observable:amb
十三、我想评估Observable的全部元素
- 并且对每个元素应用聚合方法,待所有元素都应用聚合方法后,发出结果:reduce
- 并且对每个元素应用聚合方法,每次应用聚合方法后,发出结果:scan
十四、我想把 Observable 转换为其他的数据结构:as...
- asObservable()
- asDriver()
- ...
十五、我想在某个Scheduler应用操作符:subscribeOn
- 在某个 Scheduler 监听:observeOn
十六、我想要Observable发生某个事件时, 采取某个行动:do
十七、我想要Observable发出一个error事件:error
- 如果规定时间内没有产生元素:
timeout
十八、我想要Observable发生错误时,优雅的恢复
- 如果规定时间内没有产生元素,就切换到备选
Observable:timeout - 如果产生错误,将错误替换成某个元素 :
catchErrorJustReturn - 如果产生错误,就切换到备选
Observable:catchError - 如果产生错误,就重试 :
retry
十九、我创建一个Disposable资源,使它与Observable具有相同的寿命:using
二十、我创建一个Observable,直到我通知它可以产生元素后,才能产生元素:publish
- 并且,就算是在产生元素后订阅,也要发出全部元素:
replay - 并且,一旦所有观察者取消观察,他就被释放掉:
refCount - 通知它可以产生元素了:
connect
本篇来源:RxSwift中文文档