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今天完成的工作主要是游戏的内存优化。还有逻辑上的查缺补漏。

游戏因为内存崩了?不要紧,用profile看一遍贴图占用的内存,基本上是贴图的格式设置错了。这是很好解决的问题。不过也许可以从源头上杜绝贴图格式错误的问题。

要清楚得把想法描述成文档是很耗时的一件事,和程序一样需要专业素养

很多代码如果在一开始就规划好会节省很多优化时间

尽管没有划水,但是还有一些时间被我浪费了。

到晚上效率不高

如果打车发现司机迟到2分钟还没到要立马取消订单,因为说不定还要等上10分钟

工作了一天,但觉得其中只有一小时在有效的提升自己的知识面

再补充一点,过度沟通,写文档要很多时间,而走过去说清楚则很快。有时候要拒绝写详细文档的需求

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