static、const、static const类成员变量初始化

static、const、static const类成员变量初始化

const修饰的是常量,在超过作用域时会被释放;static修饰的是静态变量,对于类来说静态成员是属于整个类的。

static、const的初始化

class Test_Class_A {
public:
    Test_Class_A():const_var(1){
        cout << "这是构造函数" <<endl;
    }
    const int const_var;
    static int static_var;
};

int Test_Class_A::static_var = 2;

int main()
{

    return 0;
}
  • 常量是恒定不变的,类实例在进入构造函数前就会初始化所有的成员变量,常量只能由初始化列表初始化
  • 静态成员变量是属于整个类的与构造函数无关,在类外部定义和初始化即可

static const初始化

staic const和const static意义是一样的;假设期望定义一个所有类实例中恒定的量,就需要用到这个关键字了

using namespace std;

class Test_Class_A {
public:
    Test_Class_A():const_var(1){
        cout << "这是构造函数" <<endl;
    }
    const int const_var;
    static const int static_var;
};

const int Test_Class_A::static_var = 2;     //定义+初始化

int main()
{

    return 0;
}

static const应当被看作是恒定的静态变量,因为其存储架构和static是一致的

类声明中初始化

在C++较高的版本中是支持在类的声明中直接定义变量的

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <typeinfo>
#include <vector>
#include <iostream>

using namespace std;

class Test_Class_A {
public:
    Test_Class_A():const_var(1){
        cout << "这是构造函数" <<endl;
    }
    const int const_var;
    static const int static_var = 0;
};


int main()
{
    cout << Test_Class_A::static_var << endl;
    //cout << &Test_Class_A::static_var <<endl; 报错
    return 0;
}
  • 可以在类的声明中初始化,但是需要明确的是:这里为什么可以用?是因为编译器做了文本替换之类的操作,此时该变量还是未定义的
  • 由上一条可知,这种类声明中初始化的方式仅限于int、float等内置类型
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