单例模式解释
单例模式是一种对象创建性模式,该模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式三要素:
- 某个类只能有一个实例
- 必须自行创建整个实例
- 必须自行向整个系统提供整个实例
英文定义:Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it.
单例模式类图
应用场景
- 要求生成唯一序列号的环境
- 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的
- 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问io和数据库资源等
- 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(当然,也可以直接声明为static的方式)
单例模式写法
- 私有化构造函数
- 提供获取实例对象的静态方法
单例模式分类
饿汉式
/**
* Created by zs on 2017/3/9.
*
* 单例模式- 饿汉式
* 类加载的时候立即实例化,但是这种比较耗费资源
*/
public class Singleton {
/** 类被加载进入内存的时候就创建单一的Singleton对象 */
private static final Singleton singleton = new Singleton();
/**
* 构造函数私有化,限制产生多个对象
*/
private Singleton(){}
/**
* 通过该方法获得实例对象
*
* @return 实例对象
*/
public static Singleton getSingleton(){
return singleton;
}
}
说明:饿汉式线程安全,但不能实现延迟加载
懒汉式
/**
* Created by zs on 2017/3/9.
*
* 单例模式- 懒汉式
* 在需要使用的时候实例化对象
*/
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
/**
* 构造函数私有化,限制产生多个对象
*/
private Singleton(){}
/**
* 通过该方法获得实例对象
*
* @return 实例对象
*/
public static Singleton getSingleton(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
说明:懒汉式在单线程下能非常好的工作,但是在多线程下存在线程安全问题。如一个线程A执行到singleton = new Singleton(); 但还没有获得对象(对象初始化需要时间),第二个线程B也在执行,执行到(singleton == null)判断,那么线程B获得判断条件也是为真,于是继续运行下去,线程A获得了一个对象,线程B也获得了一个对象,在内存中就出现了两个对象。
懒汉式-线程安全
/**
* Created by zs on 2017/3/9.
*
* 单例模式- 懒汉式
* 解决多线程安全问题,采用了对函数进行同步的方式
*/
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
/**
* 构造函数私有化,限制产生多个对象
*/
private Singleton(){}
/**
* 通过该方法获得实例对象,使用同步方法
*
* @return 实例对象
*/
public static synchronized Singleton getSingleton(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
说明:为解决多线程问题,采用了对函数进行同步的方式,但是比较浪费资源,因为每次都要进行同步检查,而实际中真正需要检查只是第一次实例化的时候,锁定的区域过大
懒汉式-线程安全优化
/**
* Created by zs on 2017/3/9.
*
* 单例模式- 懒汉式
* 多线程安全优化
*/
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
/**
* 构造函数私有化,限制产生多个对象
*/
private Singleton(){}
/**
* 通过该方法获得实例对象
*
* @return 实例对象
*/
public static Singleton getSingleton(){
//第一重判断
if(singleton == null){
//锁定代码快
synchronized (Singleton.class){
//第二重判断
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
说明:解决了懒汉式的多线程问题,又解决了资源浪费的现象
静态内部类
/**
* Created by zs on 2017/3/9.
*
* 单例模式-静态内部类式
*/
public class SingleInnerTask {
/**
* 在第一次被引用的时候被加载
*/
private static class InnerHelper{
private static final SingleInnerTask instance =
new SingleInnerTask();
}
/**
* 构造函数私有化,限制产生多个对象
*/
private SingleInnerTask(){}
public static SingleInnerTask getInstance(){
return InnerHelper.instance;
}
}
说明:即实现了线程安全的单例,又避免了同步带来的性能影响
单例模式扩展
如果要求一个类只能产生两三个对象,这种需要产生固定数量对象的模式叫做有上限的多例模式 ---《设计模式之禅》
/**
* Created by zs on 2017/3/9.
*
* 有上限的多例模式
*/
public class Emperor {
private static int maxNumOfEmperor = 2;
private static ArrayList<Emperor> emperors = new ArrayList<>();
static {
for (int i = 0; i < maxNumOfEmperor; i++) {
emperors.add(new Emperor("皇帝" + i));
}
}
private Emperor(String name) {}
public static Emperor getInstance() {
Random random = new Random();
int nextInt = random.nextInt(maxNumOfEmperor);
return emperors.get(nextInt);
}
}
优缺点
优点:
- 客户端使用单例模式的实例,只需要调用一个单一的方法即可生成唯一的实例,有利于节约资源。
- 允许可变数目的实例
缺点:
- 单例模式没有抽象层,因此扩展困难,若要扩展,除非修改代码
- 由于单例模式采用静态方法,无法在继承结构中使用。
- 现在很多面向对象对象语言的垃圾回收机制,认为如果实例化的共享对象长时间没有被使用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次使用又回重新实例化,这将导致共享的单例状态丢失