首先第一步我们创建一个UIWidget
然后我改名为MainUI
然后在里边随便创建一个Button和一个Text
然后打开关卡蓝图,把我们的UI给加进去
这样我们运行就可以看到我们的UI了
然后我们以按钮为例解释下UI界面
位置,大小,以及锚点设置
处于不同状态的按钮的显示设置
处于不同状态的按钮可以触发的事件
表示该组件是否可以当做变量在程序中可见
我们现在制作一个Slider和角色的生命值做一个关联,首先我们在角色里加一个HP这个变量名,然后在MainUI里获取该引用。
然后选择进度条,Bind
这样就OK了。