毛玻璃擦除效果的实现

效果

国际惯例,先上图~

擦出效果.gif

图片加载不出来点此处打开:https://upload-images.jianshu.io/upload_images/18638421-087dc4fa1122a075.gif?imageMogr2/auto-orient/strip

思路

  1. 算不上什么思路,就是想了下大概要用上哪些技术,自定义view没得说,onTouchEvent()要重写,获取指尖路径;
  2. 擦除动画得用上Xfermode;
  3. 高斯模糊效果的两种方案。恩,应该就这些了吧。

代码

指尖路径

  • 手指擦除的线比较粗,paint搞粗一点,再弄个圆角:

      paint.apply {
          color = Color.WHITE
          style = Paint.Style.STROKE
          isAntiAlias = true
          strokeWidth = 70f
          strokeJoin = Paint.Join.ROUND
          strokeCap = Paint.Cap.ROUND
      }
    
  • onTouchEvent里面保存路径到path

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        val x = event.x
        val y = event.y
        when(event.action){
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                pointX = x
                pointY = y
                path.moveTo(pointX,pointY)
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE ->{
                val moveX = abs(x - pointX)
                val moveY = abs(y - pointY)
                if (moveX>10||moveY>10){
                    path.lineTo(x, y)
                }
            }
        }
        invalidate()
        return true
    }
    
  • 到这一步基本可以实现屏幕上手画出线条来。

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        canvas.drawPath(path, paint)
    }
    

擦出效果

  • 这里要用到Xfermode的相关知识。(我这有采坑指南和示例代码一份,遇到问题可供参考)

  • onDraw()方法

    private val xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)
    ...
    init{
        setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)//关闭硬件加速
    }
    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        canvas.drawPath(path, paint)
        paint.xfermode = xfermode
        canvas.drawBitmap(bitmap,0f,0f,paint)
        paint.xfermode = null
    }
    
  • 到这里应该会有如下效果:

擦拭效果.png

毛玻璃效果

  • 一般情况下就已经可以使用了,但我这里又封装了一层,写了个自定义View(MatteWipeView)继承了FramLayout,把下面这个布局封装了起来:
<FrameLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content">
    
    <ImageView
        android:id="@+id/matte"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:scaleType="matrix"/>

    /** 刚才的自定义View **/
    <com.cy.mycodelearn.view.WipeView
        android:id="@+id/wipeview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"/>

</FrameLayout>
  • 然后在封装的布局代码中,把毛玻璃效果添加到了imageView中去,并加了一些可配置的属性。
private fun getTypeArray(attrs: AttributeSet?) {
    val a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MatteWipeView)
    drawable = a.getDrawable(R.styleable.MatteWipeView_src)
    radius = a.getInt(R.styleable.MatteWipeView_radius,10)
    a.recycle()
}

private fun initLayout() {
    LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.widget_mattwipe, this)
    bitmap = (drawable as BitmapDrawable).bitmap
    wipeview.setBitmap(bitmap)
    val blurBit = rsBlur(context,bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true),radius)
    matte.setImageBitmap(blurBit)
}

最后的使用

<com.cy.mycodelearn.view.MatteWipeView
    android:layout_gravity="center"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    app:src="@mipmap/girl"/>

src中放入图片即可。

说明

最终的代码丰富了些测量方面的细节,上面只贴出了关键代码,有需要完整代码的小伙伴可以私信我。大家共同学习,一起进步。

参考和致谢

参考文章:Android项目刮刮奖详解

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