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编译时刻
:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。 -
编译检查
:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。 -
宏的好处
:宏能定义一些函数,方法。 const不能。 -
宏的坏处
:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。
注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。
// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改,简单来说就看指针指向谁,指向const则不允许修改。
static NSString * const key = @"name";
// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
static NSString const *key1 = @"name";
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static作用:
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修饰局部变量:
1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
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修饰全局变量
1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
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extern作用:
- 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
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extern的原理:
- 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
### extern与const联合使用
* 开发中使用场景:在`多个文件中`经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
* 原因:
* static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
* extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
* 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
* GlobeConst.h
extern NSString * const nameKey = @"name";
* GlobeConst.m
NSString * const nameKey = @"name";