单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
1.单例模式的要点:
显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
2.单例模式的优点:
1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程
单例实现代码:
Singleton.h
+(Singleton *)sharedManager;
@property (nonatomic,strong) NSString * singletonData;
Singleton.m
@synthesize singletonData = _singletonData;
//第一步:静态实例,并初始化
static Singleton * sharedManager = nil;
//第二步:实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例
+(Singleton *)sharedManager{
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once,^{
sharedManager = [[self alloc] init];
});
return sharedManager;
}
//第三步:重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实例的时候不产生一个新实例(不写也可)
+(instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone*)zone{
staticdispatch_once_tcommonAlloc;
dispatch_once(&commonAlloc, ^{
commonManager= [superallocWithZone:zone];
});
returncommonManager;
}
sharedManager采用了GCD技术,这是一种基于C语言的多线程访问技术。dispatch_once_t是GCD提供的结构体,使用时需要将GCD地址传给dispatch_once函数,dispatch_once函数能够记录该代码块是否被调用过。dispatch_once函数的作用是在整个应用程序生命周期中只执行一次代码块(^{.....})。