《英雄联盟手游》地区封测平衡改动详情
英雄聮盟手游内测服 昨天
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下面是英雄联盟手游台服官网更新的公告!仅供参考
重要名词:
AD = 物理攻击(ATTACK DAMAGE)
AS = 攻速(ATTACK SPEED)
AP = 魔法攻击(ABILITY POWER)
CDR = 冷却时间減免(COOLDOWN REDUCTION)
HP = 生命(HIT POINTS)
MR = 魔法防御(MAGIC RESISTANCE)
MS = 移动速度(MOVEMENT SPEED)
TAD = 总攻击伤害(TOTAL ATTACK DAMAGE),即基础伤害加上额外伤害(BASE + BONUS)
【英雄改动】
我们对许多英雄进行了调整!告诉我们你的感想吧。
哞利斯塔[BUFF]
哞利斯塔在内测中的表现贫弱。我們要大幅调降这头牛的技能冷却时间,让他可以有更多机会大展身手!
(1) 大地粉碎
冷却时间(秒):16/16/16/16 >>> 15/13.5/12/10.5
(2) 野蛮冲撞
冷却时间(秒):13/13/13/13 >>> 13/12/11/10
(3) 蛮牛之力
冷却时间(秒):11.5/11.5/11.5/11.5 >>> 11.5/11/10.5/10
伤害:100/130/160/190 >>> 100/150/200/250
普攻强化效果:40 + 15(每级)>>>40 + 20(每级)
安妮[BUFF]
《英雄联盟手游》的基本设计理念之一,就是不要让玩家因为英雄的魔力限制而太过伤脑筋。安妮似乎是少数魔力受限问题比较严重的英雄之一,所以我们要调低其魔力消耗。
(1) 瓦解怒焰
魔攻系数:65% >>> 80%
(2) 烈焰重击
魔力消耗:70/80/90/100 >>> 60/70/80/90
(3) 熔炎护盾
魔力消耗:60/70/80/90 >>> 60/60/60/60
(大招)召唤:提伯斯
冷却时间(秒):80/75/70 >>> 80/70/60
布里茨[NERF]
在內测期间,我们收到许多发布布里茨的玩家回馈,不少人都提到很难躲开他的机械手臂。現在,他的「火箭抓取」在线上应该沒那么难躲了。
(1) 火箭抓取
伤害:80/150/220/290 >>> 80/140/200/260
出拳速度:1600 >>> 1475
(2) 过载运转
跑速衰退:衰退得更快,并在剩余2秒时停止衰退,维持在10%跑速
(大招)静电力场
被动伤害:60/120/180 >>> 40/80/120
菲奥娜[BUFF]
菲奥娜贵为決斗家,实力却比不上《激斗峡谷》中的其他单人线英雄,所以我们对其整体能力值进行了大幅度强化!
菲奥娜[BUFF]
菲奥娜贵为決斗家,实力却比不上《激斗峡谷》中的其他单人线英雄,所以我们对其整体能力值进行了大幅度强化!
(被动)决斗之舞
基础破绽治疗量:35 + 5(每级)>>>40 + 5(每级)
(1) 破空斩
冲刺距离:350 >>> 400
伤害:70/85/100/115 >>> 85/95/105/115
额外物攻击力:95/100/105/110% >>> 100/105/110/115%
(2) 劳伦特心眼刀
伤害:90/140/190/240 >>> 120/170/220/270
(3) 夺命连刺
额外攻速:50/50/50/50% >>> 60/70/80/90%
(大招)无双挑战
冷却时间(秒):90/70/50 >>> 80/65/50
盖伦[BUFF]
虽然盖伦全副武裝,但却相对脆皮,因此我们调高了他在防守方面的能力值,他的生命才不会在发挥实力的过程中过度流失。
基础能力值
物理防御:40 >>> 45
每级物理防御成长:5.1 >>> 6.4
等级15物理防御:112 >>> 135
每级魔法防御成长:1.6 >>> 2.6
等级15魔法防御:61 >>> 75
每级生命成长:125 >>> 135
等级15生命:2400 >>> 2540
(3) 审判
暴击伤害:120/120/120/120% >>> 125/130/135/140%
对士兵伤害:100/100/100% >>> 60/80/100%(等级1/5/9)
格雷福斯[NERF]
迅速清野对格雷福斯來说简直易如反掌,而且结束后也毫发无伤。总而言之,他的杀伤力很强。我们调低其能力值,让他不会每次都占绝对优势。
基础能力值
等级1攻速:0.88 >>> 0.8
每级攻速成长:2.2% >>> 1.2%
(1) 穷途末路
发射时物攻系数:100% >>> 40%
爆炸时物攻系数:40% >>> 100%
贾克斯[NERF]
贾克斯实在是颠倒性的強大,杀伤力级强,因此我们削弱他,让他在对局后期仍然能够称霸,但无法每场对局都强到能一打九。
基础能力值
物理攻击:64 >>> 58
(1) 跳斩
伤害:75/130/185/240 >>> 55/110/165/220
(大招)武器专精
冷却时间(秒):55 >>> 60
被动命中伤害:100/160/220 >>> 100/140/180
烬[BUFF]
烬的大战感觉不像是完美谢幕,更像中场休息。希望这个名字浮夸的远程技能现在在已名副其实,吻合玩家的想象。
(大招)完美谢幕
目標每损失1%生命的伤害增加幅度:2.5% >>> 3%
基础伤害:50/120/200 >>> 50/125/200
每级总攻击伤害
攻击伤害:0.2 >>> 0.25
最大攻击伤害:0.8 >>> 1.0
墨菲特[BUFF]
我們就坦白說吧——AP墨菲特在《激斗峡谷》完全可行。我们调高了他的技能伤害,所以如果你的大招撞到了某个走位失误的脆皮傢伙,就能瞬间干掉他。
(1) 地震碎片
施放距离:7 >>> 6.25
伤害:60/120/180/240 >>> 70/130/190/250
魔攻:0.4 >>> 0.5
冷却时间(秒):10 >>> 8
(2) 雷霆拍击
额外物理防御:10/15/20/25% >>> 15/20/25/30%
首次普攻伤害:15/35/55/75 >>> 30/50/70/90
(大招)势不可挡
伤害:180/270/360 >>> 200/300/400
魔攻:0.8 >>> 0.9
好运姐[NERF]
好运姐可以肆无忌惮的用「弹射」打趴对手,所以我们要调高使用此技能的成本并降其伤害量。
基楚能力值
法力回复:18 >>> 12
(1) 弹射
法力消耗:40/45/50/55 >>> 50/55/60/65
弹射暴击伤害:200%总攻击伤害>>>150%总攻击伤害
60/120/180/240 + 2.2总攻击伤害>>> 45/90/135/180 + 1.65总攻击伤害
无尽之刃还是能将暴击伤害提升到180%。
子弹弹跳速度:10 >>> 9.65
内瑟斯[NERF]
在《激斗峽谷》中,内瑟斯叠成大魔王的时间过快了,所以我們要调降他Q技能的叠伤速度。
(1) 摄魂痛击
基楚傷害:30/60/90/120 >>> 25/50/75/100
每次击杀士兵可獲疊層:5 >>> 4
每次击杀英雄/野怪/大型士兵可获叠数:10 >>> 8
(大战)死神降临
冷却时间(秒):80/70/60 >>> 90/80/70
奥利安娜[BUFF]
很多玩家都提到,奧莉安娜的大招十分笨拙缓慢。我们调高其施放速度,让对手无法再那么轻易闪避了。
(大战)终极指令:脉冲
施放时间:0.75 >>> 0.5
希瓦娜[NERF]
希瓦娜簡直十全十美——不紧追击能力强,杀伤力大,而且还是巨型喷火龙。我们削弱她的額外跑速加成,并稍微抑制她的「怒火」。
(2) 烈龙怒火
冷却时间(秒):12/12/12/12 >>> 15/14/13/12
跑速加成:35/40/45/50% >>> 30/35/40/45%
(3) 龙之吐息
魔攻:0.5 >>> 0.4
龙型态魔攻:0.8 >>> 0.7
亚索[BUFF]
我们强化了亚索,因为他之前在对线时太容易被霸凌了。他现在应该更耐打了。
基礎能力值
物理防御:35 >>> 40
生命:610 >>> 650
劫[BUGFIX]
(大招)死亡印记
错误修正:現在标记爆炸伤害不再计入目标双抗。
总攻击伤害:125% >>> 100%
吉格斯[BUFF]
身为只有指向技的英雄,吉格斯的技能命中难度所造成的伤害不太成比例。我们要让他更容易把敌人炸上西天。
基础能力值
跑速:325 >>> 330
(2) 技术性引爆
魔攻:35% >>> 50%
(3) 海克斯诡雷
减速强度:20/30/40/50 >>> 35/40/45/5每颗地雷造成的魔法伤害:40/95/140/185 >>> 50/105/160/215
45(每级)>>> 55(每级)
(Ult) 炼狱炸弹
冷却时间(秒):80/70/60 >>> 80/65/50
【道具】
许多玩家都发现射手称霸了《激斗峽谷》,因此我们削弱了他们的许多重要道具,让他们无法每场对局都主宰对局。
玩家都指出防御塔太脆皮了,我们也看到贾克斯、卡密尔和内瑟斯等分推手在几秒内就拿下防御塔了,所以我们要大大削弱耀光等道具。这项改动应该能让我们有足够时间应付分推战术。
无尽之刃0
物理攻击:60 >>> 55
幻影之舞
合成:現在由狂热双刀 + 灵巧披风所合成
售价:3100 >>> 2600
合成价格:900 >>> 500
攻速:45% >>> 35%
饮魔刀
现在可以在商店的防御装被区找到
合成:現在由抗魔斗篷所合成
售价:1300 >>> 1200
物理攻击:20 >>> 15
魔法防御:35 >>> 30
魔提斯深渊
售价:3300 >>> 3200
耀光、巫妖之娲、寒冰霸拳、三相之力
現在这些道具命中防御塔時,造成的伤害減半
卢安娜的飓风
【饰品】
侦查图腾
新增草丛校准放置机制,在瞄准位置位于草丛周围100距离单位内时,可自动放置于草丛內。可以到设置关闭校准放置功能。
【野怪和防御塔】
红BUFF
远程英雄得红Buff時造成的伤害减速效果:50% >>> 33%
小龙增益
小龙增益現在使英雄增加双抗,防御力会随对战持续时间而增加
防御塔
第一座防御塔生命:2500 >>> 3000
第二座防御塔生命:3000 >>> 3500
前三分钟额外物理/魔法防御:75 >>> 50
地区内测結束前,我们对少数几名英雄和防御塔进行了改动,以解決一些平衡性问题。以下是我们当时所做的更改!