wz里的数据结构

Map(地图目录)

version 版本

cloud 云雾"

0=没有云雾 1=有云雾效果

town 城镇

0=不是 1=是

swim 游泳

0=没有 1有

returnMap 回城地图

forcedReturn 强制到达地图

mobRate 怪物暴率(不确定)

bgm 背景音乐

mapMark 地图标签

VRTop 地图尺寸高


VRLeft 地图尺寸左

VRBottom 地图尺寸底

VRRight 地图尺寸右

decHP 扣除HP

protectItem 保护物品

recovery 恢复HP倍数!

effect 地图效果bS 地图目录


Character(装备目录)

reqJob 装备职业

-1=新手 0=全职业 1=战士 2=魔法师 3=战士&魔法师 4=弓箭手 8=飞侠 9=战士&飞侠 13=战士&弓箭手&飞侠' N* x  c( B9 _* P

reqLevel 需要等级

reqSTR 需要力量

reqDEX 需要敏捷

reqINT 需要智力

reqLUK 需要运气

reqPOP 需要人气

incPAD 增加攻击力

incMAD 增加魔法力

incPDD 增加物理防御力

incMDD 增加魔法防御力

incSTR 增加力量:

incDEX 增加敏捷

incINT 增加智力

incLUK 增加运气

incMHP 增加HP总值

incMMP 增加MP总值

incACC 增加命中率

incEVA 增加回避率

incSPEED 增加移动速度

incjump 增加跳跃力

knockback 攻击后退率

tuc 升级次数

price 商店出售价格

attackSpeed 攻击次数

3比较快 4=快 5=快 6普通 7=慢 8=慢 9=比较慢

cash 现金装备

0=不是 1是


Item(道具目录)

slotMax 单位最大个数

price 商店卖出价格

only 最多允许数目$

moveTo 到达地图

success 成功率

hp 恢复HP

mp 恢复MP

hpR 恢复HP%

mpR 恢复MP%

PAD 增加物理攻击

PDD 增加物理防御

MAD 增加魔法攻击

MDD 增加魔法防御

acc 增加命中率

eva 增加回避率

peed 增加移动速度

jump 增加跳跃力"

mesoupbyitem 增加金钱暴率%

time 持续时间

poison 毒

darkness 黑暗

weakness 虚弱

seal 封印

morph 变身

quest 任务道具

reqSkillLevel 需要技能等级

masterLevel 提升技能等级

recoveryHP 坐下恢复HP

tradeBlock 交易限制*

dropBlock 丢弃限制"

notSale 卖出限制


Skill(技能目录)

hs 等级

hpCon 消耗HP

mpCon 消耗MP

mobCount 攻击怪物数目

attackCount 攻击次数

damage 攻击%

mdd 攻击力

mad 魔法力

speed 增加移动速度

jump 增加跳跃力

acc 增加命中率

eva 增加回避率

mastery 熟练度

prop 几率

range 攻击距离

time 持续时间

cooltime 冷却时间

x 在不同的技能有不同的作用

y 在不同的技能有不同的作用


Mob(怪物目录)

level 等级

maxHP HP

maxMP MP

PADamage 物理攻击

PDDamage 物理防御

MADamage 魔法攻击

MDDamage 魔法防御

jump 跳跃力

speed 移动速度

acc 命中率

eva 回避率

exp 经验值

undead 不死

pushed 打退

hpRecovery HP恢复

mpRecovery MP恢复

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