JS数据类型(基本数据类型+引用类型)
JavaScript 是一种动态类型的语言,在定义变量时不需要提前指定变量的类型,变量的类型是在程序运行过程中由 JavaScript 引擎动态决定的,另外,您可以使用同一个变量来存储不同类型的数据
var a; // 此时 a 为 Undefined
a = "http://c.biancheng.net/"; // 此时 a 为 String 类型
a = 123; // 此时 a 为 Number 类型
JavaScript 中的数据类型可以分为两种类型
基本数据类型(值类型)
字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol
1) String 类型
字符串(String)类型是一段以单引号''或双引号""包裹起来的文本,例如 '123'、"abc"。需要注意的是,单引号和双引号是定义字符串的不同方式,并不是字符串的一部分
var str = "Let's have a cup of coffee."; // 双引号中包含单引号
var str = 'He said "Hello" and left.'; // 单引号中包含双引号
var str = 'We\'ll never give up.'; // 使用反斜杠转义字符串中的单引号
Number 类型
数值(Number)类型用来定义数值,JavaScript 中不区分整数和小数(浮点数),统一使用 Number 类型表示
var num1 = 123; // 整数
var num2 = 3.14; // 浮点数
注意:Number 类型所能定义的数值并不是无限的
对于一些极大或者极小的数,也可以通过科学(指数)计数法来表示
var y=123e5; // 123 乘以 10 的 5 次方,即 12300000
var z=123e-5; // 123 乘以 10 的 -5 次方,即 0.00123
另外,Number 类型中还有一些比较特殊的值,分别为 Infinity、-Infinity 和 NaN,其中
Infinity:用来表示正无穷大的数值,一般指大于 1.7976931348623157e+308 的数;
-Infinity:用来表示负无穷大的数值,一般指小于 5e-324 的数;
NaN:即非数值(Not a Number 的缩写),用来表示无效或未定义的数学运算结构,例如 0 除以 0。
提示:如果某次计算的结果超出了 JavaScript 中 Number 类型的取值范围,那么这个数就会自动转化为无穷大,正数为 Infinity,负数为 -Infinity。
Boolean 类型
布尔(Boolean)类型只有两个值,true(真)或者 false(假),在做条件判断时使用的比较多,您除了可以直接使用 true 或 false 来定义布尔类型的变量外,还可以通过一些表达式来得到布尔类型的值
var a = true; // 定义一个布尔值 true
var b = false; // 定义一个布尔值 false
var c = 2 > 1; // 表达式 2 > 1 成立,其结果为“真(true)”,所以 c 的值为布尔类型的 true
var d = 2 < 1; // 表达式 2 < 1 不成立,其结果为“假(false)”,所以 c 的值为布尔类型的 false
Undefined 类型
Undefined 也是一个只有一个值的特殊数据类型,表示未定义。当我们声明一个变量但未给变量赋值时,这个变量的默认值就是 Undefined
var num;
console.log(num); // 输出 undefined
在使用 typeof 操作符查看未赋值的变量类型时,会发现它们的类型也是 undefined。对于未声明的变量,使用 typeof 操作符查看其类型会发现,未声明的变量也是 undefined
var message;
console.log(typeof message); // 输出 undefined
console.log(typeof name); // 输出 undefined
Symbol 类型
Symbol 是 ECMAScript6 中引入的一种新的数据类型,表示独一无二的值,Symbol 类型的值需要使用 Symbol() 函数来生成
var str = "123";
var sym1 = Symbol(str);
var sym2 = Symbol(str);
console.log(sym1); // 输出 Symbol(123)
console.log(sym2); // 输出 Symbol(123)
console.log(sym1 == sym2); // 输出 false :虽然 sym1 与 sym2 看起来是相同的,但实际上它们并 不一样,根据 Symbol 类型的特点,sym1 和 sym2 都是独一无二的
引用数据类型
对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)
Object 类型
JavaScript 中的对象(Object)类型是一组由键、值组成的无序集合,定义对象类型需要使用花括号{ },格式如下:
{name1: value1, name2: value2, name3: value3, ..., nameN: valueN}
其中 name1、name2、name3、...、nameN 为对象中的键,value1、value2、value3、...、valueN 为对应的值。
在 JavaScript 中,对象类型的键都是字符串类型的,值则可以是任意数据类型。要获取对象中的某个值,可以使用对象名.键的形式
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
hasCar: true,
zipcode: null
};
console.log(person.name); // 输出 Bob
console.log(person.age); // 输出 20
Array 类型
数组(Array)是一组按顺序排列的数据的集合,数组中的每个值都称为元素,而且数组中可以包含任意类型的数据。在 JavaScript 中定义数组需要使用方括号[ ],数组中的每个元素使用逗号进行分隔
[1, 2, 3, 'hello', true, null]
也可以使用 Array() 函数来创建数组
var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
console.log(arr); // 输出 [1, 2, 3, 4]
数组中的元素可以通过索引来访问。数组中的索引从 0 开始,并依次递增,也就是说数组第一个元素的索引为 0,第二个元素的索引为 1,第三个元素的索引为 2,以此类推
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
console.log(arr[0]); // 输出索引为 0 的元素,即 1
console.log(arr[5]); // 输出索引为 5 的元素,即 true
console.log(arr[6]); // 索引超出了范围,返回 undefined
Function 类型
函数(Function)是一段具有特定功能的代码块,函数并不会自动运行,需要通过函数名调用才能运行
function sayHello(name){
return "Hello, " + name;
}
var res = sayHello("Jinghai");
console.log(res); // 输出 Hello, Jinghai
函数还可以存储在变量、对象、数组中,而且函数可以作为参数传递给其它函数,或则从其它函数返回
var fun = function(){
console.log("https://www.jianshu.com/u/32841c0369fb");
}
function createGreeting(name){
return "Hello, " + name;
}
function displayGreeting(greetingFunction, userName){
return greetingFunction(userName);
}
var result = displayGreeting(createGreeting, "Jinghai");
console.log(result); // 输出 Hello, Jinghai