Flutter 对 iOS、Android(双端开发者)的快速理解(二)

Flutter怎么在不同页面之间跳转?

  • 在 iOS 中,你可以使用管理了 view controller 栈的 UINavigationController 来在不同的 view controller 之间跳转。
  • 在Android中,Intents主要有两种使用场景:在Activity之间切换,以及调用外部组件。
  • 在Flutter中切换屏幕,您可以访问路由以绘制新的Widget。 管理多个屏幕有两个核心概念和类:Route 和 Navigator。Route是应用程序的“屏幕”或“页面”的抽象(可以认为是Android中的Activity或iOS中的UIViewController), Navigator是管理Route的Widget。Navigator可以通过push和pop 路由以实现页面切换。

在Flutter中,您可以将具有指定Route的Map传递到顶层MaterialApp进行声明:

void main() {
  runApp(new MaterialApp(
    home: new MyAppHome(), // becomes the route named '/'
    routes: <String, WidgetBuilder> {
      '/a': (BuildContext context) => new MyPage(title: 'page A'),
      '/b': (BuildContext context) => new MyPage(title: 'page B'),
      '/c': (BuildContext context) => new MyPage(title: 'page C'),
    },
  ));
}

然后,您可以通过Navigator来切换到命名路由的页面。

Navigator.of(context).pushNamed('/b');

通过Navigator获取跳转到的页面的返回值:

例如跳转到location页面,使用关键字await等待结果:

Map coordinates = await Navigator.of(context).pushNamed('/location');

在 location 页面中,一旦用户选择了地点,携带结果一起 pop() 出栈,上面的coordinates就能拿到结果:

Navigator.of(context).pop({"lat":43.821757,"long":-79.226392});

Flutter怎么编写异步的代码?

Dart 的单线程模型并不意味着你写的代码一定是阻塞操作,从而卡住 UI。相反,使用 Dart 语言提供的异步工具,例如 async / await ,来实现异步操作。

loadData() async {
  String dataURL = "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts";
  http.Response response = await http.get(dataURL);
  setState(() {
    widgets = json.decode(response.body);
  });
}

一旦 await 到网络请求完成,通过调用 setState() 来更新 UI,这会触发 widget 子树的重建,并更新相关数据。

下面的例子展示了异步加载数据,并用 ListView 展示出来:

import 'dart:convert';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;

void main() {
  runApp(SampleApp());
}

class SampleApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Sample App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: SampleAppPage(),
    );
  }
}

class SampleAppPage extends StatefulWidget {
  SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
}

class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> {
  List widgets = [];

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    loadData();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("Sample App"),
        ),
        body: ListView.builder(
            itemCount: widgets.length,
            itemBuilder: (BuildContext context, int position) {
              return getRow(position);
            }));
  }

  Widget getRow(int i) {
    return Padding(
        padding: EdgeInsets.all(10.0),
        child: Text("Row ${widgets[i]["title"]}"));
  }

  loadData() async {
    String dataURL = "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts";
    http.Response response = await http.get(dataURL);
    setState(() {
      widgets = json.decode(response.body);
    });
  }
}

这个例子使用了http包,要使用 http 包,在 pubspec.yaml 中把它添加为依赖:

dependencies:
  ...
  http: ^0.11.3+16

运行效果如下:

这就是对诸如网络请求或数据库访问等 I/O 操作的典型做法。

然而,有时候你需要处理大量的数据,这会导致你的 UI 挂起。在 Flutter 中,使用 Isolate 来发挥多核心 CPU 的优势来处理那些长期运行或是计算密集型的任务。
Isolates 是分离的运行线程,并且不和主线程的内存堆共享内存。这意味着你不能访问主线程中的变量,或者使用 setState() 来更新 UI。正如它们的名字一样,Isolates 不能共享内存。

下面的例子展示了一个简单的 isolate,是如何把数据返回给主线程来更新 UI 的:

loadData() async {
  ReceivePort receivePort = ReceivePort();
  await Isolate.spawn(dataLoader, receivePort.sendPort);

  // The 'echo' isolate sends its SendPort as the first message
  SendPort sendPort = await receivePort.first;

  List msg = await sendReceive(sendPort, "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts");

  setState(() {
    widgets = msg;
  });
}

// The entry point for the isolate
static dataLoader(SendPort sendPort) async {
  // Open the ReceivePort for incoming messages.
  ReceivePort port = ReceivePort();

  // Notify any other isolates what port this isolate listens to.
  sendPort.send(port.sendPort);

  await for (var msg in port) {
    String data = msg[0];
    SendPort replyTo = msg[1];

    String dataURL = data;
    http.Response response = await http.get(dataURL);
    // Lots of JSON to parse
    replyTo.send(json.decode(response.body));
  }
}

Future sendReceive(SendPort port, msg) {
  ReceivePort response = ReceivePort();
  port.send([msg, response.sendPort]);
  return response.first;
}

“dataLoader”是在它自己的独立执行线程中运行的隔离区,您可以在其中执行CPU密集型任务,例如解析大于1万的JSON或执行计算密集型数学计算。

你可以运行下面的完整例子:

import 'dart:convert';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
import 'dart:async';
import 'dart:isolate';

void main() {
  runApp(SampleApp());
}

class SampleApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Sample App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: SampleAppPage(),
    );
  }
}

class SampleAppPage extends StatefulWidget {
  SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
}

class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> {
  List widgets = [];

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    loadData();
  }

  showLoadingDialog() {
    if (widgets.length == 0) {
      return true;
    }

    return false;
  }

  getBody() {
    if (showLoadingDialog()) {
      return getProgressDialog();
    } else {
      return getListView();
    }
  }

  getProgressDialog() {
    return Center(child: CircularProgressIndicator());
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("Sample App"),
        ),
        body: getBody());
  }

  ListView getListView() => ListView.builder(
      itemCount: widgets.length,
      itemBuilder: (BuildContext context, int position) {
        return getRow(position);
      });

  Widget getRow(int i) {
    return Padding(padding: EdgeInsets.all(10.0), child: Text("Row ${widgets[i]["title"]}"));
  }

  loadData() async {
    ReceivePort receivePort = ReceivePort();
    await Isolate.spawn(dataLoader, receivePort.sendPort);

    // The 'echo' isolate sends its SendPort as the first message
    SendPort sendPort = await receivePort.first;

    List msg = await sendReceive(sendPort, "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts");

    setState(() {
      widgets = msg;
    });
  }

// the entry point for the isolate
  static dataLoader(SendPort sendPort) async {
    // Open the ReceivePort for incoming messages.
    ReceivePort port = ReceivePort();

    // Notify any other isolates what port this isolate listens to.
    sendPort.send(port.sendPort);

    await for (var msg in port) {
      String data = msg[0];
      SendPort replyTo = msg[1];

      String dataURL = data;
      http.Response response = await http.get(dataURL);
      // Lots of JSON to parse
      replyTo.send(json.decode(response.body));
    }
  }

  Future sendReceive(SendPort port, msg) {
    ReceivePort response = ReceivePort();
    port.send([msg, response.sendPort]);
    return response.first;
  }
}

效果如下:


Flutter中显示进度指示器loading

在 Flutter 中,使用一个 ProgressIndicator widget。通过一个布尔 flag 来控制是否展示进度。在任务开始时,告诉 Flutter 更新状态,并在结束后隐去。

import 'dart:convert';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;

void main() {
  runApp(new SampleApp());
}

class SampleApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Sample App',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: new SampleAppPage(),
    );
  }
}

class SampleAppPage extends StatefulWidget {
  SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _SampleAppPageState createState() => new _SampleAppPageState();
}

class _SampleAppPageState extends State<SampleAppPage> {
  List widgets = [];

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    loadData();
  }

  showLoadingDialog() {
    if (widgets.length == 0) {
      return true;
    }

    return false;
  }

  getBody() {
    if (showLoadingDialog()) {
      return getProgressDialog();
    } else {
      return getListView();
    }
  }

  getProgressDialog() {
    return new Center(child: new CircularProgressIndicator());
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text("Sample App"),
        ),
        body: getBody());
  }

  ListView getListView() => new ListView.builder(
      itemCount: widgets.length,
      itemBuilder: (BuildContext context, int position) {
        return getRow(position);
      });

  Widget getRow(int i) {
    return new Padding(
        padding: new EdgeInsets.all(10.0),
        child: new Text("Row ${widgets[i]["title"]}"));
  }

  loadData() async {
    String dataURL = "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts";
    http.Response response = await http.get(dataURL);
    setState(() {
      widgets = json.decode(response.body);
    });
  }
}

效果同上面的gif。

Flutter工程结构、本地化、依赖和资源如何引入?

图片等资源在 Flutter 中被放到了 assets 文件夹中。assets 可以是任意类型的文件,而不仅仅是图片。例如,你可以把 json 文件放置到 my-assets 文件夹中my-assets/data.json

在 pubspec.yaml 文件中声明 assets:

assets:
 - my-assets/data.json

然后在代码中使用 AssetBundle 来访问它:

import 'dart:async' show Future;
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;

Future<String> loadAsset() async {
  return await rootBundle.loadString('my-assets/data.json');
}

图片资源:Flutter遵循像iOS这样简单的3种分辨率格式: 1x, 2x, and 3x。

举个例子,要把一个叫 my_icon.png 的图片放到 Flutter 工程中,你可能想要把存储它的文件夹叫做 images。把基础图片(1.0x)放置到 images 文件夹中,并把其他变体放置在子文件夹中,并接上合适的比例系数:

images/my_icon.png       // Base: 1.0x image
images/2.0x/my_icon.png  // 2.0x image
images/3.0x/my_icon.png  // 3.0x image

接着,在 pubspec.yaml 文件夹中声明这些图片:

assets:
 - images/my_icon.jpeg

你可以用 AssetImage 来访问这些图片:

return AssetImage("images/a_dot_burr.jpeg");

或者在 Image widget 中直接使用:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Image.asset("images/my_image.png");
}

Flutter中的字符串资源

目前,最好的做法是创建一个名为Strings的类:

class Strings{
  static String welcomeMessage = "Welcome To Flutter";
}

然后在你的代码中,你可以像访问你的字符串一样:

new Text(Strings.welcomeMessage)

鼓励Flutter开发者使用intl package 进行国际化和本地化

由于篇幅过长,文章将分为多部分,请继续关注本文其他部分。

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