今天花了很多时间在看一部小说,《神藏》,就是昨天提到的那本打眼写的鉴宝的网络小说。
这部小说里面吸引人的不是那些精彩的打斗场面,更多的都是一种很简单的描写,或者说就像是聊天一样的讲故事的方式,有意思的就是其中那些我们平时可能接触不到的领域吧,正是那些不知道在什么地方才能够学习到的知识,才是真正吸引我的地方吧。
其实也挺有趣的,这些知识如果是放在大学的教材里面,可能就不会去看了,就像当初张萌推荐的那本关于基因工程的教材,一本红色的大部头,买了之后就放在那都没有翻开,如果说有人推荐这样的领域的一本教材,可能也会有同样的命运吧,买了之后放在那,可能一辈子都不会真正去翻开学习吧。
当正是在这种戏说或者是虚构文学里面,这些知识反而变得有趣了,也让人能够看下去了,就像当初看《大医凌然》一样,里面也有很多医学方面的知识,也看的挺过瘾的,主要是看这些东西,能够在没有任何风险的情况下,从别人的故事里面体验到一些自己平时的真实生活里面体会不到的经历,才是让自己很喜欢的原因吧。
所以,安全感是这些小说带给自己的东西,而且是在不需要承担责任,不需要承担后果,也不需要付出太多代价就能够以旁观的身份和角度来体验一些危险的东西所带来的安全感吧,可能那些影视剧也是同样的道理,特别是一些悬疑类的电影和电视剧,更是让大家在安全的环境里面体会那种不一样的人生吧。
这两天还开始玩一个VR游戏,Creed,一个拳击类的游戏,非常真实,为了打败对手,把自己累的够呛,之前玩莱美搏击的时候,没这么累,因为还是比较缓和的,在训练的场景下打一些死物,而在这个游戏里面不一样,面前就像是有一个真的对手,不打倒对方,就只能被对方打倒,这可不是自己想要的东西,这该死的好胜心啊。所以打上十分钟就会满身满头的汗,主要还是因为自己太紧张了,也太想要快速打倒对手了。
昨天玩的还挺简单的,但随着进度的前行,故事的发展,后面的对手越来越难了,好像之前的方式不能够赢得比赛了,刚开始还只是被打倒一次,后来最后一次,竟然被打败了,被打倒三次,终于没有再站起来,太可怜了。看看明天能找到什么好的办法赢得比赛吧。
这种看起来是虚拟的游戏,但还是带来非常真实的感受,当自己被打的时候,虽然不像更高级的《头号玩家》里面的那样,因为身上有更多的传感器,会带来更多的疼痛感和打击感,但还是很逼真的,让自己在战斗的时候真的是全身紧张。
PICO里面还有一些打僵尸的游戏,打了几次之后就不太敢玩了,毕竟那些丑陋的东西过来的时候,还是挺恐怖的,以前玩游戏,如果是在电脑上或者手机上,大不了就放远一些,或者干脆把声音关闭就好,也就没有那么恐怖了,但这种VR的游戏,真实感还是太强了,带了的震撼感受还真的是不一样,如果有更真实的感受,可能就会两极分化吧,喜欢的玩家会更加喜欢,但害怕的玩家也会因为这个原因非常早第放弃吧。