H5新特性

H5新元素

画图

<canvas  id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid">

</canvas>

<script>

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.fillStyle="#92B901";   //填充的颜色

ctx.fillRect(50,50,100,100);   //填充的坐标范围

</script>

通过脚本(通常是 JavaScript)来绘制图形(比如图表和其他图像)

新多媒体元素

<audio  controls>音频

    <source src="horse.ogg" type="audio/ogg"></source>  定义多媒体资源 <video> 和 <audio>

    <track src="subtitles_en.vtt" kind="subtitles" srclang="en"

label="English">为诸如 <video> 和 <audio> 元素之类的媒介规定外部文本轨道。

</audio>

<video>视频

<embed>定义插入的内容

新表单元素

<datalist>定义选项列表。请与 input 元素配合使用该元素,来定义 input 可能的值。

<output>

<keygen>定义不同类型的输出,比如脚本的输出。

新语义结构元素

移除的元素

以下的 HTML 4.01 元素在HTML5中已经被删除:

<acronym>

<applet>

<basefont>

<big>

<center>

<dir>

<font>

<frame>

<frameset>

<noframes>

<strike>

<tt>

Web存储

localStorage:用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。

sessionStorage:用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。

if(typeof(Storage)!=="undefined") 用之前先判断浏览器是否支持

两者常用的API

保存数据:localStorage.setItem(key,value);

读取数据:localStorage.getItem(key);

删除单个数据:localStorage.removeItem(key);

删除所有数据:localStorage.clear();

得到某个索引的key:localStorage.key(index);

JSON.stringify(site); // 将对象转换为JSON字符串

JSON.parse(str); // 将JSON字符串转换为对象

Web SQL

Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。

三个核心方法:

openDatabase(数据库名称,版本号,描述文本,数据库大小,创建回调):这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。

transaction:这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。

executeSql:这个方法用于执行实际的 SQL 查询。

创建

var db = openDatabase('mydb', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024);var msg;

插入

db.transaction(function (tx) {    tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS LOGS (id unique, log)');

    tx.executeSql('INSERT INTO LOGS (id, log) VALUES (1, "菜鸟教程")');

    tx.executeSql('INSERT INTO LOGS (id, log) VALUES (2, "www.runoob.com")');

    msg = '<p>数据表已创建,且插入了两条数据。</p>';

    document.querySelector('#status').innerHTML =  msg;});

删除

db.transaction(function (tx) {      tx.executeSql('DELETE FROM LOGS  WHERE id=1');

      msg = '<p>删除 id 为 1 的记录。</p>';

      document.querySelector('#status').innerHTML =  msg;

});

更新

db.transaction(function (tx) {    tx.executeSql('UPDATE LOGS SET log=\'www.w3cschool.cc\' WHERE id=2');

      msg = '<p>更新 id 为 2 的记录。</p>';

      document.querySelector('#status').innerHTML =  msg;

});

查询

db.transaction(function (tx) {    tx.executeSql('SELECT * FROM LOGS', [], function (tx, results) {      var len = results.rows.length, i;

      msg = "<p>查询记录条数: " + len + "</p>";

      document.querySelector('#status').innerHTML +=  msg;

      for (i = 0; i < len; i++){          msg = "<p><b>" + results.rows.item(i).log + "</b></p>";

          document.querySelector('#status').innerHTML +=  msg;

      }    }, null);

});

 应用程序缓存

应用程序缓存为应用带来三个优势:

    离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们

    速度 - 已缓存资源加载得更快

    减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。

如需启用应用程序缓存,请在文档的<html> 标签中包含 manifest 属性:

<html manifest="demo.appcache">

Manifest文件的组成:(demo.appcache文件的组成)

CACHE MANIFEST(第一行,是必须的)

CACHE MANIFEST

/theme.css

/logo.gif

/main.js

manifest 文件列出了三个资源:一个 CSS 文件,一个 GIF 图像,以及一个 JavaScript 文件。当 manifest 文件加载后,浏览器会从网站的根目录下载这三个文件。然后,无论用户何时与因特网断开连接,这些资源依然是可用的。

② NETWORK 

NETWORK:

login.php

规定文件 "login.php" 永远不会被缓存,且离线时是不可用的

③ FALLBACK

FALLBACK:

#开头的是注释

/html/ /offline.html       注:第一个 URI 是资源,第二个是替补。

规定如果无法建立因特网连接,则用 "offline.html" 替代 /html/ 目录中的所有文件

Web Workers

web worker 是运行在后台的 JavaScript,不会影响页面的性能。

SSE服务器发送事件

允许网页获得来自服务器的更新。

WebSocket

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

《推送》

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

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