一个按键控制开关灯

前言

        我是最近才开始接触UE4的,目前在自学这款软件。UE4在国内的普及范围还不是很广,很多时候找合适的教程并容易,抱着记录学习过程以便日后查看以及将所学的内容分享出去,我将从现在开始学习的小案例的简单教程不定期放在这里。目前自己还处于对UE4一知半解的阶段,教程中如果出现了错误,欢迎大家指正,非常感谢!

对啦,此教程接上一个教程(* o*)~


        什么?两个按键不得劲?!!好的  (๑˙ー˙๑)

1.添加新组件,如图

1

这个新组件的创建方法有很多~~

如:

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3

或者

4
5

设置属性如上一个方法。

2.点击快捷键B键,如图

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(bool值为0输出False,为1输出True)判断分支的意思。

3.PointLight的Intensity值我改回初值了(即5000,点Play一开始是亮着灯),IsOn组件初始设置为

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因此EventGraph中如下连接(先输入false,把亮着的灯关闭,更符合逻辑)

8

4.添加时间轴体现开关灯的缓慢过程,如图

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10

双击时间轴组件,设置如下,

11

点击Play进入时,Intensity值从0缓慢到达5000,实现开灯。

回到EventGraph,发现有变化如下图,

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5.连接如图

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Perfect!!!

嫌弃灯亮灭的太快了?!!!呵可以调节关键帧那张图里面的对应参数。  ╮(﹀_﹀)╭

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