罗马之子,通关

游戏耍了不少,没有记录,罪过!

就像现在成了成就饭,没有成就(微软的成就点数)跳出来的游戏都不想耍,比如大量的PS系列好游戏。饭不香,还怎么吃!

再者,现在娃娃两个月多点,耍游戏时间还是有点,但是,老婆和老妈都在忙这忙那,自己耍着也不是个味道!但是,偶尔还是要耍下,尤其是最近收了“罗马之子”!成都的卖家给力,比较便宜。


断断续续,终于通关罗马之子!说下感想:

1、游戏画面,真的不错,看得出来是精雕细琢的感觉,尤其是过场的石雕刻,可能的原因是,原来看过重庆的大足石刻,大虽然大,确实风化得厉害,不那么细腻了。对于做游戏,这点石刻可能不算啥子,但是对我来说比较震撼!其他如人物建模,看得出来非常细腻,还有盔甲都很有质感!场景要稍差一些,可能主要是不大气,没有战神那种大建筑的恢宏。

2、打斗操作,普通的砍,轻重击手感都不怎样!有点轻飘,不能说好也不能说差,对我来说还不至于放弃!加分的就是“处决系统”,也是这个游戏除了画面的亮点,刚开始觉得好,到后面显得有点拖沓,对于不同怪的处决,以及不同的方式处决,都还是比较丰富,按键加分而不是按错键就是处决失败,有点不讨好。

     还是觉得暗黑血统的处决方式合适。而且,罗马之子太过于依赖处决了,平时就是靠处决来加血,不停的处决处决,还好,爽快了,就是有点单调和拖沓!

3、总结,还是算一个好游戏,流程不长,情节还挺曲折。要是流程长点,处决再爽快点,那会更好吧!

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