学前准备
- 学习资料:中文文档-SCSS语法:
- 学习环境:
-
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代码写完可以进行保存,之后会有一个URL,可以把URL分享给被人看,别人可以看到你所写的代码。
- vscode:本地搭建环境。
基本语法
嵌套规则 (Nested Rules)
- Sass允许将一个css样式嵌套进另一个样式中,内层样式仅适用于外层样式的选择器范围内(可以理解为层级选择器)
- 父选择器
&
:表示插入指定的父选择器主要是实现BEM命名法。 - CSS中有一些属性具有相同的命名空间,比如
font-size
,font-family
,font-weight
等都在font
命名空间中。所以只需要输入一次命名空间,然后在其内部嵌套属性即可。
.userCard {
width: 100%;
&.active { // 嵌套modifier,一定要用`&`表示其父容器,即`userCard`
background: yellow;
}
&-name { // 嵌套元素,一定要用`&`表示其父容器,即`userCard`
color: black;
font: { //嵌套属性,一定要加`:`
size: 100px;
weight: bold;
}
background: {
color: red;
}
}
}
- 命名空间也可以有自己的属性
&-name {
font: 20px/24px{
weight: blod
}
}
注释
- 尽可能的情况下,多行注释会被保留在输出的css中,而单行注释会被删除。
- CSS是不支持单行注释的,要想单行注释必须使用
/****/
- SCSS是支持单行注释的,
//
表示这行被注释 - SCSS也支持多行注释
/****/
- 如果多行注释的第一个字母是
!
,那么注释总是会被保留在输出的CSS中,即使是在压缩的模式下。 - 注释保留作用:可用于在你生成的CSS中添加版权声明。
- 使用插值语句(interplation),可以将变量输出到多行注释中。
$version: '123';
/**这是多行注释 #{$version}**/
SassScript:
除了普通的CSS属性的语法,Sass支持一些扩展,名为SassScript。SassScript允许属性使用变量,算术和额外功能。
SassScript也可以用来生成选择器和属性名称,当编写mixins时,非常实用,这是通过interpolation(插值)完成。
交互式shell(interactive Shell)
Interactive Shell 可以在命令行中测试 SassScript 的功能。在命令行中输入 sass -i,然后输入想要测试的 SassScript 查看输出结果:
- 使用
sass -i
命令进行操作
变量:$
可以有作用域
- 全局作用域变量:声明在所有的元素之前,,.userCard里面引用的所有的$red,,都渲染成一个颜色
$red: red;
.userCard {
}
- 局部作用域变量:在
$-name
和&-oneSentence
中,分别声明了$red,并且赋予不同的值,所以渲染的颜色是不一样的。
.userCard {
&-name {
$red: #f60;
color: black;
&:hover {
color: $red;
}
}
&-oneSentence {
$red: red;
color: $red;
border: 1px solid $red;
}
}
- 局部变量的优点:可以在一个选择器里面选择同一个数值,方便批量修改,以下示例都选择$width: 120px.
&-description {
$width: 120px;
width: $width;
height: $width;
border-radius: $width / 2;
border: 1px solid green;
}
- 把局部变量强制转换成全局变量,在局部变量后加
!global
$red: red !global;
注意:一定要先声明在使用,声明在前,使用在后 - CSS变量作用域的覆盖:近的作用域会覆盖远的作用域。一个作用域既有全部变量又有局部变量,就近原则。所以以下代码最后展示橙色。
$red: #6f0; // 绿色
.userCard {
&-name {
$red: #f60; //橙色
color: black;
&:hover {
color: $red;
}
}
}
- 历史原因:
$red-color
和$red_color
是同一个变量。
数据类型: (Data Types)
SassScript 支持7种主要的数据类型。
- 数字(
12
,23
等) - 文本字符串,带引号字符串和不带引号字符串(例如:
foo
, baz) - 颜色:(例如:
blue
,#04a3f9
,rgba(255, 0, 0, 0.5)
) - 布尔值:(例如:
true
,false
) - 空值(
null
) - 值列表(
list
),用空格或者逗号分隔(例如:1.5em 1em 0 2em
,Helvetica, Arial, sans-serif
) - maps,从一个值映射到另一个(例如: (
key1: value1
,key2: value2
))
SassScript也支持其他所有类型的CSS属性值,比如 Unicode 字符集,或!important
声明。然而,不会对这些类型的属性值做特殊处理,一律视为不带引号的字符串。
运算
- CSS也支持运算,写法
width: calc(200px / 2)
。 - SCSS运算,一般运算和平时大家知道的一样,特别注意的是除法运算:
- 除法和
/
(Division and /)
- CSS允许
/
出现在属性值之间作为分隔数字的方式(例如font属性,p.ex2{font:italic bold 12px/20px arial,sans-serif;}
)。由于SassScript是CSS属性语法的扩展,所以它必须支持这一点,同时还允许/
用于除法。这意味着,在默认情况下,在SassScript中如果两个数字由/
分隔,在返回的CSS中将以同样的方式出现。 - 但是,这里有将/解析为除法三种情况。这些涵盖了绝大多数当做除法的案例。
a: 如果该值,或值的任何部分,存储在一个变量中或通过函数返回。
b: 如果该值是由括号括起来的,除非这些括号是在一个列表(list)外部,并且值是括号内部。
c: 如果该值被用作另一个算术表达式的一部分。
p {
font: 10px/8px; // 原生的CSS,不作为除法
$width: 1000px;
width: $width/2; // 使用了变量, 作为除法
width: round(1.5)/2; // 使用了函数, 作为除法
height: (500px/2); // 使用了括号, 作为除法
margin-left: 5px + 8px/2px; // 使用了 +, 作为除法
font: (italic bold 10px/8px); // 在一个列表(list)中,括号可以被忽略。
}
- 取模运算
%
100 % 3 ==== 1 - 颜色相关运算
- 颜色转换函数:
color: change-color($color:$red,$green:255);
- 改变透明度:
color: fade-out($color: $red,$amout:0.5)
简单写法fade-out ( $red, 0.5)
- 背景色半透明
background: fade-out($red,0.5);
-
SCSS darken
把一个颜色加深 - 关于颜色的函数很多,自行查找
字符串插值//
- 可以在字符串里面插入任何变量,可以用在任何地方
&::before {
content: ''[ #{$red}'';
}
&::after {
content: ']';
}
如下图,插入[#f60]
- 在字符串插值时,Null值被视为空字符串:
$value: null;
p:before {
content: "I ate #{$value} pies!";
}
// p:before {
content: "I ate pies!"; }
字符串运算
-
+
运算可用于连接字符串
p {
cursor: e + -resize;
}
e-resize
- 如果带引号的字符串被添加到不带引号的字符串中(也就是说,带引号的字符串在 + 的左侧), 那么返回的结果是带引号的字符串。
- 如果一个不带引号的字符串添加到带引号的字符串中(不带引号的字符串在 + 的左侧)那么返回的结果是一个不带引号的字符串。
p:before {
content: "Foo " + Bar; // "FooBar"
font-family: sans- + "serif"; // sans-serif
}
- 默认情况下,运算表达式与其他值连用时,用空格做连接符:
p {
margin: 3px + 4px auto;
}
// 7px auto
- 在文本字符串中,
#{}
式插值可以用来在字符串中放置动态值:
p:before {
content: "I ate #{5 + 10} pies!";
}
// I ate 15 pies!
布尔运算 (Boolean Operations)
SassScript 支持布尔值的 and
, or
, 和 not
运算。
列表运算 (List Operations)
数组不支持任何特殊运算,只能使用 list 函数 控制。
圆括号 (Parentheses)
圆括号可以用来影响运算的顺序(优先级):
p {
width: 1em + (2em * 3);
}
//p {
width: 7em;