JavaScript call、apply区别及用法

call 和 apply 的相同点

  1. 都能够改变函数执行时的上下文,将一个对象的方法交给另一个对象来执行,并且是立即执行。
  2. 调用call 和 apply的对象必须是一个函数 Function

call 和 apply的区别

它们的区别主要体现在参数的写法上。
—— call的写法:

Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])
  • 调用call的对象必须是个Function
  • call 的第一个参数是一个对象,Function的调用者将会指向这个对象。如果不传,则默认为全局对象window。
  • 第二个参数开始,可以接受任意个参数。每个参数会映射到相因位置的Function的参数上。 如果传入所有参数作为数组传入, 他们会作为一个整体映射到Function 对应的第一个参数上,其他的参数都为空。
function f(a,b,c) {}
f.call(obj, 1,2,3); // 1,2,3
f.call(obj, [1,2,3]);// [1,2,3]  undefiend undefiend

—— apply的写法:

Function.apply(obj,[argArray])
  • apply的调用者必须是函数Function,并且只接收两个参数,第一个参数规则与call一致。
  • 第二个参数必须是数组或者是类数组, 他们会被转换成类数组,传入Function中,并且会被映射到Function 对应的参数上。 这也是 call与apply很重要的一个区别。
function f(a,b,c) {
  console.log(a);
  console.log(b);
  console.log(c);
}

f.apply(obj, [1,2,3]); // 1,2,3

f.apply(obj, {
0:1,
1:2,
2:3,
length: 3
}); // 1,2,3

类数:数组可以通过下标调用,如array[0], 也可以通过for循环或forEach方法进行遍历。
类数组: 类数组就是具备与数组特征类似的对象。比如:

var arrayLike = {
  0:1,
  1:2,
  2:3,
  length: 3
};
  • 类数组可以通过下标进行调用,具有length属性,同时也可以通过for循环进行遍历。
  • 类数组比较常用, 比如在获取DOM节点时,返回的就是类数组; 再比如一个方法中使用 arguments获取所有参数,也是一个类数组。
  • 注意: 类数组无法使用 forEach、splice、 push等数组原型链上的方法,毕竟它不是真正的数组。

call和apply的用途

call和apply没有哪个场景是必须使用某一种,只是个人习惯这么用即可。
call:

  1. 对象的继承
function foo() {
  this.a = 1;
  this.fun = function() {
    console.log(this.a);
  }
}
function bar() {
  foo.call(this);
  this.fun();
}
bar(); // 1

bar 通过call 方法继承了 foo的fun方法和变量a; 此外 bar还可以扩展自己的其他方法。

  1. 借用方法,DOM类数组想使用Array 原型链上的方法:
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));

这样, domNodes就可以使用Array下的所有方法了。

apply:

1.Math.max, Math.max 获取数组中最大、最小的一项

var max = Math.max.apply(null, array);
var min = Math.min.apply(null, array);
  1. 实现两个数组合并。 在ES6的扩展运算符出现之前, Array.prototype.push.apply巧妙解决。
var arr1 = [1,2,3];
var arr2 = [4,5,6];
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); // [1,2,3,4,5,6]

apply之所以能巧妙解决此类问题,主要是因为其第二个参数会平铺数组或类数组。

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