Promise的简单实现

MyPromise的简单伪实现

Promise对象表示一个异步操作的最终结果,用来传递异步传输的数据。实现Promise之前我们需要先了解一下Promise/A+规范

规范主要有以下几点:

  1. Promise有三种状态,pending、已完成fulfilled、rejected
  2. Promise的状态只能从pending转到fullfilled或者从pending转向rejected,不能逆向转换,同时fullfilled和rejected之间也不能相互转换
  3. Promise必须有一个then方法,而且要返回一个Promise,供then方法的链式调用,也就是可thenable的
  4. then接受俩个回调函数(resolve与reject),在相应的状态转变时触发,回调可返回Promise,等待此Promise被resolved后,继续触发then链式调用

知道这几个重要的特点,我们就可以参考浏览器内置的api来实现一个Promise了,本文使用ES6语法

  • 首先,我们来看看Promise是如何使用的,以及常用的一些API
let P = new Promise()

let func1 = () => {
    console.log('func1')
    setTimeout(() => {
        P.resolve('1')
    }, 1000)
    return P
}

let func2 = result => {
    console.log('func2', result)
    setTimeout(() => {
        P.reject('2')
    }, 1000)
}

let func3 = result => {
    console.log('func3', result)
    setTimeout(() => {
        P.resolve('3')
    }, 1000)
}

let func4 = result => {
    console.log('func4', result)
    setTimeout(() => {
        P.resolve('4')
    }, 1000)
}

let func5 = result => {
    console.log('func5', result)
}

//调用
func1().then(func2, func3).then(func3).then(func4).catch(func5)

以上就是一个Promise的基本使用,通过分析上面的使用方法,我们发现Promise对象拥有then和catch方法,同时可以链式调用,接下来我们参照上面的案列来实现自己的Promise---MyPromise

  • 第一步 我们创建一个MyPromise类,拥有then和catch方法,
calss MyPromise {
  constructor(){

  }
  then(){

  }
  catch(){

  }
}
  • 第二步 添加状态管理,因为有fullfiled和rejected两种状态,那么我们就添加resolve方法和reject方法进行状态管理
calss MyPromise {
  constructor(){

  }
  then(){

  }
  catch(){

  }
  // fullfiled状态的管理
  resolve() {

  }

  // rejected状态的管理
  reject() {

  }
}
  • 第三步 注册回调函数与执行回调,设定一个数组对需要执行的方法进行暂存,以及一个方法的执行器,该执行器依赖于resolve和reject传入的状态进行相应的执行
calss MyPromise {
  constructor(){
    this.callbacks = [] //回调函数的储存容器
  }
  then(){

  }
  catch(){

  }

  resolve() {    // fullfilled的管理

  }

  reject() {      // rejected的管理

  }

  execute(){    //回调函数触发方法

  }
}
  • 第四步 编写then函数与执行器中的逻辑
    在写then函数之前,先看看最开始Promise的调用方式 func1().then(func2,func3).then(func4).catch(fuc5),then方法接收两个参数,一个成功回调一个失败回调,同时可以进行链式调用
then(onSuccess, onFail) {
  this.callbacks.push({
    resolve: onSuccess,
    reject: onFail
  })
  return this   //链式调用
}

这时候在调用func1时他会先返回Promise对象,然后再调用setTimeout里面的resolve回调并传入参数,而在resolve函数中调用了执行器execute,并且传入了resolve这个状态和在func1中传入的参数;

// fullfilled的管理
resolve(result) {
  this.execute('resolve', result)
}

// rejected的管理
reject(result) {
  this.execute('reject', result)
}

// 执行execute函数,其实分析到了这一步就很简单了,不过是将先前传入callbaks中的函数取出来,然后执行其中的成功回调就是了

execute(status, result) {
    // 取出之前传入的回调函数对象(包含成功和失败回调),然后执行
    let handlerObj = this.callbacks.shift()
    handlerObj[type](result)
}

整体代码

class MyPromise {
    constructor() {
        this.callbacks = []
    }

   then(onSuccess, onFail) {
     this.callbacks.push({
       resolve: onSuccess,
       reject: onFail
     })
     return this    //链式调用
   }

    catch (fail) {

        return this
    }

    resolve(result) {
        this.actuator('resolve', result)   // fullfilled的管理
    }

    reject(result) {
        this.actuator('reject', result)    // rejected的管理
    }

    // 执行器
    execute(status, result) {
        // 取出之前传入的回调函数,执行
        let handlerObj = this.callbacks.shift()
        handlerObj[status](result)
    }
}
  • 其实到了这一步,Promise的基本功能then(以及回调resolve和reject)已经实现了,接下来我们来实现catch方法,catch方法就是在Promise变成rejected状态的时候,调用执行的回调
class MyPromise {
   constructor() {
       this.callbacks = [] //then的回调
       this.catchcallback = null //catach的回调
   }
 
     //此处省略其他代码...............
   
   catch (onFail) {
       this.catchcallback = onFail // 保存传入的失败回调
       return this // 用于链式调用
   }
 
 
     //此处省略其他代码..............
 
 
   // 执行器
   execute(status, result) {
       if (status === 'reject' && this.catchcallback) {
           this.callbacks = [] //catch方法的处理
           this.catchcallback(result)
       } else if (this.callbacks[0]) {
           // 取出之前传入的回调函数对象(包含成功和失败回调),然后执行
           let handlerObj = this.callbacks.shift()
           handlerObj[status](result)
       }
   }
}  

下面来看看func1().then(func2, func3).then(func3).then(func4).catch(func5)的执行结果吧

  1. 全部fullfilled状态
  1. fun2为rejected状态

至此,一个Promise的简单伪实现就完成了,行文大概理清了promise的工作原理。

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