光影


一、布光逻辑 - (氛围传递 )

(一)舞台戏剧光

1. 属性:用聚光灯照射到画面中最重要的区域(主角、场景)

2. 特点:局部的

3. 作用:视觉聚焦,氛围营造

(二)光源光(自发光)

1. 属性:局部自发光光源所形成一个明暗对比

2. 常见区域:阳光、月光、地平线发光(由中心往外扩散,通常是在人物之后的位置,能把人物聚焦起来)、人造灯光

3. 作用:制造光感、拉开前后层次、增加明暗对比

4.逆光:主要影响场景和配角,主角则需要正面补光;角色和场景都需要根据主光源来进行轮廓光的追加

(三)藏影式布光(压暗反提)

1.  属性:利用画面内外对光的遮挡,形成的块面

2. 特点:局部的

3. 作用:神秘感、更广的世界观;增加明暗对比,更聚焦

(四)总结:可交叉,可单独使用

 二、定光分面

(一)明暗变化

1. 与物体结构、光照的方向有关

2.  合成时需要合理区分,顶、立、侧(直面的光是最亮的)

(二)光的虚实

1. 物体结构有关(软转折、硬转折)

2. 光照强度:(1)大光源 - 面光源 - 柔和 (2) 小光源 -  点光源 - 锋利

 三、素材特征

(一)素材寻找要跟光感(方向、强弱)保持一致

(二)不要在暗部内安排光照感比较强的素材

因为暗部内没有光照射,如果有的话则需要去掉光照痕迹。

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