mac android 热更新+adb的简单使用

github地址:https://github.com/Meituan-Dianping/Robust

1.创建robust.xml 文件 和混淆文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <switch>
        <!--true代表打开Robust,请注意即使这个值为true,Robust也默认只在Release模式下开启-->
        <!--false代表关闭Robust,无论是Debug还是Release模式都不会运行robust-->
        <turnOnRobust>true</turnOnRobust>
        <!--<turnOnRobust>false</turnOnRobust>-->

        <!--是否开启手动模式,手动模式会去寻找配置项patchPackname包名下的所有类,自动的处理混淆,然后把patchPackname包名下的所有类制作成补丁-->
        <!--这个开关只是把配置项patchPackname包名下的所有类制作成补丁,适用于特殊情况,一般不会遇到-->
        <!--<manual>true</manual>-->
        <manual>false</manual>

        <!--是否强制插入插入代码,Robust默认在debug模式下是关闭的,开启这个选项为true会在debug下插入代码-->
        <!--但是当配置项turnOnRobust是false时,这个配置项不会生效-->
        <!--<forceInsert>true</forceInsert>-->
        <forceInsert>false</forceInsert>

        <!--是否捕获补丁中所有异常,建议上线的时候这个开关的值为true,测试的时候为false-->
        <catchReflectException>true</catchReflectException>
        <!--<catchReflectException>false</catchReflectException>-->

        <!--是否在补丁加上log,建议上线的时候这个开关的值为false,测试的时候为true-->
        <!--<patchLog>true</patchLog>-->
        <patchLog>false</patchLog>

        <!--项目是否支持progaurd-->
        <proguard>true</proguard>
        <!--<proguard>false</proguard>-->

        <!--项目是否支持ASM进行插桩,默认使用ASM,推荐使用ASM,Javaassist在容易和其他字节码工具相互干扰-->
        <useAsm>true</useAsm>
        <!--<useAsm>false</useAsm>-->
    </switch>

    <!--需要热补的包名或者类名,这些包名下的所有类都被会插入代码-->
    <!--这个配置项是各个APP需要自行配置,就是你们App里面你们自己代码的包名,
    这些包名下的类会被Robust插入代码,没有被Robust插入代码的类Robust是无法修复的-->
    <packname name="hotfixPackage">
        <name>com.example</name>
    </packname>

    <!--不需要Robust插入代码的包名,Robust库不需要插入代码,如下的配置项请保留,还可以根据各个APP的情况执行添加-->
    <exceptPackname name="exceptPackage">

    </exceptPackname>

    <!--补丁的包名,请保持和类PatchManipulateImp中fetchPatchList方法中设置的补丁类名保持一致( setPatchesInfoImplClassFullName("com.meituan.robust.patch.PatchesInfoImpl")),
    各个App可以独立定制,需要确保的是setPatchesInfoImplClassFullName设置的包名是如下的配置项,类名必须是:PatchesInfoImpl-->
    <patchPackname name="patchPackname">
        <name>com.example.test.patch</name>
    </patchPackname>

    <!--自动化补丁中,不需要反射处理的类,这个配置项慎重选择-->
    <noNeedReflectClass name="classes no need to reflect">

    </noNeedReflectClass>
</resources>

proguard-rules.pro

-dontwarn
-keepattributes Signature,SourceFile,LineNumberTable
-keepattributes *Annotation*
-keeppackagenames
-ignorewarnings
-dontwarn android.support.v4.**,**CompatHoneycomb,com.tenpay.android.**
-optimizations !class/unboxing/enum,!code/simplification/arithmetic

2.项目gradle导入:

 dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.2'
        classpath 'com.meituan.robust:auto-patch-plugin:0.4.99'
        classpath 'com.meituan.robust:gradle-plugin:0.4.99'
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }

3.app下gradle导入

//apply plugin: 'auto-patch-plugin'
apply plugin: 'robust'

这里是必须在release下进行 所有需要混淆的注意下

signingConfigs {
        release {
            storeFile file('/Users/morningsun/AndroidStudioProjects/test/signing/singin')
            storePassword '1111111'
            keyAlias = 'key0'
            keyPassword '1111111'
        }
    }
 buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }
implementation 'com.meituan.robust:robust:0.4.99'

4.编写逻辑(弄个按钮啥的 能看出变化就行)
加上手动打补丁

  if (view.getId() == R.id.btn1) {
            new PatchExecutor(getApplicationContext(), new PatchManipulateImp(), new callBack()).start();
        } 

5.创建PatchManipulateImp类

public class PatchManipulateImp extends PatchManipulate {
    @Override
    protected List<Patch> fetchPatchList(Context context) {
        //将app自己的robustApkHash上报给服务端,服务端根据robustApkHash来区分每一次apk build来给app下发补丁
        //apkhash is the unique identifier for  apk,so you cannnot patch wrong apk.
        String robustApkHash = RobustApkHashUtils.readRobustApkHash(context);
        Log.w("robust","robustApkHash :" + robustApkHash);
        //connect to network to get patch list on servers
        //在这里去联网获取补丁列表
        Patch patch = new Patch();
        patch.setName("123");
        //we recommend LocalPath store the origin patch.jar which may be encrypted,while TempPath is the true runnable jar
        //LocalPath是存储原始的补丁文件,这个文件应该是加密过的,TempPath是加密之后的,TempPath下的补丁加载完毕就删除,保证安全性
        //这里面需要设置一些补丁的信息,主要是联网的获取的补丁信息。重要的如MD5,进行原始补丁文件的简单校验,以及补丁存储的位置,这边推荐把补丁的储存位置放置到应用的私有目录下,保证安全性
        patch.setLocalPath(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+ File.separator+"robust"+File.separator + "patch");
        patch.setTempPath(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+ File.separator+"robust"+File.separator + "patch");
        //setPatchesInfoImplClassFullName 设置项各个App可以独立定制,需要确保的是setPatchesInfoImplClassFullName设置的包名是和xml配置项patchPackname保持一致,而且类名必须是:PatchesInfoImpl
        //请注意这里的设置
        patch.setPatchesInfoImplClassFullName("com.example.test.PatchesInfoImpl");
        List  patches = new ArrayList<Patch>();
        patches.add(patch);
        return patches;
    }

    @Override

    protected boolean verifyPatch(Context context, Patch patch) {
        return true;
    }

    @Override
    protected boolean ensurePatchExist(Patch patch) {
        return true;
    }
}

6.进行打包
命令:./gradlew clean assembleRelease --stacktrace --no-daemon
普通的签名方式也可以
7.adb 安装
adb install apk路径
8.开始打补丁
将outputs下的 mapping.txt 和methodsMap.robust 文件移动到创建的robust文件中

app下gradle 文件中

apply plugin: 'auto-patch-plugin'
//apply plugin: 'robust'

9.修改代码
加上注解 @Modify 和@Add
10.再进行打包
11.将patch.jar 移动手机的/sdcard/robust/文件下

adb push jar包地址 /sdcard/robust/patch_temp.jar
注意 移动过去是把patch.jar 改成 patch_temp.jar 不然会宝找不到文件的错误
12.运行程序即可

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