想给游戏中的物体加一个刚体速度,本来很简单的事却折腾了半小时
this.getComponent(cc.RigidBody).linearVelocity = cc.v2(600, 800);
在start函数中加了上面这句。运行,发现物体不动
查资料发现creator要自己启动物理引擎,
cc.director.getPhysicsManager().enabled = true;
加上启动语句,发现还是不动(脑壳疼
经过反复琢磨,最后发现启动物理引擎要在onload函数中,我在start函数中启动无效,卒
所以只要在onLoad函数中添加代码
cc.director.getPhysicsManager().enabled = true;
便能启动物理引擎